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Deux managers donnent leurs avis - Pro gamer dans l'eSport

Pro gamer dans l'eSport
Deux managers donnent leurs avis
  • Introduction
  • Tutoriel du PGM
  • Exemples de réussite et d'échec
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Afin d'en savoir plus sur l'univers des joueurs professionnels et pour étoffer un peu nos arguments, nous sommes partis à la rencontre de deux managers français reconnus pour leur travail. Rémy "Llewellys" Chanson, que vous pouvez suivre régulièrement sur notre site, et Sébastien "Drijoka" Chenaf qui quant à lui s'occupe des joueurs du côté de chez *aAa*. Ces deux personnalités ont accepté de répondre à nos questions et voici leurs réponses :

 

LlewellysMillenium.org : Selon toi, quelles qualités doit posséder un joueur s'il souhaite devenir professionnel un jour ? Même chose concernant les défauts qu'il ne faut pas avoir.

Rémy "Llewellys" Chanson : Le terme "joueur professionnel" est malheureusement trop souvent utilisé et reflète rarement une réalité concrète. Ma définition étant assez restrictive, et correspondant à un joueur tirant suffisamment de revenus pour être capable de vivre sur plusieurs années de son activité gaming, il en existe vraiment peu. Les concernant, je ne pense pas qu'il y ait de profil ou de qualité type en dehors de celles nécessaires pour être un bon joueur, capacité à jouer beaucoup, à s'auto-analyser pour progresser, à s'adapter aux différents changements dans le jeu, voir même être capable de changer de jeu (la durée de vie d'un jeu étant inférieure à la durée d'une carrière).

Parmi les joueurs que tu as managé, lequel t'as le plus marqué au point que selon toi c'était le joueur idéal en terme de niveau et de professionnalisme ? A contrario, est-ce que tu as déjà eu des joueurs qui ont, selon toi, laissé passer leur chance à cause de leur comportement ?

Les joueurs sont avant tout des êtres humains qui sont soumis à de grosses pressions, il est donc très difficile d'être totalement pro.
À l'époque où je gérais l'ArmaTeam, le professionnalisme n'existait pas encore sur War3, il y avait de grosses sommes en jeu à quelques évènements donc le terme joueurs pro existait, mais c'était plus un fantasme de joueurs qu'une réalité.

Donc, il n'y avait rien de choquant que mes joueurs ne soient pas un modèle de professionnalisme et donc qu'ils soient assez éloignés du joueur pro idéal. Sur Starcraft II, la notion de joueur pro a un sens et dans mes joueurs, je dirais que celui qui a le comportement le plus pro est sans aucun doute fOrGG. Maintenant, je pense qu'il ne suffit pas d'avoir un comportement pro pour être le joueur pro idéal, car pour s'inscrire dans la durée, à savoir même durant les moments de baisse de niveau, il est nécessaire de créer une empathie avec le public et malgré le love kiss, fOrGGen en est encore loin.

Concernant des joueurs qui auraient pu devenir pro et n'ont pas saisi l'opportunité, il y en a beaucoup, certains par choix, car la carrière de pro gamer n'est pas forcément la carrière rêvée, surtout par l'entourage familial. Je pense à FaTC qui était numéro 1 français sous war3 et a refusé d'aller en Corée, laissant sa place à ToD qui y a fait la carrière que l'on connait. Après, il y a ceux qui ont dévié de leur objectif, je pense à Blatty qui a eu un excellent niveau mais s'est trop laissé tenter par Counter Strike et n'a donc pas pu franchir le cap pour s'exporter, condition sine qua non à l'époque de Warcraft 3 pour être pro. Mais en même temps, l'époque était différente et en occident, des joueurs pro comme Grubby (modèle du joueur pro occidental à mes yeux) ou WhiteRa n'avaient pas encore établi les bases du plan de carrière de gamer.

Selon toi quel parcours doit suivre un joueur avant de penser à devenir pro ? Est-ce qu'il doit avoir un certain niveau d'étude, un plan de secours ou quelque chose d'autre ?

