D'après une enquête récente de la "Game Developers Conference's 2024 State of the Industry" de nombreux développeurs de jeux vidéo admettent utiliser régulièrement des outils d'intelligence artificielle dans leur travail quotidien. Pourtant, la plupart des employés des secteurs créatifs semblent craindre l'impact de l'utilisation de ces technologies sur l'industrie vidéoludique.
50 % des développeurs travailleraient dans un studio qui l'IA générative
L'intelligence artificielle est au cœur des discussions dans de nombreuses industries depuis que certains outils ont été rendus disponibles au grand public. Le rapport 2024 de la GDC, publié il y a quelques jours, rassemble les réflexions de plus de 3 000 professionnels du secteur du jeu vidéo. Ces professionnels ont été interrogés sur leur utilisation d'outils d'IA générative tels que le très connu ChatGPT, DALL-E, GitHub Copilot ou encore Adobe Generative Fill.
49% des développeurs ayant participé à l'enquête ont partagé que des outils d'IA générative étaient actuellement utilisés dans leur lieu de travail ; 31% des répondants déclarent utiliser ces outils eux-mêmes, tandis que 18% indiquent que leurs collègues les utilisent. Enfin, une grande majorité de développeurs de jeux ont affirmé que leur entreprise manifestait au moins un intérêt pour l'intégration de technologies d'IA générative dans leurs outils de travail, bien que la politique d'utilisation de ces programmes restent majoritairement libre d'obligation.
84% d'entre eux se disent préoccupés
En ce qui concerne la nature des emplois dans lesquels ces outils sont utilisés, les plus populaires sont les employés de la finance (44 %), suivis par les artistes (16 %) et les écrivains (13 %).
C'est en effet dans les métiers artistiques et créatifs que les questions d'éthique se posent le plus quant à l'utilisation d'IA générative. Les lois et plus largement les règles morales sont encore très floues concernant le plagiat d'œuvres d'art ou du style de l'artiste. Le débat à d'ailleurs récemment fait beaucoup de bruit sur la toile : l'énorme succès de Palworld, malgré son utilisation considérable de programmes d'intelligence artificielle.