Le Iop et l'Enutrof ont tous les deux eu droit à un rework complet mais ne sont clairement pas les seuls à avoir subi des modifications dans cette mise à jour 2.63 de Dofus. Au total, 12 des 16 autres classes ont eu droit à des changements, même mineurs, de leur kit de sort. Certains en ressortent grands gagnants et d'autres n'ont plus que leur compte secondaire pour pleurer bien entendu. Grand absent de ce feu croisé, l'Eniripsa n'a quant à lui pas été touché par le marteau de l'équilibrage sur ce patch, au grand étonnement de nombreux joueurs.
Deux modifications générales impactent toutes les classes :
- Les invocations sont désormais contrôlées par défaut, le sort "Maîtrise des Invocations" sert donc à en perdre le contrôle et ses conditions de lancer ont été légèrement modifiées
- Les descriptions des sorts appliquant de l'érosion ont été uniformisées pour des raisons de clarté et de cohérence.
Passons maintenant en revue les 12 classes impactées par la 2.63 (le Iop et l'Enutrof ayant subi des changements majeurs, vous retrouverez leurs évolutions dans des articles dédiés).
Lien vers le changelog complet
Ecaflip
L'Ecaflip subit un léger nerf mais a gagné de nombreuses corrections techniques. Les effets de ses sorts n'ont pour la plupart pas été modifiés mais leur impact en jeu (sur les ennemis, la timeline, ...) est plus clair.
Nombre de ses sorts ont vu leur description / infobulle / animation / icône être modifiée(s).
Pile ou Face
|
Cumul max. : 1 → /
L'état "Pile ou Face" ne s'affiche plus plusieurs fois dans la timeline.
|
Neutre
|
Face ou Pile
|
Portée max : 4 → 5 / 6
Portée modifiable : oui → non
|
Nerf
|
Miaouch
|
Portée max : 5 / 7 → 4 / 5
|
Nerf
|
Esprit Félin
|
Il est désormais possible pour le lanceur d'être téléporté
symétriquement s'il est dans l'état Porté.
Le sort n'affiche plus de zone "Tout le monde" lorsque
sa zone de lancement est affichée via le chat.
|
Neutre
|
Infortune
|
Occasionne des dommages Eau et donne 1 PM au lanceur.
|
Neutre
|
Rekop
|
Un état est désormais visible par le lanceur et par la cible.
Cet état sert de compte à rebours pour le déclenchement du sort.
|
Neutre
|
Tromperie
|
L'élément actuel du sort est désormais visible dans la timeline.
|
Neutre
|
Audace d'Ecaflip
|
Les effets sur ennemis sont bien visibles dans la timeline.
|
Neutre
|
Chatataque
(Chaton Enragé)
|
Le sort n'affiche plus de zone "Tout le monde" lorsque sa zone de
lancement est affichée via le chat.
|
Neutre
|
Roulette /
Coup du Sort
|
Les monstres sont désormais différents.
Roulette invoque une Roulette et Coup du Sort invoque un Coup du Sort.
Le lancer des sorts ne dépend plus du nombre d'invocations
maximum du lanceur.
Le Coup du Sort possède désormais sa propre apparence.
|
Neutre
|
Ouginak
L'Ouginak subit un léger nerf de dommages et de tanking.
Gibier
|
L'augmentation de dommages subis par
la cible et réduite : 7 / 10 → 5 / 7%
|
Nerf
|
Amarok
|
Le bonus de résistance mêlée est réduit :
15% → 10%
|
Nerf
|
Muselière
|
Le bonus Tacle est correctement appliqué sur le lanceur.
|
Neutre
|
Osamodas
L'Osamodas subit un léger nerf de mobilité. Certains sort de ses invocations voient leur animation évoluer.
Aéropique
(Tofu Albinos)
|
Le bonus PM est correctement affiché dans la timeline.
|
Neutre
|
Dragofeu Incandescent
(Dragonnet Albinos)
|
La description précise correctement que le lanceur
(le Dragonnet Albinos) n'est pas affecté par les soins.
|
Neutre
|
Déplumage
|
Le piège dispose désormais d'un motif propre à lui.
|
Neutre
|
Envol
|
La description est plus claire sur l'application des dommages.
Portée max : 6 → 5
|
Nerf
|
Sacrieur
Le Sacrieur gagne de nombreuses corrections techniques. Les effets de ses sorts n'ont pour la plupart pas été modifiés mais leur impact en jeu (sur les ennemis, la timeline, ...) est plus clair.
Nombre de ses sorts ont vu leur description / infobulle / animation / icône être modifiée(s).