Il est évidemment toujours conseillé d'avoir un plan B, vu le nombre de joueurs qui veulent être pro et le peu d'élus. Seulement, on peut se poser la question aussi, si ,au vu du nombre de sacrifices qu'il faut faire pour évoluer professionnellement dans le milieu et l'incertitude constante qui y règne, il n'est pas obligatoire que le joueur ait le sentiment de ne pas avoir d'autres options à court terme pour devenir joueur pro. Est-ce que si Stephano ou Grubby avaient été en école d'ingénieur, ils se seraient investis autant dans le jeu pour espérer gagner, après 5 heures de tournois, les 100 € d'une go4sc2. Et pourtant, ce sont des étapes indispensables pour atteindre la renommée et le niveau de jeu pour devenir joueur pro.

Si tu pouvais prédire l'avenir, ou changer les choses, comment verrais-tu le monde du sport électronique dans dix ans ? Quelle évolution connaitra le milieu selon toi, et est-ce que cela permettrait à plus de joueurs de rêver à une carrière professionnelle ?

J'ai la faiblesse de croire que Millenium participe activement à "changer les choses" justement et qu'une grande partie de mes efforts ont pour but que dans dix ans, la place de l'esport soit différente de celle d'aujourd'hui. Avant de me faire tomber dessus, j'insiste sur le fait qu'il existe d'autres acteurs de l'esport qui ont cette faculté de "changer les choses" et que ce n'est pas pour rien que l'esport a nettement évolué en une décennie.

Il ne s'agit cependant pas d'une évolution linéaire, il existe des facteurs indispensables pour que cela évolue, comme la présence d'un jeu fédérateur, mais le fait qu'il en existe deux actuellement, que les dernières annonces de Riot en matière de progaming sont vraiment novatrices et qu'en plus cela ont pour effet de pousser Blizzard à s'investir de manière plus importante dans le monde de l'esport, me rend plutôt optimiste. Après c'est difficile de prédire. Toujours en mouvement est l'avenir !


DrijokaMillenium.org : Selon toi, quelles qualités doit posséder un joueur s'il souhaite devenir professionnel un jour ? Même chose concernant les défauts qu'il ne faut pas avoir.

Sébastien "Drijoka" Chenaf : C'est con à dire mais la première qualité que doit avoir quelqu'un qui veut devenir pro, c'est d'être une brute sur son jeu vidéo. Attention je ne parle pas d'être juste un peu bon, d'être carrément bon ou de faire un top 12 Go4SC2, je parle d'être un poulpe capable de battre les meilleurs régulièrement. Ça regroupe des critères biens différents d'un jeu à l'autre puisqu'un joueur SC2 doit avoir une énorme capacité d'immersion là où un joueur LoL doit être très ouvert sur son équipe. Ce qui est certain, c'est que ça ne sert à rien de rêver devenir pro tant qu'on a rien prouvé. De là, tu peux être le pire abruti que la terre ait porté, la plupart des équipes voudront quand même de toi dans la mesure où tes résultats seront valorisables. Elles se chargeront de communiquer sur ton caractère "bad boy" ou "bisounours" et tu t'en sortiras très bien.

Ensuite, personne ne sera étonné de savoir que les meilleurs joueurs s’entraînent énormément, et la plupart de manière intelligente en bouffant du replay ou en favorisant l'entrainement d'équipe au soloQ en chaîne. Il faut également avoir de grosses ambitions et ne vouloir rien d'autre qu'être le meilleur. À viser petit on gagne petit, en situation de match il faut littéralement avoir envie de bouffer son adversaire et être certain de lui être supérieur. Les joueurs qui sont contents de revenir d'une compétition en ayant simplement passé les poules sont condamnés à rester des joueurs médiocres et ne seront jamais pros. Ils passeront au mieux d'une équipe moisie à une autre en étant bien heureux de gagner quelques chips. Je n'ai jamais rencontré un grand joueur qui soit gentil ou qui n'ait pas un égo surdimensionné, pour être un progammer il faut être parmi les meilleurs et pour atteindre ce niveau il faut d'abord être persuadé d'en être capable.

Parmi les joueurs que tu as managé, lequel t'as le plus marqué au point que selon toi c'était le joueur idéal en terme de niveau et de professionnalisme ? A contrario, est-ce que tu as déjà eu des joueurs qui ont, selon toi, laissé passer leur chance à cause de leur comportement ?

Les deux joueurs qui m'ont le plus marqué datent de World of Warcraft : Pheonix et Enigmz. Ils se sont jamais entendus et c'est bien dommage parce qu'ils auraient fait des étincelles s'ils avaient pu jouer ensemble. Ils avaient tous les deux des caractères bien trempés, un niveau de jeu extraordinaire et ne supportaient pas la défaite, mais en même temps ils savaient faire confiance à leur coéquipiers et c'était vraiment des mecs de confiance. C'est ce qui faisait leur force et leur permettait d'être véritablement des supports pour leurs équipes respectives.

