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Un nouveau secret caché entre Elden Ring et Dark Souls vient d'être découvert, et ça concerne l'un des boss du jeu

Un nouveau secret caché entre Elden Ring et Dark Souls vient d'être découvert, et ça concerne l'un des boss du jeu
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Ce n'est un secret pour personne, les développeurs de FromSoftware ont tendance à réutiliser certains éléments de leurs anciens jeux dans les nouveaux. C'est d'ailleurs le cas dans Elden Ring qui reprend le modèle et le moveset d'un ennemi en particulier.

Les joueurs les plus expérimentés auront peut-être remarqué que certains ennemis d'Elden Ring utilisent des attaques similaires à celles d'un ennemi de Dark Souls.

Tueurs de réprouvés et Démons Capra

En octobre 2022, un fan aux yeux aiguisés avait découvert qu'un ennemi dans Elden Ring était directement basé sur un boss emblématique du premier jeu Dark Souls.

Omenkiller, ou Tueur de réprouvés en français, est un mini boss qui se trouve au centre du Village des Albinauriques, situé dans la région de Liurnia, mais aussi en tant qu'ennemi plus standard dans les zones plus lointaines, comme dans la Capitale Royale de Lleyndell.

Cet ennemi cornu franchement terrifiant manie des épées jumelles et se bat aux côtés de trois chiens, à l'instar du boss de début de jeu du premier Dark Souls, le Démon Capra. L'utilisateur de X et dataminer king_bore_haha a révélé il y a quelques années qu'en plus de se ressembler physiquement et de se battre avec quasiment les mêmes armes, les deux monstruosités partagent en fait exactement le même moveset.

Un autre lien découvert

Zullie the Witch, dataminer et créateur de contenu très connu dans la communauté des fans de FromSoftware, a récemment découvert un autre lien entre le Tueur de réprouvés et le Démon Capra : le modèle du squelette du Tueur de réprouvé possède une queue (qui n'apparaît pas sur le modèle de l'ennemi dans le jeu), tout comme le Démon Capra. Cette queue n'a aucune influence sur l'animation du modèle du Tueur de reprouvés, puisqu'il n'en possède pas in-game, mais on peut techniquement la voir bouger dans l'animation du squelette.

Beaucoup d'autres modèles et assets d'ennemis ont été réutilisés d'un jeu à l'autre par les développeurs du studio FromSoftware, on peut notamment citer les Avatars de l'Arbre Monde, qui sont bien entendu fortement inspirés (voire trop) du Démon du Refuge (Asylum Demon en anglais) dans Dark Souls.

Cette réutilisation de contenu reste tout de même une décision efficace de la part des développeurs, puisqu'elle leur a permis d'intégrer plus de types d'ennemis différents dans Elden Ring et de proposer aux joueurs un bestiaire plus que complet.

Elden Ring auraient pu avoir de toutes nouvelles zones grâce à cette récente découverte de fans

Et si Elden Ring avait dû être beaucoup plus grand ? Un fan a découvert des éléments assez fous dans les fichiers du jeu et ça n'a absolument rien à voir avec ce que l'on connaît... Elden Ring se dévoile un peu plus !

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Laure Laborde
Laure  - Rédactrice

Casu à demi assumée depuis 1991.

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