Attirance
|
Le sort applique désormais l'état Perfusion sur l'allié ciblé pendant 1 tour.
|
Up
|
Soif de Sang
(Épée Vorace)
|
Le sort n'affiche plus de zone "Tout le monde" lorsque sa zone de
lancement est affichée via le chat.
|
Neutre
|
Danse-Lames
(Épée Dansante)
|
Le sort n'affiche plus de zone "Tout le monde" lorsque sa zone de
lancement est affichée via le chat.
Le sort n'est plus visible anormalement 2 fois dans le chat.
|
Neutre
|
Fluctuation
|
Le sort donne bien des PM au lanceur et non à la cible.
|
Neutre
|
Couronne d'Épines
|
Intervalle de relance : 4 / 4 / 3 → 5 / 4 / 3
|
Nerf
|
Décimation
|
Lancer en ligne : non → oui
|
Nerf
|
Pacte de Sang
|
Augmente la Vitalité du lanceur mais sacrifie temporairement
une partie de ses points de vie.
Le malus de points de vie temporaire est désormais clairement
indiqué dans la description et dans l'infobulle.
|
Neutre
|
Folie Sanguinaire
|
Le vol de vie n'est plus doublé sur les épées alliées autres que
celles du lanceur et les épées ennemies.
|
Neutre
|
Féca
Le Féca subit un gros nerf de sa voie feu mais gagne de nombreuses corrections techniques et d'excellents buffs dans les autres voies.
Nombre de ses sorts ont vu leur description / infobulle / animation / icône être modifiée(s).
L'interdiction de l'état Glyphor n'est plus mentionnée dans la description des sorts Féca, car elle l'est déjà dans leurs conditions de lancer.
Éblouissement
|
Attire les cibles vers le centre et occasionne des
dommages Terre en zone autour du lanceur.
|
Up
|
Attaque Naturelle
|
Cumul max : 3 → 2
|
Nerf
|
Attraction Naturelle
|
Coût en PA : 4 → 3
Dommages : 24/30 à 27/34 -> 19/24 à 22/27
en CC : 29/36 à 33/41 -> 23/29 à 26/32
|
Nerf
|
Typhon
|
Portée max : 2 → 3
|
Up
|
Boursoufflure
|
Portée min : 2 → 1
|
Up
|
Pavois
|
L'invocation possède désormais sa propre apparence.
|
Neutre
|
Glyphe Fulminant
|
Le sort n'occasionne plus de dommages aux alliés.
Cumul max. : / → 1
Le sort affiche bien une croix centre vide d'une case
en zone d'effet dans l'infobulle.
|
Up
|
Léthargie
|
La valeur du retrait PM est réduite au rang 3 : -4 → -3 PM
Portée min : 2 → 1
Portée max : 3 → 3 / 4 / 5
|
Nerf
|
Atonie
|
Cumul max : 2 → 1
Critique : 5 → 15%
|
Nerf
|
Attaque Nuageuse
|
Portée min : 2 → 1
|
Up
|
Attaque Orageuse
|
Le sort n'affecte plus le lanceur.
|
Up
|
Retour du Bâton
|
Lancer en ligne : non → oui
|
Up
|
Égide
|
L'Égide ne consomme plus d'emplacement d'invocation.
L'effet de mort dans 2 tours ne peut plus être désenvoûté.
|
Up
|
Glyphe de Répulsion
|
Les dommages ne sont plus anormalement dégressifs sur la zone.
|
Neutre
|
Trêve
|
Dommages réduits de 1000 (1 tour) → Dommages subis x0% (1 tour)
Le lanceur ne perd plus les états Pacifiste ne venant pas du sort.
|
Up
|
Glyphe Protecteur
|
Le sort n'occasionne plus de dommages aux alliés.
La taille du glyphe est augmentée, et devient un Cercle 2 centre vide.
Cumul max. : / → 1
La zone d'effet en prévisualisation a été corrigée.
|
Up
|
Glyphe d'Itinérance
|
Le sort n'occasionne plus de dommages aux alliés.
Cumul max. : / → 1
Le sort empêche bien l'utilisation d'autres glyphes élémentaires
dans le même tour si le lanceur subit un désenvoûtement.
La zone d'effet en prévisualisation a été corrigée.
|
Up
|
Flamme Latérale
|
Le sort n'occasionne plus de dommages aux alliés.
|
Up
|
Mise en Garde
|
Le sort retire bien les effets de Glyphe Protecteur sur
tous les alliés au lancer.
|
Neutre
|
Ataraxie
|
Une icône d'état est désormais affichée au-dessus du personnage
sous les effets du sort.