Le plus gros gâchis que j'ai pu vivre, c'est évidement la dernière séparation des aAa.LoL. J'aurais compris qu'ils changent de sponsor, mais la séparation reste encore pour moi une énigme. Si près de la finale de la saison 2 et avec le niveau de jeu qu'ils avaient, ils auraient largement pu faire mieux que ce qu'a proposé SK Gaming par exemple. Ils sont jeunes et je pense que leur carrière eSportive est encore devant eux, mais c'est quand même un acte manqué et je m'en veux de ne pas avoir réussi à les garder soudés.

Selon toi quel parcours doit suivre un joueur avant de penser à devenir pro ? Est-ce qu'il doit avoir un certain niveau d'étude, un plan de secours ou quelque chose d'autre ?

A mon avis, ça ne sert à rien de penser à devenir pro avant d'être parmi les tous meilleurs alors autant se focaliser sur ses études ou la recherche d'un vrai travail. Mais si la situation se présente et qu'on a l'occasion de jouer les plus grosses compétitions mondiales, autant foncer et ne pas avoir de regrets. Dans la situation économique actuelle, quasiment aucun cursus ne peut assurer un avenir décent alors le pro-gaming me parait de moins en moins une mauvaise option pour les joueurs qui en ont le niveau.

Si tu pouvais prédire l'avenir, ou changer les choses, comment verrais-tu le monde du sport électronique dans dix ans ? Quelle évolution connaitra le milieu selon toi, et est-ce que cela permettrait à plus de joueurs de rêver à une carrière professionnelle ?

C'est difficile à dire dans la mesure ou l'eSport est largement sous perfusion de budgets publicitaires et donc de la situation économique. Je pense quand même que si le milieu continue de se crédibiliser, on peut rationnellement penser que dans 10 ans il aura rattrapé l'exposition que peut avoir le tennis ou la formule 1 et qu'on sera beaucoup plus à encourager des joueurs géniaux. Après est-ce que ça fera vivre beaucoup plus de joueurs, je n'en suis pas persuadé et ne suis pas sûr d'avoir envie de regarder des matchs médiocres de joueurs médiocres. L'attention des spectateurs n'est pas illimitée et le nombre de "stars" n'est pas extensible à l'infini.

Quand on voit la situation d'Internet et de l'informatique d'il y a 10 ans, bien malin qui pourra dire comment tout ça évoluera en 2022 entre le cloud gaming, l'explosion des F2P et les changements géopolitiques et économiques. Ce qui est sûr c'est que j'espère encore être dans le coin parce que je ne connais rien de plus passionnant que d'essayer de tirer le meilleur de cette bande de relous, raleurs et ingrats qu'on nomme parfois "pro gamers" à la va-vite.

 

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Ballon62730 il y a 5 ans

BONJOUR JE SUIS UN JOUEUR FORTNITE BATTLE ROYALE SUR PS4 J'AIMERAIS DEVENIR JOUEUR PRO MAIS LE PROBLÈME ET MON TEMPS DE JEU JAI 15 H PAR SEMAINE ENVIRON ET JE MEN SORS SUPER BIEN MES PARENTS MON MÊME DIT QUE JAVAIS DON POUR LES JEU VIDÉOS JAI TRES PEU D'HEURE DE JEU ET JE FAIS DES GAMES DE FOLIE J'AIMERAIS PARTIR DE CHEZ MOI ENTRER DANS UNE TEAM POUR JOUER H24 C MON RÊVE JE SAIS QUE JE PEUX ALLER LOIN LES JEU VIDÉOS C TOUTE MA VIE MERCI DE ME CONTACTER JAI 16 ANS BONNE JOURNÉE

Xxmatt197 il y a 7 ans

Bonjour a tous j'aimerais bien devenir pro gamer sur COD Et jaimerais bien savoir comment je le devient

Pal4din55 il y a 7 ans

bonjour je suis un gamer comme les autres qui rêve de devenir un jour un gamer pro sur world of tanks, je sais que cela implique énormément de travails et de sacrifices et j'aimerais avoir des conseils de vrai gamer pro pour en devenir un à mon tour

