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Test Tekken 8 : La bataille pour le titre de meilleur jeu de baston est relancée, Street Fighter 6 et Mortal Kombat ont du souci à se faire !

Test Tekken 8 : La bataille pour le titre de meilleur jeu de baston est relancée, Street Fighter 6 et Mortal Kombat ont du souci à se faire !
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Après Guilty Gear Strive, Mortal Kombat et Street Fighter 6, c'est au tour de Bandai-Namco de sortir son jeu de combat sur la nouvelle génération de consoles. Les autres jeux ont mis la barre très haut, mais Tekken 8 a de quoi leur tenir tête... et avec la manière !

Test Tekken 8 : La bataille pour le titre de meilleur jeu de baston est relancée, Street Fighter 6 et Mortal Kombat ont du souci à se faire !
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Pour l'instant les éditeurs de jeux de combats ont mis la barre très haut sur la nouvelle génération de consoles. Guilty Gear Strive a réussi à bluffer tout le monde avec des graphismes incroyables alors que les consoles venaient à peine de sortir, Street Fighter 6 renouvelle totalement l'expérience Street grâce au système de drive, seul Mortal Kombat s'est un peu pris les pieds dans le tapis avec un jeu plutôt moyen. Autant dire que Bandai-Namco avait une certaine pression avec ce Tekken 8, mais l'éditeur japonais a réussi à relever le défi malgré quelques petits défauts.

  • Genre : Jeu de combat (VS Fighting) en 3D
  • Date de sortie : 23/01/2024
  • Plateforme : PS5, XBox Series X/S, PC
  • Développeur : Bandai-Namco
  • Éditeur : Bandai-Namco
  • Prix : 59,99€ disponible sur Amazon
  • Testé sur : PC (Steam)

Tekken 8, un jeu solo moyen ?

Tekken 8 est généreux en modes solo. Le jeu en comporte 4 principaux : le mode histoire, le mode arcade/épisodes de personnages (deux modes différents mais le principe reste le même), le mode Arcade Quête et le Tekken Ball ! Commençons directement avec le mode histoire, qui se révèle au final assez décevant. L'histoire n'est pas bien longue et malgré les cinématiques magnifiques (Bandai Namco a fait un superbe travail à ce niveau là), on souffle très vite à force d'affronter le même adversaire. Trouver trop long un mode de jeu qui peut se finir en 4h, c'est généralement mauvais signe. Les fans seront contents de certains clins d'œil, mais cela n'empêche pas que ce mode aurait probablement été mieux si on l'avait amputé de deux ou trois combats redondants.

Heureusement, Tekken 8 se rattrape avec son mode épisode de personnages. C'est exactement le même principe qu'un mode Arcade, c'est à dire que l'on enchaîne les matchs jusqu'au combat final, mais dans cet épisode on a enfin droit à des cinématiques de fin à l'ancienne, propres à chaque personnage. C'est quand même autre chose que les trois lignes de texte de Strive ou les dessins de Street 6, et c'est probablement le mode le plus fun en solo pur. En plus chaque personnage est doublé dans sa langue d'origine, ce qui est extrêmement cool. L'astuce est bête, mais on a un peu l'impression de voyager. L'histoire principale est critiquable, mais Tekken 8 n'est pas paresseux, c'est plus l'exécution qui est un peu maladroite.

Oursement vôtre. - Tekken 8
Oursement vôtre.

Ensuite vient le mode Arcade Quête, où le joueur pourra créer son avatar et le faire voyager de salles d'arcade en salles d'arcade pour devenir le meilleur joueur de Tekken du monde. En faisant ces combats vous pourrez accumuler de l'or et des objets qui vous permettront d'acheter des cosmétiques (non achetables avec de l'argent réel) afin de pimper votre avatar et les combattants du jeu. Notez bien que ces derniers garderont leur nouvel aspect lorsque vous les utiliserez en ligne, ce qui sera parfait pour montrer votre style au monde entier. Le problème que j'ai avec ce mode, c'est qu'il remplace les combats au trésor des jeux précédent, et qu'il faut le couper avec des temps de chargements après chaque défaite, pour revenir à la salle et défier de nouveau votre adversaire, ce qui est plutôt long pour rien.

On sent une volonté de Bandai-Namco d'en faire un tuto déguisé pour apprendre à devenir meilleur sur Tekken, mais il y a de fortes chances que les gens skip les conseils pour continuer d'avancer dans l'aventure. L'idée n'est pas mauvaise, mais l'exécution est assez maladroite. Au final, les tutos sont disponibles dans le mode entraînement, et c'est probablement là qu'iront les joueurs qui souhaitent réellement progresser. L'Arcade Quête reste quand même fun, mais à petite dose, et il semble surtout être une excuse pour aller se taper dessus en ligne.

