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LoL — Patch notes 14.6 : Enfin la fin de Senna ADC ?

LoL — Patch notes 14.6 : Enfin la fin de Senna ADC ?
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Retrouvez les notes du patch 14.6 de League of Legends ! Au programme les tous nouveaux de l'Ouest, des nerfs des items à gold, des up pour les objets critiques destinés aux ADC, et énormément d'équilibrages de champions.

Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 14.6. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.

Contenu du patch 14.6

Nouveaux Skins

  • Gragas, Evelynn, Rell, et Yone de l'Ouest

Changements sur les champions

  • Buffs : Cho'Gath, Diana, Ornn, Shen, Sion, Tryndamere
  • Équilibrages : Galio, Kayn, Rek'Sai
  • Nerfs : Briar, Gragas, Karma, Senna, Smolder, Volibear

Changements sur les objets

  • Buffs des ADC axés sur les coups critiques
  • Objets de Doran en début de partie pour les jungles et les supports
  • Gain de PO en début de partie pour les supports
  • Objets épiques

Changements systèmes

  • Larves du Néant

Nouveaux skins

Gragas, Evelynn, Rell, et Yone de l'Ouest

5 mois seulement après son dernier skin, ce champion League of Legends reçoit déjà une nouvelle apparence

Il y a définitivement des champions plus gâtés que d'autres en termes de skins sur League of Legends. Seulement 5 petit mois après son dernier cosmétique, ce personnage en reçoit déjà) un nouveau... alors que certains attendent depuis plus de 1000 jours.

Changements sur les champions

Buffs

Cho'gath

Z - Cri sauvage
Délai de récupération : 13/12/11/10/9 secondes ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 secondes

E - Piques vorpales
Dégâts par pique : 22/34/46/58/70 (+3% (+0,5% par effet Festin) des PV max de la cible) ⇒ 22/37/52/67/82 (+3% (+0,5% par effet Festin) des PV max de la cible)

Diana

Stats de base
Ratio de vitesse d'attaque : 0,625 ⇒ 0,694
Stat de croissance en vitesse d'attaque : 2,25% ⇒ 2%

Compétence passive - Lame sélène
Vitesse d'attaque bonus : 15-39,96% (augmentation tous les 3 niveaux) ⇒ 15-35% (augmentation linéaire) (Remarque : ajout d'une augmentation au-delà du niveau 18 pour les modes de jeu alternatifs.)
Bonus en vitesse d'attaque renforcé : triplé pendant 3 secondes ⇒ triplé pendant 5 secondes (Remarque : cette bulle d'aide est buggée et n'affichera pas ce changement avant le prochain patch.)

Ornn

E - Ruée ardente
Délai de récupération : 16/15/14/13/12 secondes ⇒ 14/13,5/13/12,5/12 secondes

Shen

Compétence passive - Barrière de ki
Réduction du délai de récupération : 4/4,5/5/5,5/6/6,5/7/7,5 secondes (niveaux 1/6/9/12/14/16/17/18) ⇒ 4-7,5 secondes (augmentation linéaire) (Remarque : il s'agit d'un buff des niveaux 2 à 17, et il est plus important des niveaux 8 à 16.)

Sion

A - Fracas meurtrier
Dégâts minimum : 40/60/80/100/120 (+45/52,5/60/67,5/75% de vos dégâts d'attaque totaux) ⇒ 40/60/80/100/120 (+40/50/60/70/80% de vos dégâts d'attaque totaux)
Dégâts maximum : 90/155/220/285/350 (+135/157,5/180/202,5/225% de vos dégâts d'attaque totaux) ⇒ 90/155/220/285/350 (+120/150/180/210/240% de vos dégâts d'attaque totaux)

Z - Feu intérieur
PV du bouclier : 60/85/110/135/160 (+8/9/10/11/12% de vos PV max) ⇒ 60/75/90/105/120 (+8/10/12/14/16% de vos PV max)

Tryndamere

Stats de base
Stat de croissance en vitesse d'attaque : 2,9% ⇒ 3,4%

Équilibrages

Galio

Compétence passive - Frappe colossale
Dégâts magiques : 15-200 (selon le niveau) (+100% de vos dégâts d'attaque) (+50% de votre puissance) (+60% de votre résistance magique bonus) ⇒ 15-115 (selon le niveau) (+100% de vos dégâts d'attaque) (+40% de votre puissance) (+60% de votre résistance magique bonus)
Nouveau — Toucher un champion ennemi ou un monstre épique avec une compétence réduit ce délai de récupération de 3 secondes (une fois par incantation).
Nouveau — Frappe colossale déclenche désormais les effets de compétence.
Nouveau — Galio gagne désormais +40% de vitesse d'attaque quand sa compétence passive est disponible.
Supprimé — Frappe colossale n'est plus affectée par l'accélération de compétence.