Les dommages retournés désactivent bien les effets du sort.
Le sort ne réduit plus les dommages que de 75%.
Le cumul max. des effets est bien affiché dans l'infobulle.
|
Nerf
|
Glyphe de Perception
|
Le sort n'occasionne plus de dommages aux alliés.
Critique : 15 → 5%
Cumul max. : / → 1
Dommages : 37 à 41 -> 30 à 34
en CC : 44 à 49 -> 36 à 41
|
Nerf
|
Inertie
|
La case centrale du sort fait désormais partie de la zone
(mais n'affecte cependant toujours pas le lanceur).
|
Neutre
|
Sadida
Le Sadida gagne de nombreuses corrections techniques et quelques buffs. Les effets de ses sorts n'ont pour la plupart pas été modifiés mais leur impact en jeu (sur les ennemis, la timeline, ...) est plus clair.
Nombre de ses sorts ont vu leur description / infobulle / animation / icône être modifiée(s).
Arbres
Sadida
|
La taille des Arbres Chétifs Sadida a été réduite de 10 %.
|
Neutre
|
Arbre
|
L'état "Feuillage retardé" est renommé "Chétif" pour coller
aux mécaniques de classe.
La perte des effets de Feuillage n'est plus visible dans le chat.
L'état Feuillu est désormais visible dans le chat.
|
Neutre
|
Arbre
Feuillu
|
L'état Feuillu est désormais visible dans l'infobulle.
|
Neutre
|
Poupées
Transmutées
|
L'état Chétif est désormais visible sur l'Arbre issu de la
mort d'une poupée.
|
Neutre
|
Broussaille
Empoisonnée
|
Applique un poison Terre de début de tour sur l'ennemi ciblé.
Sur un Arbre Feuillu allié : lui applique également l'état
Substitution Poupesque. Cet état permet à une Bloqueuse alliée
d'échanger sa position avec l'Arbre ciblé et de se rendre Invulnérable.
Sur un ennemi dans l'état Infecté : applique un poison Terre
de début de tour sur tous les ennemis dans l'état Infecté.
Le coup critique est supprimé.
Le sort ne prend plus en compte la limite max. de déclenchement
sur les ennemis via l'état Infecté.
Cumul max. : 1 → 2
Dommages : 19/23 à 21/26 -> 20/25 à 23/29
en CC : 22/28 à 25/31 -> /
|
Up
|
Braises
Épineuses
|
Plutôt que de retirer les effets de Feuillage, le sort retire désormais
l'état Feuillu sur un Arbre allié.
|
Neutre
|
Mangrove
|
Les dommages de zone sont bien dégressifs selon la distance.
Plutôt que de retirer les effets de Feuillage, le sort retire désormais
l'état Feuillu sur un Arbre allié.
|
Neutre
|
Poison
Paralysant
|
Le sort devient désormais le sort d'origine face à Poison de Proximité.
Niveau : 125 / 192 → 15 / 82 / 149
Portée max. : 6 / 8 → 6 / 7 / 8
Dommages : 16/18/21 (3 tours)
|
Up
|
Poison de
Proximité
|
Le sort devient désormais la variante de Poison Paralysant.
Niveau : 15 / 82 / 149 → 125 / 192
Coût en PA : 3 / 3 / 2 → 3 / 2
Intervalle de relance : 2 / 1 / 1 → 1 / 1
|
Neutre
|
Rempotage
|
L'état Chétif est désormais visible.
|
Neutre
|
Puissance
Sylvestre
|
Le Groute profite désormais des mêmes caractéristiques que
le Tréant, à savoir ses PA, ses PM et sa Fuite.
Fuite : 0 / 0 / 0 → 10 / 20 / 40
PA : 2 → 4
PM : 3 → 4
Le coût en PA des sorts du Groute passe à 4.
L'invocation hérite bien de la Fuite totale (agilité comprise)
de son invocateur.
|
Up
|
Soin Sylvestre
(Groute)
|
Le sort ne soigne plus les ennemis.
|
Up
|
Influence
Végétale
|
Le Tréant possède désormais autant de résistances que le Groute
et que les Arbres (20%).
L'invocation hérite bien de la Fuite totale (Agilité comprise) et du
Retrait PM total (Sagesse comprise) de son invocateur.
Le Tréant possède désormais sa propre apparence.
|
Up
|
Sacrifice
(La Sacrifiée)
|
Le sort est renommé "Explosion Poupesque".
|
Neutre
|
Secousse
|
Le bonus PM ne se limite plus à 10 déclenchements max.
par ennemi par tour.