Il est pas beau le futur champion ? - Tekken 8
Il est pas beau le futur champion ?
Tremblez devant l'ours à couettes ! - Tekken 8
Tremblez devant l'ours à couettes !

La véritable bonne nouvelle, c'est le retour du Tekken Ball ! Les joueurs ayant testé les précédentes versions de ce mode ne seront pas dépaysés, c'est exactement la même chose qu'avant, sauf que les informations sont devenues plus lisibles. Il est désormais possible de voir notre jauge de puissance sur la balle ainsi que celle de l'adversaire. Pour celles et ceux qui ne connaissent, c'est un genre de volley-MMA où le but est de mettre votre adversaire K.O. en lui envoyant le ballon dans la tête. C'est assez éloigné du mode de jeu principal pour proposer une expérience différente, qui reste très fun.

Malheureusement, le Tekken Bowl (le jeu de Bowling) n'est pas revenu. C'était un petit mode fun du précédent Tekken, où il fallait juste jouer au Bowling. Sa disparition ne chagrinera probablement pas grand monde, mais au moins l'info est passée. Même si c'est toujours un peu décevant de perdre un mode de jeu, il valait sans doute mieux que les équipes se concentrent vraiment sur le cœur du jeu. Enfin, voici une théorie personnelle sur le Tekken Force Mode (Beat'em up). Il semble avoir été envisagé car on en retrouve une esquisse dans le mode Histoire, mais cette dernière n'est pas franchement réussite, et les devs semblent eux même en avoir conscience, car ils en ont fait un genre de Musou. Ce n'est clairement pas la meilleure partie du mode Histoire, et on est pas trop déçu de ne pas le revoir si Bamco n'a pas réussi à en faire un bon mode, tout en appréciant de voir que l'idée n'est pas tombée aux oubliettes non plus. Cela reste une théorie, mais je pense que je n'aurai pas été le seul à me faire cette réflexion.

Tekken 8
La jauge de puissance (en bas) - Tekken 8
La jauge de puissance (en bas)

Tekken 8, le meilleur jeu multi ?

Tekken a toujours eu cette fausse réputation d'être le jeu de combat pour les noobs, où on peut appuyer sur tout les boutons pour qu'il se passe un truc, sans jamais vraiment réfléchir. Cette sensation est toujours présente sur Tekken 8, et cela reste le grand atout de la licence : même le plus parfait débutant a l'impression de faire des trucs cools avec son perso. Bien évidemment si vous souhaitez progresser, il vous faudra passer de très longues heures en mode training pour de multiples raisons, mais l'accessibilité du jeu fait que l'on a très vite envie d'y revenir et de progresser.

Le jeu tente une espèce de mode moderne appelé style spécial, qui personnellement m'a semblé assez horrible par rapport aux contrôles classiques. Encore une fois, c'est assez difficile de juger sur le peu de temps disponible pour faire un test, mais il semble quand même avoir un intérêt dans certaines situations. Vu qu'il est possible de passer du mode classique au style spécial en plein match en appuyant sur un bouton (puis de revenir au mode classique), il y a certainement des choses à en tirer, mais je n'ai pas eu le temps de creuser le sujet. Au final, cela semble plus être une fonctionnalité pour joueurs moyens qui souhaiteront ne pas apprendre les routes optimales et switcheront du mode classique à ce mode après certaines ouvertures de gardes, mais je ne vois pas des joueurs n'utiliser que ce mode en permanence. Après, je peux totalement me tromper à ce sujet, vu le peu de temps passé dans ce mode.

Tekken 8
Activation du Heat - Tekken 8
Activation du Heat

Au niveau du online, il n'y a pas grand chose à redire. Les matchs joués face à des adversaires espagnols, italiens et britanniques se sont déroulés sans problèmes, même si je regrette de ne pas avoir pu croiser des joueurs encore plus éloignés pour en voir les limites. C'est du rollback netcode et tout semble bien fonctionner. Le online ne semble pas meilleur que sur les autres jeux, mais il n'est pas pire, et au vu des progrès faits sur cette nouvelle génération de jeux de combat, c'est une très bonne chose.