A - Vents de guerre
Dégâts magiques : 70/105/140/175/210 (+75% de votre puissance) ⇒ 70/105/140/175/210 (+70% de votre puissance)
Délai de récupération : 12/11/10/9/8 secondes ⇒ 12/10,75/9,5/8,25/7 secondes

Z - Bouclier de Durand
Réduction des dégâts magiques : 25/30/35/40/45% (+5% tous les 100 pts de puissance) (+12% tous les 100 pts de résistance magique bonus) ⇒ 20/25/30/35/40% (+4% tous les 100 pts de puissance) (+8% tous les 100 pts de résistance magique bonus) (+1% tous les 100 PV bonus)
Dégâts magiques minimum : 20/35/50/65/80 (+30% de votre puissance) ⇒ 20/30/40/50/60 (+30% de votre puissance)

E - Horion de la justice
Dégâts magiques : 90/130/170/210/250 (+90% de votre puissance) ⇒ 75/115/155/195/235 (+90% de votre puissance)
Dégâts réduits contre les non-champions : 50% ⇒ 20%

Corrections de bugs
La compétence passive de Galio exécute désormais correctement les sbires quand il est équipé de l'objet de support.

Kayn

A - Moisson cruelle
Darkin - Dégâts par coup : 65% de vos dégâts d'attaque totaux + 5 (+3,5% de vos dégâts d'attaque bonus)% des PV max de la cible ⇒ 65% de vos dégâts d'attaque totaux + 6 (+3,5% de vos dégâts d'attaque bonus)% des PV max de la cible
Nouveau — L'animation de Moisson cruelle empêche désormais Kayn d'utiliser ses objets actifs.

R - Intrusion obscure
Dégâts : 150/250/350 (+175% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 150/250/350 (+150% de vos dégâts d'attaque bonus) (Remarque : cela n'affecte pas les dégâts de compétence ultime sous forme Darkin.)

Rek'Sai

Z - Enfouissement
Correction de bug : les attaques devraient désormais toujours blesser et projeter dans les airs la cible principale lors d'un clic droit, même si la portée est augmentée par Milio ou un Canon ultrarapide. Ce bug avait été partiellement corrigé lors d'un correctif au patch 14.5.

R - Rush du Néant
Ajustement ergonomique : le R peut désormais être mis en mémoire en dehors de sa portée d'utilisation, ce qui forcera Rek'Sai à se déplacer jusqu'à pouvoir lancer la compétence.
Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel le R de Rek'Sai échouait si elle était étourdie juste après avoir lancé son R (à 1 image près).

Nerfs

Briar

A - À table !
Les balises ça se mange ? : le A permet désormais de bondir sur les balises.

Z - Folie sanguinaire
Vitesse d'attaque bonus : 55/70/85/100/115% ⇒ 54/68/82/96/110%

Z - Juste un croc
Soins selon les dégâts infligés : 25/30/35/40/45% ⇒ 24/28/32/36/40%

R – Vol mortel
Dégâts : 150/300/450 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) (+120% de votre puissance) ⇒ 150/250/350 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) (+120% de votre puissance)

Gragas

Stats de base
PV de base : 670 ⇒ 640

A - Fût roulant
Coût en mana : 80/75/70/65/60 ⇒ 80 à tous les rangs

Karma

Stats de base
Stat de croissance en mana : 50 ⇒ 40
Stat de croissance en régénération du mana : 0,5 ⇒ 0,8

Compétence passive - Concentration ardente
Réduction du délai de récupération : 5 secondes ⇒ 4 secondes

A - Flamme intérieure
Coût en mana : 45 ⇒ 40/50/60/70/80

R - Mantra
Délai de récupération : 40/37/34/31 secondes ⇒ 40/38/36/34 secondes
PV bonus du bouclier de Défi (R+E) : 25/75/125/175 (+45% de votre puissance) ⇒ 50/90/130/170 (+45% de votre puissance)

Senna

Compétence passive - Absolution
Taux d'apparition de Spectres de la Brume à l'élimination d'un sbire : 8,333% ⇒ 2,8%

Smolder

A - Boule de feu draconique
Seuil d'exécution : 2% (+0,025% par effet) ⇒ 6,5% (Remarque : jusqu'ici, cela équivalait à 7,625% à 225 effets.)
Conditions d'exécution : Smolder n'essaie d'exécuter les unités qu'après avoir infligé ses dégâts (il ne pourra donc plus exécuter sur les dégâts des alliés).

Z - ATCHOUM !
Rayon du projectile : 125 ⇒ 115

E - Flap, flap, flap !
Vitesse de déplacement : 100% ⇒ 75%

Volibear

A - Coup fulgurant
Vitesse de déplacement bonus : 12/17/22/27/32% ⇒ 12/16/20/24/28% (Remarque : ce bonus est doublé en direction des champions ennemis visibles.)

