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Interviews de développeurs (13/12/12) - MoP: Interview des développeurs de WoW

MoP: Interview des développeurs de WoW
Interviews de développeurs (13/12/12)
  • Interview Ghostcrawler par WoW Insider (02/06/2013)
  • Interview Cory Stockton et Dave Kosak (26/04/13)
  • Q/R sur le PvP patch 5.3 (25/04/13)
  • Résumé des dernières Interviews de Ghostcrawler (21/03/13)
  • Interview de Ghostcrawler (15/03/13)
  • Interview de Tom Chilton (12/03/13)
  • Résumé des dernières Interviews (11/03/13)
  • Interviews de Dave Kosak (01/03/13)
  • Interviews de Method (24/12/12)
  • Interview de Wowhead (26/08/12)
  • Interview de Gamebreaker (06/12/12)
  • Interview de MMO Champion (20/11/12)
  • Interview de Buffed.de (02/09/12)
  • Interview de Millenium (17/08/12)
  • Tables ronde avec les devs (18/08/12)
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Mists of Pandaria

Jeudi 13 décembre 2012

 

Les développeurs de WoW continuent de se livrer dans des interviews sur les sites spécialisés. Ces derniers jours, Ion Hazzikostas, Designer en chef des rencontres de boss, s’est entretenu avec le site ConvertToRaid. En parallèle, Greg Street Ghostcrawler a été interviewé par Wowjuju. Pour les non anglophones, voici le résumé des points principaux de ces entretiens dans lesquels les développeurs donnent leurs avis sur les quêtes journalières, le mode Recherche de Raid, la Guilde des Bagarreurs, sur les boss de raids, et autres petits détails qui ont toujours leur importance.

- Le nombre de quêtes journalières ajoutées avec le patch 5.1 satisfait les développeurs. Ils ne veulent pas créer de quêtes journalières de donjon/scénario pour le moment afin que les joueurs ne perdent pas l'envie de faire les journas habituelles et leur motivation à aller en donjon/scénario.

- Être révéré chez le Lotus Doré est nécessaire pour débloquer les quêtes des Pandashan et des Astres Vénérables car les développeurs ne voulaient pas que les joueurs aient vraiment trop de quêtes journalières une fois le niveau 90 atteint.

- La progression de l'histoire de World of Warcraft par le biais des quêtes journalières est une bonne chose afin de mieux comprendre les objectifs des différentes factions.

- La guilde des bagarreurs fonctionne comme les développeurs l'attendaient. Le système de file d'attente est un bon point également, l'idée est de ne pas foncer et tout terminer en un jour. De plus, l'attente est plus courte si c'est votre premier combat du jour.

- Le système d'amélioration des objets via les points de vaillance n'est pas fait pour passer tout son temps à se capper en points de vaillance, à part si vous êtes un joueur professionnel. C'est davantage vu comme une manière de fournir de l'équipement en plus.

- Les règles concernant la transmogrification sont en cours de modification. Le but est de pouvoir transmogrifier entre elles les armes ayant la même animation. Par exemple, il sera possible de transmogrifier une masse à une main en hache à une main, une épée à deux main en masse à deux mains, une dague en arme de pugilat, etc.

- Irion, le prince noir, va vraisemblablement proposer du contenu à chaque patch de Mist of Pandaria afin de fournir aux joueurs de puissantes récompenses.

- Les développeurs sont conscients que les raciaux hordeux sont légèrement plus puissants que les raciaux Allianceux et surveillent l'avancement des changements de races/factions. Si le phénomène ne s'étend plus qu'aux joueurs professionnels, ils s'occuperont de cela.

- Ils ne veulent pas voir disparaître le raid 25 et travaillent sur un moyen de récompenser l'effort logistique supplémentaire des raid 25 sans pour autant que les joueurs de raid 10 se sentent obligés de monter un raid 25 afin de progresser.

- Montrer le nombre de boss tués lors d'une Recherche de Raid était un vrai problème, car cela ralentissait énormément l'avancée des groupes formés.

- L'ajout du LFR a permis à Blizzard de créer des raids de difficulté normale, plus élaborés, et adaptés aux groupes de guildes communiquant par des chats vocaux.

- La rencontre contre le Sha de la peur en mode héroïque en terme de difficulté satisfait les développeurs. Rappelons, selon une interview récente des membres de Method, que les guildes du Top 10 mondial ont atteint une telle qualité de jeu qu'il est pratiquement impossible d'être bloqué sur un boss plus d'une semaine (sauf s'il est impossible à battre sans correctif en jeu).

- Le patch 5.2 devrait sortir « bientôt », incluant un nouveau raid d'une qualité semblable à celle d'Ulduar. Blizzard devrait « bientôt » nous tenir informés du déroulement de ce raid (nombre de boss, contenu, etc.)

 

Umarov


 

Mardi 11 décembre 2012

 

Ces derniers jours de nombreux développeurs de Blizzard se sont livrés aux joies des interviews auprès des sites anglophones spécialisés. Les devs sont revenus sur tout un tas de sujets : PvE, équilibrage, quêtes, PvP, combats de mascottes, etc. Nous avions d'ailleurs traduit certains d'entre eux récemment dans nos colonnes. Nous vous proposons le listing exhaustif réalisé par Blizzard de ces 10 entretiens (en anglais malheureusement). Vous pouvez également retrouver sur cette page les liens vers les transcriptions de certaines d'entre elles.

