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"La loser Queue n'existe pas" Les développeurs veulent mettre fin à ce débat qui enflamme la communauté une bonne fois pour toute

"La loser Queue n'existe pas" Les développeurs veulent mettre fin à ce débat qui enflamme la communauté une bonne fois pour toute
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C'est un débat qui fait rage dans la communauté League of Legends depuis des années : l'existence de la supposée Loser Queue. Pour beaucoup, elle est réelle, mais un développeur a voulu clore le débat une bonne fois pour toute. Selon lui, il ne s'agit que d'un mythe.

Un joueur de League of Legends ne manque généralement pas d'imagination lorsqu'il faut justifier une défaite en partie classée... L'excuse de la connexion ne trompe plus personne, en revanche blâmer ses coéquipiers d'infortune est toujours très répandu. Plus recherché, certains aiment bien parler de l'algorithme et d'une "Loser Q"... Un système qui serait développé par Riot Games pour "forcer" les joueurs à perdre, notamment pendant de longues séries de défaites. Celui-ci aurait pour but d'inciter l'engagement en renforçant le sentiment de récompense tout en suscitant une certaine addiction. Les plus convaincus invoquent leur ressenti mais également des statistiques plus ou moins poussées.

Malgré toutes les démonstrations de la communauté, son existence n'a jamais été réellement prouvée. Un employé de Riot Games a souhaité clore le débat une bonne fois pour toute.

"Nous ne mettons pas intentionnellement de mauvais joueurs dans votre équipe"

Depuis des années maintenant une partie de la communauté est persuadée que la Loser Queue est une réalité, que Riot Games empêche délibérément certains joueurs de monter. Matt "Riot Phroxzon" Leung-Harrison, Lead Gameplay Designer de League of Legends, a tenu a donner son point de vue sur la question. Pour lui, il s'agit d'un simple mythe forgé par les joueurs pour se trouver des excuses quand ils n'arrivent plus à monter.

La Loser Queue n'existe pas

Nous ne mettons pas intentionnellement de mauvais joueurs dans votre équipe pour que vous perdiez plus.

(Même si nous partons de ce principe, ne voudrions-nous pas vous donner de bons joueurs pour que vous arrêtiez de perdre ?)

Pour les rankeds, nous vous faisons correspondre à votre classement et c'est tout. Si vous avez beaucoup gagné et que vous commencez à perdre, c'est parce que vous jouez contre de meilleurs joueurs et que vous n'êtes plus à ce niveau. Ce n'est pas parce qu'on vous a attribué tous les "inters" et qu'on a mis tous les smurfs dans l'équipe ennemie.

Pour 99,9% des gens qui lisent ceci, même si vous pensez que vous "jouez parfaitement" et que vous postez une capture d'écran avec un bon KDA avec le reste de votre équipe qui int, je vous promets que si un bon joueur revoit vos parties, il y a des centaines de choses que vous auriez pu faire différemment et qui auraient pu changer la trajectoire de la partie.

Bien sûr, il y a des matchs où vos coéquipiers jouent mal, c'est juste la nature d'un match à 5 contre 5. À long terme, vous êtes le seul facteur commun et le seul responsable de votre classement, c'est vous. Si vous preniez un match "ingagnable" et que vous le rejouiez avec n'importe quel Challenger à votre place, cela aboutirait probablement à une victoire.

Une bonne attitude de non-abandon, un état d'esprit de croissance, l'investissement dans un bon coach/la demande de conseils à des personnes réputées vous aideront à améliorer votre relation avec le jeu. Il y a 5 joueurs qui peuvent potentiellement lâcher prise dans l'équipe ennemie et seulement 4 dans la vôtre. Ne montez pas ce chiffre à 5.

Je voulais surtout faire ce billet parce qu'en aidant les gens à débuguer leurs comptes, il y a tellement de gens qui croient légitimement qu'on les met dans la Loser Queue que ça me rend fou.
Matt Leung-Harrison

Comme il le souligne, le seul point commun à toutes nos parties, et bien c'est nous. En somme, nous portons des œillères quant à nos véritables compétences, et nos problèmes sont liés à notre état d'esprit — un manque de mental — et à la vision que nous avons de nos mates.

La communauté toujours dubitative

Forcément, cette déclaration a fait grand bruit, et n'a pas réussi à convaincre tous le membres de la communauté. Pour beaucoup, il y a toujours un problème dans le matchmaking, et les arguments du développeurs ne donnent de réelles explications à certaines situations.

  • "C'est ce que tu dirais si ça existait."
  • "Je suis d'accord avec le concept mais alors pourquoi quand je check mon équipe sur op.gg, je me retrouve avec des mates avec 30% de win rate contre des adversaires avec 65% de win rate."
  • "Je n'y crois pas. Il est dans votre intérêt d'éloigner les gens de leur véritable rang, car cela signifie que nous jouerons davantage au jeu. Il y a trop de points de données faisant allusion à l’existence de la Loser Queue pour que cette publication ne signifie littéralement rien jusqu’à ce que nous voyions les algorithmes."

Finalement, peu adhèrent aux explications du développeurs, et voudraient avoir de vraies preuves. Beaucoup ne comprennent pas qu'ils puissent se retrouver avec des mates aux win rates négatifs, lorsqu'en face, ils sont majoritairement positifs.

Une chose est sûre, les discussions autour de l'existence de la Loser Queue ne sont pas prêtes de s'arrêter. Et vous, pensez-vous qu'elle existe, ou s'agit-il d'un simple mythe ?

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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