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"Arrêtez de gâcher les jeux", Ubisoft une nouvelle fois dans la sauce alors que des millions de joueurs ne pourront bientôt plus profiter de ce jeu sorti il y a 10 ans

"Arrêtez de gâcher les jeux", Ubisoft une nouvelle fois dans la sauce alors que des millions de joueurs ne pourront bientôt plus profiter de ce jeu sorti il y a 10 ans
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Après la débâcle autour de Skull and Bones, Ubisfot s'attire une nouvelle fois les foudres des joueurs, mais pour une toute autre raison. Le studio a annoncé l'arrêt du support d'un jeu rassemblant pourtant encore des millions de joueurs, et ils ne comptent pas se laisser faire.

Après des années, des studios font le choix de ne plus offrir de support à certains jeux. Un choix souvent poussé par une base de joueurs en diminution constante, ou encore la volonté de réassigner les équipes sur d'autres projets. Mais l'annonce de la fin du support de ce jeu Ubisoft, encore très populaire, a provoqué la colère de la communauté qui accuse l'éditeur de "détruire les jeux".

Un jeu qui rassemble encore des millions de joueurs

En septembre 2014 sortait The Crew, jeu de course arcade développé par Ivory Tower et Ubisoft Reflections et édité par Ubisoft sur PlayStation 4, Xbox 3603, Xbox One et PC4. En décembre dernier Ubisoft a annoncé que toutes ses éditions et ses packs de monnaie virtuelle, étaient retirés de toutes les boutiques en ligne. Une fin de disponibilité qui annonce le pire puisqu'à partir du 31 mars 2024, les serveurs du jeu seront fermés, ce qui signifie que le jeu ne sera plus accessible sur aucune plateforme. Un coup dur pour les joueurs, qui ont investi leur argent, mais aussi leur temps dans le titre.

Millenium

Cette situation illustre le problème des jeux-services : vendus comme des "produits" mais conçus de telle manière qu'ils deviennent totalement injouables pour tous les acheteurs une fois le support terminé.

Seulement voila, les joueurs ne sont pas vraiment heureux face à cette décision. En considérant que la base de joueurs de The Crew est de 12 millions de joueurs, un membre de la communauté, Ross Scott, a lancé une campagne afin d'intenter une action contre l'éditeur, ou plutôt les éditeurs, pétition intitulée "Arrêtez de détruire les jeux".

Un nombre croissant de jeux vidéo sont vendus comme des biens, mais conçus pour être totalement inutilisables pour tout le monde dès que le support s'arrête. La légalité de cette pratique n'a pas été testée à l'échelle mondiale, et de nombreux gouvernements n'ont pas de lois claires concernant ces actions. Notre objectif est de faire examiner ce comportement par les autorités et, espérons-le, de le mettre fin, car il s'agit d'une atteinte aux droits des consommateurs et à la préservation des médias. Nous poursuivons cela de deux façons :

Action sur "The Crew"

Le jeu vidéo "The Crew", publié par Ubisoft, a récemment été détruit pour tous les joueurs et comptait une base de joueurs d'au moins 12 millions de personnes. En raison de la taille du jeu et des lois fortes de la France en matière de protection des consommateurs, cela représente l'une des meilleures opportunités de tenir un éditeur pour responsable de cette action. Si nous réussissons à ce que des accusations soient portées contre Ubisoft, cela peut avoir un effet d'entraînement sur l'industrie des jeux vidéo pour empêcher les éditeurs de détruire plus de jeux.

Pétition au gouvernement

Des pétitions officielles ont été introduites pour interdire la pratique de rendre intentionnellement inopérables les jeux vidéo commerciaux lorsque le support prend fin. Actuellement, des pétitions pour le Royaume-Uni, le Canada et l'Australie ont été lancées et seront bientôt ouvertes à la signature. Des plans sont également en cours pour l'Union européenne, mais seront malheureusement retardés en raison des délais de traitement. D'autres pétitions gouvernementales pourront être lancées ultérieurement avec suffisamment d'aide.
Ross Scott (Source)

Ce n'est pas une pétition que lance Ross Scott, mais une incitation à prendre des mesures légales contre les éditeurs. Il souhaiterait que les studios soient "pénalisés" pour chaque copie "endommagée" d'un jeu, ce qui obligerait les entreprises à permettre aux joueurs de jouer avec un titre même après la fin du support.

Il souligne également qu'il existe déjà des exemples d'éditeurs qui ont mis fin au support d'un jeu de manière "responsable", notamment Gran Turismo Sport et Knockout City.

La communauté s'engage

Ce cri du cœur a été entendu par bon nombre de joueurs, qui partagent son opinion — même si sur la papier, cela semble difficile à réaliser, d'autant plus que les éditeurs utilisent ce modèle depuis (trop) longtemps, et font en sorte d'éviter toutes poursuites légales, beaucoup estiment que les éditeurs ont tendance à "tuer" trop de jeux.

Si à l'avenir cette campagne portait ses fruits, alors les éditeurs eux-mêmes pourraient être menacés, puisqu'ils seraient dans l'obligation de "maintenir en vie" tous leurs titres. Certains internautes soulignent que cela signifierait la "mort" des entreprises qui suivent une stratégie consistant à sortir rapidement plus de titres avec une monétisation intense et à les "tuer" uniquement pour sortir le projet similaire suivant.

Si vous souhaitez soutenir cette campagne, le Youtuber a inclus un guide détaillé sur la page en question.

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

David Leloup il y a 3 semaines

les éditeurs devraient être obligés de sortir un mode offline pour tous les jeux qui, de base, on cette possibilité de jouer seul tout en étant obligé d'être connecté, comme the crew, mais on pourrait ajouter les dernier ghost recon, la serie the division, etc.... Ils vont être dans le même cas bientôt

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