Tekken a toujours cette saveur particulière, celle de pouvoir entrer dans l'arène avec un combattant entièrement personnalisé dans son apparence. C'est très souvent moche, parce que les joueurs ont bien compris que le meilleur moyen de gagner un match c'est de brûler les yeux de son adversaire (ou que ce dernier ne peut pas vomir et jouer en même temps), mais difficile d'en vouloir à Bandai-Namco pour ça. Rien que cette personnalisation permet de donner encore plus d'enjeu aux matchs disputés entre potes, où chacun se ramène vraiment avec son costume original. Si vous souhaitez savoir qui parmi vos proches joue avec une main dans le caleçon, qui a des goûts vestimentaires vraiment désastreux et qui se prend beaucoup trop au sérieux sur un jeu vidéo, Tekken 8 est l'expérience sociale parfaite. Et en plus, il y a le Tekken Ball qui permet de se détendre après une session de tryhard.

Tekken 8
Tekken 8

Direction artistique et mécaniques de jeu

Soyons clairs, Tekken 8 est un jeu magnifique. Il est difficile à comparer à Street Fighter et Guilty dans ce domaine, car chaque licence a vraiment une patte artistique différente, mais force est de reconnaître que Bandai-Namco a fait un travail incroyable dans ce domaine. Rien que la cinématique d'introduction est un banger, et je me suis surpris quelques fois à la laisser de nouveau tourner juste pour le plaisir. Ces graphismes sauvent à eux seuls un mode histoire qui se traîne un peu, et l'on a vraiment envie de faire tous les épisodes de personnages juste pour voir la cinématique de fin.

Cool girls don't look at explosions - Tekken 8
Cool girls don't look at explosions

Niveau bande-son, on est sur des sonorités Tekken, il faut donc apprécier la musique électronique. Les thèmes sont très cools et donnent vraiment envie de se taper dessus, mais une écoute prolongée peut être lassante. Bref, on est sur du classique Tekken, mais du bon classique.

Au niveau des mécaniques de jeu, les joueurs de Tekken 7 ne seront pas trop perdus. La jauge de Heat est un système assez intéressant, malgré le fait qu'elle s'active automatiquement sur certains coups alors qu'on en a pas forcément envie, mais dans l'ensemble, c'est plutôt bien fun. Elle permet de jouer de façon plus agressive tout en forçant l'adversaire à respecter les options qu'elle ouvre. Ce n'est pas aussi révolutionnaire que le système de drive de SF6, mais Tekken est une licence qui avait moins besoin de se renouveler. En gros, Bandai-Namco a gardé les bons trucs, et en a ajouté un nouveau qui semble plus que cool.

Il faut aussi noter que les stages infinis (décors sans limite) ont disparu, faisant écho à la volonté d'Harada (le papa de Tekken) de rendre le jeu plus offensif. Cela devrait avoir des répercussions sur l'équilibrage, qui sera probablement plus simple vu que tous les stages auront des murs. Enfin, avec 32 personnages disponibles dès le lancement, Tekken 8 a mis la barre assez haute en terme de variété de gameplay. Encore une fois, certains diront que les personnages sont assez proches de ceux de Tekken 7 au niveau du style de jeu, mais si un gameplay est bon, il n'y a pas de raisons de le changer.

Tekken 8
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Tekken 8 est un jeu plus que généreux, et une très belle lettre d'amour aux amoureux de la licence. Il est dommage que son mode histoire soit trop redondant au niveau du gameplay, et que ses modes solos soient un peu moins intéressants que ceux de certains de ses rivaux, car il aurait sinon été le meilleur jeu de combat sorti récemment sans contestation possible. Le cœur du jeu restera vraiment de se taper avec d'autres joueurs, les autres modes étant assez limités et relativement courts. Si l'équilibrage suit, Tekken 8 sera aussi très intéressant sur le plan compétitif, encore plus que ne l'était Tekken 7. Les fans de la licence lui auraient sûrement donné une meilleure note, mais le jeu a ces petits points noirs qui le rendent peu intéressant dans l'optique d'un jeu casu à faire en solo, ce qui l'empêche d'avoir une note exceptionnelle. Mais qu'on se le dise, Tekken 8 est du GOOD ASS TEKKEN !

Le jeu est magnifique
Retour du Tekken Ball
32 personnages avec des gameplays assez différents
Excellent online, avec rollback netcode
Enfin des cinématiques pour chaque perso !
Training mode assez complet
Chaque perso parle dans sa langue maternelle (y compris les ours)
Contenu solo plutôt moyen
Le style spécial semble moins intéressant que sur d'autres titres
Certains aspects principaux du jeu (comment bien utiliser l'espace de combat, bien se déplacer etc) très peu couverts par les tutos alors que c'est très important dans Tekken
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PH V
Waulk  - Rédac freelance, responsable jeux de combat

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Si il y a un problème, Mortobato.

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