 

 

World of Warcraft Blizzard sur 5.1 and Beyond: Developer Q & As (Traduction - Source)

5.1 and Beyond: Developer Q & As

Over the course of the last week, World of Warcraft fansites from North America and Europe were given an opportunity to chat with World of Warcraft developers and ask questions about Mists of Pandaria, hot topics in the community, current design philosophies, the future of the game, and more. Click the buttons below to visit each site’s coverage, and be sure to check out each informative interview.

 

All Things Azeroth


A podcast interview by Medros, Rho (Realm Maintenance Podcast), and Nananea with Lead Systems Designer Greg "Ghostcrawler" Street.

 

Legendary on Gamebreaker.tv


A video interview by Gary Gannon, Josh Allen (TankSpot), and Olivia Grace (WoW Insider) with Lead Systems Designer Greg "Ghostcrawler" Street.

 

Wowhead


An interview by Perculia with Lead Quest Designer Dave "Fargo" Kosak covering Mists of Pandaria endgame and story.

 

Convert to Raid


A podcast interview with Lead Encounter Designer Ion "Watcher" Hazzikostas

 

Darkmoon Herald


A podcast interview with Lead Quest Designer Dave "Fargo" Kosak.

 

Warcraft Pets


An audio interview with Lead Content Designer (and master of pet battles) Cory "Mumper" Stockton.

 

WoW Insider


A combined interview transcript by Anne Stickney with Lead Content Designer Cory "Mumper" Stockton and Lead Quest Designer Dave "Fargo" Kosak.

 

Arena Junkies


A video interview covering all things PvP with Game Director Tom "Kalgan" Chilton.

 

MethodWoW


Interview transcript by raider extraordinaire Rogerbrown about endgame progression and Patch 5.1. with Ion "Watcher" Hazzikostas

 

WoW Juju


An interview transcript covering Mists of Pandaria endgame and systems with Greg "Ghostcrawler" Street.

 

 

  • Interview Ghostcrawler par WoW Insider (02/06/2013)
  • Interview Cory Stockton et Dave Kosak (26/04/13)
  • Q/R sur le PvP patch 5.3 (25/04/13)
  • Résumé des dernières Interviews de Ghostcrawler (21/03/13)
  • Interview de Ghostcrawler (15/03/13)
  • Interview de Tom Chilton (12/03/13)
  • Résumé des dernières Interviews (11/03/13)
  • Interviews de Dave Kosak (01/03/13)
  • Interviews de Method (24/12/12)
  • Interviews de développeurs (13/12/12)
  • Interview de Wowhead (26/08/12)
  • Interview de Gamebreaker (06/12/12)
  • Interview de MMO Champion (20/11/12)
  • Interview de Buffed.de (02/09/12)
  • Interview de Millenium (17/08/12)
  • Tables ronde avec les devs (18/08/12)
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Sam Vostok
Tak3ya il y a 10 ans

Très intéressant cet interview du 02/06

Algatosh il y a 11 ans

Ou bien tous simplement le LORE des poulpes lors de l'extension de la légion ardente tous simplement ?

Olvytia il y a 11 ans

Xhor, pour ce qui est de l'enchantement, il existe un add-on nommé Ecnhantrix qui peut te permettre de désenchanter automatiquement les équipements reçus dans ton sac. Je le conseille toutefois avec BEAUCOUP de prudence, et en ayant fait très attention à sa configuration, afin de na pas désenchanter par erreur son nouveau token T15 ;)

Xhor il y a 11 ans

Par pitié remodelez l'enchantement c'est vraiment trop CHIANT de tout désenchanter a la main puis de spammer:<br /> Enchanter, clic sur la pièce, voulez vous modifier (oui), enchantement..., Enchanter, clic sur la pièce...

Sam Vostok il y a 11 ans

"Squiding Crusade" (la croisade poulpante) sera la prochaine extension de WoW. Elle racontera comment les Draeneïs envahiront Azeroth à coup de vaisseaux dimensionnels, et réduiront les autres races en esclavage avant de les poulpifier.

Saphis il y a 11 ans

Lol effectivement !

