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"Si seulement ce jeu était aussi profond que Red Dead Redemption", des joueurs de Starfield regrettent que ces mécaniques ne soient pas réalistes

"Si seulement ce jeu était aussi profond que Red Dead Redemption", des joueurs de Starfield regrettent que ces mécaniques ne soient pas réalistes
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Starfield a reçu un accueil mitigé de la part de certains joueurs, qui ont tenu à exprimer leur avis sur les réseaux sociaux. Selon eux, cette mécanique du jeu est "peu réaliste" et pourrait être améliorée si elle s'inspirait (par exemple) de Red Dead Redemption !

Dans Starfield, les joueurs peuvent découvrir une vaste aventure à travers tout l'univers. La production de Bethesda se veut plus que réaliste, et annonçait une expérience immersive, dans laquelle les explorateurs spatiaux pourront se projeter. Malheureusement, les utilisateurs ne semblent pas convaincus par cet aspect. Sur les réseaux sociaux, beaucoup de joueurs se sont plaints de certaines mécaniques de Starfield, qui manqueraient cruellement de réalisme !

"Quel est l'intérêt d'avoir des armes non létales ?"

Sur le réseau social Reddit, ce post de u/Ok_Mud2019 a retenu l'attention des joueurs de Starfield. Le fan de la production de Bethesda donne son avis sur cette mécanique qui, selon lui, manque de réalisme : "les armes non-létales". Un avis qui semble avoir mis d'accord de nombreux utilisateurs, disant que ce système aurait pu être incroyable, s'il avait été mis en place correctement. Selon beaucoup, les équipes de Bethesda ne sont pas passées loin de l'exploit, sans pour autant l'accomplir.

"Quel est l'intérêt d'avoir des armes non létales ? J'aimais beaucoup l'idée d'avoir des armes non létales comme le novablast ou le novalight, mais elles ne servent pratiquement à rien dans le jeu, si ce n'est à voir un schuck/alien aléatoire en guise de poupée de chiffon. Vous ne pouvez pas les utiliser pour prendre des primes ou braconner des animaux.

Ils n'affectent pas les missions puisque vos choix se résument à tuer ou à convaincre votre cible de se retirer. Les armes furtives sont horribles, elles prennent plusieurs coups et alertent les ennemis proches. Elles sont inutiles pour les robots. je veux dire, sérieusement ? ils ne font que des dégâts et ne les étourdissent que pendant une fraction de seconde."
u/Ok_Mud2019 via Reddit (Source)
Starfield - Starfield
Starfield
Bethesda Softworks

Le système de prime pointé du doigt

En commentaires du post Reddit, les joueurs pointent du doigt le système de prime. Selon eux, il aurait pu être inspiré de celui présent dans les jeux Red Dead Redemption, et être travaillé plus en détail pour être parfait. La comparaison avec la production de Rockstar Games résonne chez beaucoup de joueurs de Starfield, qui évoquent même un "potentiel gâché".

"Je suis presque sûr que le système de prime a été vidé de sa substance, je suis presque sûr que c'était censé être plus comme Red Dead Redemption 1 où vous pouvez ramener des vivants ou des morts pour plus d'argent. J'ai aussi l'impression que la ligne de quête du collecteur de dettes a été vidée de sa substance, passant de missions radieuses pour collecter des dettes à 4 missions dans le jeu."
Own_Breadfruit_7955 via Reddit (Source)

Dans l'ensemble, les joueurs ayant répondu au post Reddit s'accordent pour dire que Starfield aurait pu être véritablement réaliste si certaines mécaniques avaient été davantage travaillées. Malgré tout, le succès de Starfield est indéniable, et la nouvelle aventure de Bethesda reste appréciée par des millions d'utilisateurs. Qui sait, peut-être que les futures mises à jours et potentielles extensions à venir viendront améliorer l'expérience de ces joueurs mitigés ?

Meilleures armes Starfield : Liste des légendaires et uniques à obtenir absolument

En quête des meilleures armes à obtenir via les missions et l'exploration dans Starfield ? Alors vous êtes au bon endroit, avec un échantillon de 5 armes légendaires et uniques que vous pourrez récupérer pendant votre aventure dans l'espace.

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Eva CLAUS
Eva  - Rédactrice

☆ Passionnée de jeux vidéo en tous genres, mon domaine d'expertise va des Sims à World of Warcraft ☆

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