PriXic il y a 7 ans

bonjour je voudrait devenir pro gamer LoL parce que c'est mon rêve je joue 24h/24 et 7j/7

Killer zx il y a 8 ans

ex-que vous recruter pour être pro gamer compétitif

Killer zx il y a 8 ans

Bonjour je suis joueur de call of duty sa fait 6 ans je pratique différent montage sur youtube pour faire ma reussite dans cela

Yoshushika il y a 8 ans

Bonjour, y a t'il une adresse mail pour postuler en tant que pro-gamer s'il vous plait ?

shikanime il y a 10 ans

Sinon comment tout ces grandes personnalité historique tel que De Gaulle aurait réussit en sachant les risques? Pourquoi la résistance s'est établi avec tant de risque. PARCE QU'IL AVAIT FOI EN EUX ET COURRAIENT TOUT DROIT SANS REGARDER EN ARRIERE! Chaque chemin est différent avec ses risques mais chacun choisi son destin, car c'est vous qui écrivez votre destin. Pas l'inverse.

shikanime il y a 10 ans

On me l'a souvent dit: "travail bien à l'école et tu seras riche et heureux". Mais qu'est ce qu'est vivre, alors? Bien travailler à l'école et avoir des chance comme chacun dans ce monde de ne pas trouvé de travail. Vivre pour vivre? MOI JE DIS NON, on ne vit pas juste pour vivre! On vit avec un rêve, quelque chose a prouvée "c'est les vainqueurs qui écrire l'histoire", alors bâtez vous, ayez la rage, la rage de vivre de votre rêve! Quitte à tout perdre, même si vous échouée, si vous aurais quelque chose que vous n'aimez pas alors vous le regretterai de ne pas avoir essayer. Un homme m'a dit un jour: "fait de ta vie un rêve, et d'un rêve une réalité".<br /> Alors je me bâterais comme un animal enragé, un malade, un pourtant, n'importe quoi, c'est la définition même de la nature de l'homme, ce pas vous et votre société absurde qui m'arrêterais. Sache le, un homme vient de naître, la prochaine légende. C'est quand on a un objectif qu'on est le plus fort!

alain23456789 il y a 10 ans

elwe je crois ton jugement est faux sur plein de choses: assure toi un avenir stable un métier reconnu (plombier comme exemple) ............. pour devenir une personne de ce niveau(gagné de l'argent a jouer fauts être vraiment top! pas juste en faire dans ces temps libre)va dire a un athlète olympique de juste s'entrainer de fin de semaine entre deux livraisons de pizza de la facon l'article est présenter c'est comme si c'étais facile de gagner ca vie en jouant (a la limite jouer au échec c'est juste bouger des morceaux de bois? ) c'est pas a la porté de ton enfant a qui tu a acheté une wii u pour noel................... tous les gamers que je connais regarde ceux qui en vivent en sachant que c'est l'élite avec tes commentaire tu me semble pas l'etre!

MacCoy il y a 11 ans

"Est ce que l'esport est un avenir stable ?"<br /> Comme tout sport l'esport est un milieu élitiste où seuls quelques privilégiés s'en sortent. Idem en ce qui concerne l'"après", c'est comme dans le sport avec des perspectives moindres et un salaire plus faible. Concrètement je pense que le parallèle complet peut être fait en se rendant bien compte que le sport électronique est bien moins développé que les autres sports professionnels.