Cumul max. : / → 5
|
Nerf
|
Force de
la Nature
|
L'augmentation des dommages du sort s'actualise bien
si un Arbre Feuillu perd son Feuillage via les sorts
Braises Épineuses ou Mangrove.
|
Neutre
|
Vent
Empoisonné
|
Portée min. : 0 / 0 / 0 → 1 / 1 / 1
L'état Chétif est désormais visible.
|
Nerf
|
Herbe Folle
|
Le sort n'affecte plus le lanceur.
|
Up
|
Contagion
|
Les dommages déclenchés via l'état Infecté ne ratent plus
le challenge Mains Propres.
|
Neutre
|
Arbre de Vie
|
Le sort soigne correctement le Groute et le Tréant à chaque
tour de jeu.
|
Neutre
|
Malédiction
Vaudou
|
Les dommages directs sur les ennemis secondaires infectés
ne ratent plus le challenge Mains Propres.
|
Neutre
|
Ronce
Paralysante
|
Le sort affecte désormais les alliés.
|
Nerf
|
Bouture
(La Surpuissante)
|
Le sort "Bouture" n'est plus affiché dans les effets du sort.
|
Neutre
|
Sram
Le Sram reçoit de nombreuses corrections techniques ainsi que quelques très bons buffs, avec notamment l'apparition d'un Passif de classe.
Nombre de ses sorts ont vu leur description / infobulle / animation / icône être modifiée(s), y compris l'apparence des pièges.
L'Ombre
de Sram
(Passif)
|
Le lanceur gagne 10% de dommages finaux
s'il perd son invisibilité. Le bonus de dommages
est retiré après sa première attaque.
Cumul max. : 1
Déclenchement max. par tour : 1
|
NOUVEAU
|
Toxines
|
Au rang 2, la ré-application des effets applique bien
les dommages du rang 2 du sort et non plus de son rang 1.
La ré-application des effets et l'augmentation des dommages
du sort ne se font que si la cible subit des pièges du lanceur.
Le sort n'affiche plus de zone "Tout le monde" lorsque sa
zone de lancement est affichée via le chat.
|
Neutre
|
Guet-Apens
|
Le sort n'affiche plus de zone "Tout le monde" lorsque sa
zone de lancement est affichée via le chat.
|
Neutre
|
Piège Fangeux
|
Les soins ne sont plus dégressifs sur la zone.
|
Neutre
|
Piège de
Masse
|
Les dommages sur la zone sont bien joués une seule fois sur
les alliés et ennemis (sauf sur l'allié qui déclenche le piège).
|
Neutre
|
Épidémie
|
Le sort fonctionne correctement comme un poison de fin de tour.
Le coup critique est cependant supprimé.
Dommages : 33 à 37 -> 36 à 40
en CC : 40 à 45 -> /
|
Up
|
Piège
d'Immobilisation
|
Le nom et l'icône du sort visibles dans la timeline sont
bien ceux du piège.
Coût en PA : 4 → 3
|
Up
|
Fourvoiement
|
Dommages : 18/24/26 à 21/28/29 -> 20/27/32 à 23/31/36
en CC : 22/30/34 à 24/33/39 -> 24/33/38 à 27/37/43
|
Up
|
Méprise
|
Le sort dévoile correctement le lanceur sans dévoiler les
objets invisibles sur sa case.
|
Neutre
|
Concentration
de Chakra
|
Dissipe l'invisibilité du lanceur.
Le vol de vie du sort ne s'applique que si la cible subit
des pièges du lanceur.
|
Nerf
|
Pillage
|
Les soins ne sont plus dégressifs sur la zone.
|
Neutre
|
Perquisition
|
Les soins ne sont plus dégressifs sur la zone.
|
Neutre
|
Dérobade
|
Les effets sont correctement appliqués si l'allié ciblé subit
un piège du lanceur en mêlée.
Le lanceur s'applique correctement les effets du sort s'il
s'occasionne des dommages en mêlée (toujours sans ses pièges).
Applique immédiatement l'état Intaclable pour 1 tour.
|
Up
|
Marque Mortuaire
|
Le sort dévoile correctement le lanceur sans dévoiler
les objets invisibles sur sa case.
|
Neutre
|
Pandawa
Le Pandawa subit un simple nerf général qui lui empêche de porter une entité déjà en train de porter ou étant lui-même porté. Adieux les tours de Pandas...