Kgerie il y a 11 ans

"Pour le plus grand plaisir des joueurs (et surtout de Steady-Sam Vostok), le lore et l’histoire de la grande race Draeneï sera approfondie dans le futur." <br /> Lol

Linkpapa il y a 11 ans

"garder les 2 systèmes, qui proposait alors un choix, et un vrai!"<br /> <br /> Entre peiner tous les jours, sortir et se mettre en danger sur les serveurs pvp OU slack en capital et chain donjons, le choix est vite fait ;)<br /> Le système des Qjs est franchement très simple, je comprends que certaines rebutent (je hais le lotus), mais avec les recommandations c'est torché !<br /> <br /> "Au moins, avec les donjons, les strats finissaient par rentrer, et à l'époque de Cata, tu étais obligé de les suivre qui plus est..." <br /> <br /> Ah oui c'est vrai début cata ! De la difficulté en donjon... Puis vint le nerf immonde et le retour des rushs.<br /> <br /> "Les QJ, c'est long, c'est chiant, tout autant répétitif, et vu la quantité de quêtes qu'on est obligé de se manger pour arriver 90, penser à toutes les faire, ces quête journalières, ça me donne plus envie de désinstaller."<br /> <br /> Et bien.. PEX en donjon puisque tu sembles vouloir les chain :)<br /> Si donner un minimum de temps (certaines sont rapides laboureurs et astres) pour tes breloques te dégoûte fais donc!<br /> <br /> Bref pour ma part, le fait qu'ils fassent sortir les gens des capitales me fait plaisir et les donjons de MOP sont trop faciles (vive le mode défi [non ironique])

dragoonkain il y a 11 ans

j'ai hate =)

Vinty il y a 11 ans

Jamais content les gars ^^<br /> Moi ce que je vois surtout c'est ... du CHANGEMENT ! =)<br /> Personnellement j'aimerais bien que l'idée du tabard débloquable à révéré germe chez nos dev préféré parce que révéré => exalté c'est ... long

Derived il y a 11 ans

Personnellement, les QJ, j'en peu plus. Je comprends que se taper en boucle des DJ, ça pouvait soûler quelques uns, mais je comprendrais jamais pourquoi il a fallut retirer les réput à tabard et non garder les 2 systèmes, qui proposait alors un choix, et un vrai! <br /> <br /> Au moins, avec les donjons, les strats finissaient par rentrer, et à l'époque de Cata, tu étais obligé de les suivre qui plus est... <br /> Les QJ, c'est long, c'est chiant, tout autant répétitif, et vu la quantité de quêtes qu'on est obligé de se manger pour arriver 90, penser à toutes les faire, ces quête journalières, ça me donne plus envie de désinstaller.

dagoûu il y a 11 ans

J'avais bien compris, je parle de ce qui pour moi serait la meilleure solution ^^

Aeliis il y a 11 ans

Je n'ai peut-être pas été assez précise : ce ne serait que pour le premier donjon. Tu en fais deux, tu ne gagnes pas plus de réputation, comme il l'expliquait. Alors que là, pas le choix : tu veux up, tu te tapes les journas en boucles et toutes de préférences.

dagoûu il y a 11 ans

"le développeur en chef aimerait donner un bonus de réputation pour le premier donjon quotidien. Ce serait pour lui un bon compromis pour ceux qui n'aiment pas les quêtes journalières."<br /> <br /> Retour des tabards mais qui n'amène pas une solution plus efficace que l'autre (tabard>qj ou l'inverse), la meilleure solution qui soit pour ceux qui vomissent les qj.

DixiT il y a 11 ans

Quand tu dis "il faut leur laisser le temps" c'est a dire? 2ans, 3ans? Un nouveau site? (désolé :x )

Lightör il y a 11 ans

Assez intéressant, par contre je sais pas si c'est par ce que j'ai dormi que 3 heures mais j'ai cru voir pas mal de fautes dans le texte.

Manzarek il y a 11 ans

pavé césar ceux qui n'ont pas lu te saluent.

Lenwë il y a 11 ans

[QUOTE=Zaros;455058]C'est très simple, si millenium fait démarrer ses vidéos automatiquement c'est pour la publicité. Chaque vidéo regardée c'est du $$ pour le site. [/QUOTE]<br /> <br /> C'est faux. Il y a des vidéos postées dans les articles de Millenium qui n'ont pas été faites par Millenium et qui ont le même problème. C'est bien un bug, mais l'équipe qui est responsable du développement du site est externe à Millenium donc il faut leur laisser le temps...

Zaros il y a 11 ans

C'est très simple, si millenium fait démarrer ses vidéos automatiquement c'est pour la publicité. Chaque vidéo regardée c'est du $$ pour le site. Cela ne serait pas assez rentable de devoir cliquer dessus 'tout le monde le ferait pas', c'est QFD !

Meek il y a 11 ans

C'est aussi un problème que j'ai toujours depuis déjà plusieurs mois, déjà signalé aussi plusieurs fois... Un jour peut-etre ? ^^

L'actu

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12:00 Alors que WoW fête ses 20 ans cette année, Blizzard tease encore l'arrivée du célèbre MMO sur consoles
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11:45 On sait enfin quand le mode BR de WoW prendra fin, ne tardez pas si vous voulez récupérer les récompenses exclusives qui vont avec !
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19:30 L'édition Collector de l'extension The War Within de WoW a été révélée avec l'ouverture des précommandes !
19:00 On a joué plus de 4 heures à The War Within, l'extension très attendue de World of Warcraft ! Le roi des MMO de retour au sommet ?
20:00 Saga de l'Âme-monde WoW : Tout savoir sur les extensions de la Worldsoul Saga de World of Warcraft
18:00 En seulement 2 jours, WoW atteint plus de 2 millions de joueurs dans ce pays suite à cette très bonne décision de Blizzard et Microsoft
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