elwe il y a 11 ans

Article intéressant mais qui occulte un point qui me semble essentiel.<br /> <br /> Est ce que l'esport est un avenir stable ? Dirais je à mon fils, tu veut devenir PGM mais quelle bonne idée, à toi les femmes, la gloire, l'argent ?<br /> <br /> Vivre de sa passion est un rêve, quelqu'elle soit, mais je ne suis pas sur aujourd'hui que je conseillerais à un jeune de devenir PGM.<br /> Je lui dirais plutôt assure toi un avenir professionnel alternatif ( qui te permet de vivre dignement selon tes ambitions ) et à partir de là donne toi à fond dans ta passion.<br /> <br /> Pourquoi un tel discours, tout simplement parce que comme bon nombre de joueurs aujourd'hui j'ai vu le dévellopement de l'esport depuis 15 ans. Ca progresse c'est un fait mais on est loin très loin de la professionnalisation du sport électronique, il manque des fédérations, des institutions, un indépendance par rapport aux éditeurs de jeux video ...<br /> Comment gérer des joueurs en grande partie non majeurs ...ou tout juste.<br /> <br /> De plus, je comprends tout à fait les joueurs qui passent des heures à enchainer les train, les matchs officiels, les stream et le vidéos mais cela se fait inévitablement au détriment de la construction d'un autre avenir ( scolaire j'entends ).<br /> Si vous êtes êtes blindés de chez blindez à la rigeur c'est pas trop grave on trouvera toujours une solution professionnelle. <br /> Par contre si ce n'est pas le cas, réfléchissez à deux fois avant de foutre en l'air un avenir scolaire ( même si il n'est pas brillant, l'important c'est d'avoir un diplome).<br /> <br /> Pourquoi je vous dis ca, tout simplement parce que j'ai vu beaucoup de jeune gacher leur avenir pour une prétendue place au soleil qui au mieux ne dureras que 4 ou 5 ans.<br /> Le seul à avoir selon moi réussi est Elky ( joueur de SC I expatrié en corée puis reconverti dans le milieu de Poker ).<br /> Tous les autres comme dis dans l'article sont dans une situation précaire...<br /> <br /> Je ne dis pas qu'il ne faut pas tenter de devenir un PGM, je dis juste qu'il ne faut pas mettre "la charrue avant les boeufs".<br /> <br /> Quant à l'avenir de l'esport, les persepectives en france me semble comme la croissance française peu reluisante dans les années à venir.<br /> <br /> Ne pas oublier que c'est un secteur de loisir, qui sera donc le premier poste de budget réduit dans un ménage en cas de souci financier.

krissout il y a 11 ans

Eiyona, philosophe non ?

Verbowl il y a 11 ans

Les jeux video n'existent peut être pas depuis un siècle mais on est déjà 30 millions à y jouer en France et l'âge moyen du joueur est d'environ 35ans donc attendons que les générations jeux video arrivent au pouvoir, on arrêtera d'être considérés comme des tueurs en série potentiels et la on pourra peut être faire avancer les choses :p

Mik il y a 11 ans

La principale différence entre l'esport et le sport est que le Tennis et le football existent par exemple depuis plus d'un siècle alors que l'esport est très très jeune.<br /> <br /> L'autre différence est que le Tennis et le Football sont indémodable depuis plus d'un siècle.<br /> <br /> Et enfin la troisième différence est que le sport conventionnel dispose de règle plus simple à assimiler que l'esport.<br /> <br /> Pour le reste c'est pareil et donc vraisemblablement suivra le même chemin.

mol_oko il y a 11 ans

"on peut rationnellement penser que dans 10 ans il aura rattrapé l'exposition que peut avoir le tennis ou la formule 1"<br /> Bientôt Stephano fera des pubs télé pour du shampoing alors ^^

Drijokalin il y a 11 ans

J'ai eut une ITW sur Millenium.<br /> <br /> Je peux mourir tranquille.

Eiyona il y a 11 ans

Ok tout ça pour dire que ces gens là comme tu dis , ça sert a rien de les payers des millions d'euros x) crise de "riche" , autre debat , sujet clos x) en clair ; bref =P

Miwaku il y a 11 ans

Le divertissement est justement un endroit remplis de gens riches qui n'apportent rien de matériel à la société. Acteurs, footballers,... tous ces pros sont bien payés, je vois pas pourquoi l'e-sport serait différent.<br /> En trouvant que le divertissement du jeu vidéo est assez limite, dis moi la différence entre deux équipes de 5 joueurs se taper dessus, et deux équipes de 11 courir après un ballon qui indiquerai que les 1ers ont moins de chances :p

Pinkrotte il y a 11 ans

Bah si il est pas payé au black je suppose, il y a une législation, après je suis pas très au fait là dessus, peut être que je me trompe.<br /> Et pour la duré de vie d'un jeu, LOL dure depuis... plus de trois ans, avec de plus en plus de gens qui vivent de ça, donc quand je vois des gens qui taf 5 ans dans une boite X ou Y, se font jeter, recherche d'emploi, pas de travail, formation et réorientation, je me dis que c'est pas si mauvais que ça si on a la capacité d'y arriver. Après c'est sur qu'être pro de kirby's, clean le jeu en 20 min, ça n'a pas d'interet financier, mais peut on employer le terme "pro" ?<br /> Acteur, chanteur, et autre ça sert à rien non plus... Et pourtant !

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