Karcham
|
Il n'est désormais plus possible de porter une entité
dans l'état Porteur.
Il n'est désormais plus possible de porter une entité
en étant dans l'état Porté.
|
Nerf
|
Chamrak
|
Il n'est désormais plus possible de porter une entité
dans l'état Porteur.
Il n'est désormais plus possible de porter une entité
en étant dans l'état Porté.
|
Nerf
|
Varappe
|
Il n'est désormais plus possible de porter une entité
dans l'état Porteur.
Il n'est désormais plus possible de porter une entité
en étant dans l'état Porté.
|
Nerf
|
Bambou
|
Il n'est désormais plus possible de porter une entité
dans l'état Porteur.
Il n'est désormais plus possible de porter une entité
en étant dans l'état Porté.
|
Nerf
|
Roublard
Le Roublard voit ses bombes gagner un léger buff et quelques-unes de ses animations de sorts s'améliorer.
Tornabombe
|
Les bombes héritent désormais du Retrait PA & PM
de l'invocateur.
|
Up
|
Bombe à Eau
|
Les bombes héritent désormais du Retrait PA & PM
de l'invocateur.
|
Up
|
Crâ
Le Crâ est le grand gagnant de cette mise à jour 2.63 puisqu'il a uniquement droit à des buffs !
Balise de Rappel
|
Les Balises ne consomment plus
d'emplacement d'invocation.
|
Up
|
Balise Tactique
|
Les Balises ne consomment plus
d'emplacement d'invocation.
|
Up
|
Flèche Dévorante
|
Lancer par tour : 2 → 3
Lancer par cible : / → 2
|
Up
|
Flèche de Concentration
|
Portée min : 3 → 2
|
Up
|
Flèche Massacrante
|
Le bonus de dommages dure désormais
2 tours au lieu d'1 seul.
Lancer en diagonale : non → oui
|
Up
|
Flèche d'Abolition
|
Portée modifiable : non → oui
|
Up
|
Flèche Ralentissante
|
Lancer en diagonale : non → oui
|
Up
|
Flèche de Rédemption
|
Portée min : 6 → 4
|
Up
|
Flèche Glacée
|
Cumul max : 1 → 2
|
Up
|
Flèche Érosive
|
Portée max : 3 → 5 / 6
|
Up
|
Flèche Destructrice
|
Portée min : 5 → 1
|
Up
|
Tir de Barrage
|
Le sort n'occasionne plus de dommages
aux alliés.
|
Up
|
Flèche du Jugement
|
Le sort fonctionne dorénavant comme le
Zénith des Iops : le sort possède ainsi une
première ligne de dommages stables, et une
seconde ligne de dommages selon les PM restants
du lanceur.
Portée min : 5 → 1
Dommages : 38 à 42 -> 13 à 14 + 25 à 28
en CC : 46 à 50 -> 15 à 17 + 30 à 33
|
Up
|
Steamer
Le Steamer reçoit surtout des réparations sur ses tourelles et leurs évolutions, en plus d'un très léger nerf.
Tactirelle
|
Peu importe la situation, les tourelles lanceront
leur sort correctement.
|
Neutre
|
Chalutier
|
Peu importe la situation, les tourelles lanceront
leur sort correctement.
|
Neutre
|
Évolutions
Steamer
|
Les états Évolution II et Évolution III sont désormais visibles
au-dessus des tourelles Steamer. Ils sont visibles pour tous
les Steamers d'une même équipe.
Lorsqu'une tourelle passe en Évolution III, le Steamer et non plus
la tourelle ciblée applique correctement l'état Évolution II à
ses autres tourelles Évolution III.
Avec plusieurs Steamers dans une même équipe, il ne peut plus y
avoir anormalement plus d'une seule tourelle sous Évolution III.
|
Neutre
|
Transition
|
Cumul max. : / → 2
|
Nerf
|
Surtension
|
Si une tourelle passe en Évolution III après le lancer du sort,
la tourelle sous les effets de Surtension gardera correctement
son Évolution III.
|
Neutre
|
Xélor
Le Xélor a juste droit à une correction de son sort Téléportation qui pouvait jusqu'alors être bug abused.
Téléportation
|
L'intervalle de relance du sort n'est plus anormalement
fixé à 0 si le Xélor génère ou consomme un Téléfrag au tour 1.
|
Neutre
|
mmo
La future mise à jour 2.63 apporte son lot de changements de fond sur Dofus, et parmi ceux-là les équipements sont en première ligne. Entre les nouvelles panoplies et le rework des anciennes, il va sans doute falloir remettre son stuff à jour !