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"Je n'ai pas pu jouer 464 517 heures", il joue à un FPS depuis 53 ans, sauf qu'il semblerait que ça soit un problème lié à sa PS5...

"Je n'ai pas pu jouer 464 517 heures", il joue à un FPS depuis 53 ans, sauf qu'il semblerait que ça soit un problème lié à sa PS5...
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Vous pensiez trop jouer ? Vous êtes bien loin de ce joueur qui affiche plus de 450 000 heures sur ce célèbre FPS. Un temps de jeu incroyable qui au final serait finalement dû à un souci lié à sa console.

Quand on aime, on ne compte pas, et c'est d'autant plus vrai pour nos préférés — jeux sur lesquels ont peu passer de très longues heures sans voir le temps passer. Mais ce joueur a probablement battu tous les records. Lorsqu'il a consulté son temps de jeu sur l'un de ses FPS, le chiffre l'a laissé sans voix. 

53 ans de jeu 

Un joueur a voulu consulter le nombre d'heure qu'il avait passé sur le FPS DOOM Eternal, et sa surprise a été totale puisque le chiffre affiché était de 464 517 heures, soit un peu plus de 53 ans. Un comble quand on sait que le jeu est sorti seulement en 2020.

"Il y a une erreur, non ? Je n'ai pas joué autant à ce jeu." a t-il déclaré sur Reddit. Et bien évidemment, il s'agit bel et bien d'une erreur que l'on peut trouver en fouillant dans les entrailles de la PlayStation 5. Apparemment, le problème vient du système Unix . Ce système d'exploitation est apparu au début des années 70 et a donné naissance à BSD (Berkeley Software Distribution), un autre système dont le code se retrouve aujourd'hui dans les PS5 ou Xbox Series, et sert à mesurer le passage du temps.

Sauf que celui-ci peut parfois faire des siennes, et mesurer de façon erronée le temps, et dans les deux sens (il peut aussi afficher un chiffre inférieur à la réalité). La bonne nouvelle, c'est qu'il se règle facilement lors des mises à jour du système.

La communauté très amusée

Si au final, cette découverte aura décontenancé notre joueur, elle aura surtout amusé la communauté, qui n'a pas tardé pour faire le parallèle entre le nombre astronomique d'heures de jeu et son niveau.

  • "Mon Dieu, plus de 400 000 heures et toujours pas de platine"
  • "Cela ne devrait pas prendre autant de temps pour obtenir le platine, c'est un abus d'ID Software"

Mais le commentaire le plus amusant vient de MADMACmk1 : "Le temps s'écoule différemment en enfer". Une explication somme toute absolument acceptable.

culture-geek
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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

Damjan Apostolov il y a 3 mois

Tout ce temps passé sur le jeu et il est toujours pas platine. C'est pathétique ^^

Silver Infiniti il y a 3 mois

Sous Unix, le temps 0 commence au 1er Janvier 1970 ( cet instant est appelé heure Unix, ou heure POSIX), c'est à partir de cet instant que sont calculés absolument toutes les données de temps sous Unix.<br /> <br /> Et comme par hasard, 53 ans est la durée qui nous sépare de cette date ( à peu de choses près).<br /> <br /> Je trouve qu'une question encore plus intéressante est pourquoi seul Doom est touché, et non d'autres données de la console.<br /> Quelqu'un dans le Reddit a émis l'idée que la sauvegarde du temps joué était corrompue, et donc remplacée par défaut par l'heure Unix. Mais cela voudrait dire que Sony a préféré mettre par défaut un nombre sans sens plutôt que 0. <br /> Si c'est le cas, ça leur permet effectivement de plus facilement repérer le bug et régler ce qui a corrompu les données.

L'actu

En Continu

20:30 "Je n'ai pas pu jouer 464 517 heures", il joue à un FPS depuis 53 ans, sauf qu'il semblerait que ça soit un problème lié à sa PS5...
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