R - Tempête incarnée
Délai de récupération : 130/115/100 secondes ⇒ 140/120/100 secondes

Changements sur les objets

Buffs des ADC axés sur les coups critiques

Lame d'infini

Dégâts de coup critique : 40% ⇒ 50%

Prestelames navori

Recette : Pioche + Marteau de Caulfield + Cape d'agilité + 725 PO ⇒ BF Glaive + Marteau de Caulfield + Cape d'agilité + 300 PO (remarque : coût total inchangé.)
Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 65

Salutations de Dominik

Pénétration d'armure : 30% ⇒ 35%

Rappel mortel

Pénétration d'armure : 30% ⇒ 35%

Objets de Doran en début de partie pour les jungles et les supports

  • Un à la fois : la Lame de Doran, l'Anneau de Doran et le Bouclier de Doran ne peuvent plus être achetés si l'Atlas ou la Boussole runique sont déjà dans l'inventaire du joueur. Cela s'applique également aux objets de départ de la jungle : Ixamandre, Saute-nuages et Chardent. Une fois que vous avez fait évoluer votre compagnon de la jungle (ou que vous avez débloqué la forme finale de votre objet de support), cette restriction ne s'applique plus.

Gain de PO en début de partie pour les supports

Atlas

PO obtenues par élimination de sbire : 20 ⇒ 15
PO obtenues en infligeant des dégâts aux champions (mêlée) : 30 ⇒ 22
PO obtenues en infligeant des dégâts aux champions (distance) : 28 ⇒ 20
PO requises pour l'amélioration : 500 ⇒ 400
Nouveau : Vous ne pouvez plus acheter Atlas si vous avez déjà une Lame de Doran, un Anneau de Doran ou un Bouclier de Doran dans votre inventaire.

Boussole runique

PO obtenues par élimination de sbire : 28 ⇒ 20
PO obtenues en infligeant des dégâts aux champions (mêlée) : 34 ⇒ 24
PO obtenues en infligeant des dégâts aux champions (distance) : 32 ⇒ 22
PO requises pour l'amélioration : 1000 ⇒ 800
Nouveau : Vous ne pouvez plus acheter Boussole runique si vous avez déjà une Lame de Doran, un Anneau de Doran ou un Bouclier de Doran dans votre inventaire.

Traîneau du solstice

Bonus en vitesse de déplacement : 25% pendant 3 secondes ⇒ 20% pendant 2,5 secondes

Objets épiques

Cendres de Bami

Dégâts d'Immolation : 12 (+1% des PV bonus) ⇒ 13 (+0,5% des PV bonus)

Marteau de Caulfield

Dégâts d'attaque : 25 ⇒ 20

Codex méphitique

Puissance : 35 ⇒ 25

Bouclier glacial

Recette : Armure d'étoffe + Cristal de saphir + 250 PO ⇒ Armure d'étoffe + Poussière luisante + Cristal de saphir + 50 PO
Coût total : 900 PO ⇒ 950 PO

Déguisement hanté

Puissance : 35 ⇒ 30

Hache d'Âtrinsèque

Dégâts d'attaque : 20 ⇒ 15
Coût total : 1200 PO ⇒ 1150 PO

Alternateur Hextech

Puissance : 50 ⇒ 45

Éclat de Kircheis

Dégâts énergisés bonus : 60 ⇒ 50

Dague dentelée

Dégâts d'attaque : 25 ⇒ 20

Manteau de spectre

Recette : Cristal de rubis + Cape de néant + 400 PO ⇒ Cristal de rubis + Collier rafraîchissant + Cape de néant + 100 PO
PV : 250 ⇒ 200
Supprimé —Propriété passive unique - Incorporel : après avoir subi des dégâts d'un champion, vous gagnez +150% de régénération de base des PV pendant un maximum de 10 sec.
Nouveau — 100% de régénération de base des PV

Sceau d'acier

Recette : Armure d'étoffe + Épée longue ⇒ Armure d'étoffe + Armure d'étoffe + Épée longue

Brutaliseur

Létalité : 8 ⇒ 5

Foreuse

Coût total : 1100 PO ⇒ 1150 PO

Barrière verdoyante

Coût total : 1800 PO ⇒ 1700 PO

Changements systèmes

Larves du Néant

  • Buff des larves du Néant en mourant : à la mort d'une larve, les larves du Néant restantes reçoivent un bouclier équivalent à 25% de leurs PV max + 25% de leurs PV manquants, qui se désagrège en 10 secondes. ⇒ à la mort d'une larve, les larves du Néant restantes reçoivent un soin équivalent à 30% de leurs PV max + 30% de leurs PV manquants, qui se désagrège en 10 secondes. Les soins excédentaires augmentent temporairement les PV max des larves du Néant.
  • Les effets visuels du buff des larves du Néant sont désormais joués pendant toute la durée du buff.
On sait enfin pourquoi Riot Games ne s'occupe pas des ADC sur LoL, et la réponse risque de ne pas plaire à la communauté

Depuis le début de la saison 14 League of Legends, les joueurs sont désespérés de l'état des ADC. Une plainte qui revient malheureusement chaque année. Riot Games n'a pas encore agit, et la mauvaise nouvelle, c'est que les développeurs ne sont pas prêt d'agir.

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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