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Voici 4 jeux soldés à moins de 20€ pouvant proposer une expérience proche de Baldur's Gate 3 !

Voici 4 jeux soldés à moins de 20€ pouvant proposer une expérience proche de Baldur's Gate 3 !
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Comme beaucoup vous avez adoré Baldur's Gate III, au point que vivre une nouvelle aventure de ce genre vous tente ? Faut-il faire les premiers opus de la licence ? Découvrez quels jeux peuvent selon nous vous proposer une aussi bonne expérience que le cRPG de Larian !

Voici 4 jeux soldés à moins de 20€ pouvant proposer une expérience proche de  Baldur's Gate 3 !

Conseiller des jeux similaires à Baldur's Gate 3 n'est pas forcément simple. Il y aurait bien sûr la solution très simple de taper meilleurs cRPG dans un moteur de recherche pour trouver une liste de jeux dans le même genre que BG3, mais je vous crois parfaitement capable de faire cette recherche sans avoir besoin de mes conseils. Pour cet article, j'ai donc plutôt essayé d'identifier les points forts de BG 3, ce qui a plus aux différents profils de joueurs, et de chercher plutôt des jeux avec les mêmes points forts mais qui peuvent même être d'un genre différent. J'en ai finalement retenu 4 qui me semblent assez pertinent, avec des qualités similaires, et qui peuvent corriger certaines décisions de game design pouvant être critiquées parce tous les joueurs n'ont pas les mêmes goûts et les mêmes attentes.

J'ai aimé BG3, cela vaut-il le coup de faire Baldur's Gate 1 et 2 ?

Non.

Tout du moins, pas si votre but est d'avoir une expérience de jeu similaire à Baldur's Gate 3. 22 ans séparent Baldur's Gate 2 et 3 en terme de sortie, et le monde du jeu vidéo a énormément évolué entre temps. Baldur's Gate 1 et 2 sont des jeux extrêmement différents en terme de gameplay et de game design et il n'est pas impossible que vous soyez déçus en les découvrant. De plus, ces deux jeux utilisent les règles de la seconde édition de D&D qui est très loin d'être la meilleure version du jeu, avec pas mal de mécaniques contre intuitives (l'exemple le plus parlant est la classe d'armure (CA), car dans cette édition plus votre CA est basse, mieux vous êtes protégés). De plus, d'autres jeux sont sortis depuis et ont affiné la formule des Baldur's Gate old gen. Recommander BG I ou II plutôt qu'un autre jeu ne me semble pas correct, car d'autres studios ont fait mieux depuis (de la même manière qu'on ne vous recommanderait pas Street Fighter II pour découvrir les jeux de combat en 2023, même si le jeu a apporté énormément au genre et n'est pas un mauvais jeu). Enfin, j'ai lu beaucoup d'avis négatifs de joueurs n'appréciant guère d'être lâchés dans la création de leurs persos sans savoir comment les build ou ce que le jeu attendra d'eux (sans parler des classiques ouin ouin les graphismes font vieux), bref si vous avez ce genre de profil passez votre tour sur BG I et II (ainsi que la longue partie sur WotR), il y a d'autres jeux pour vous dans l'article.

Millenium

Néanmoins, BG 1 et 2 ainsi que leurs extensions restent d'excellents jeux et sont toujours jouables aujourd'hui. Si vous les essayez, vous passerez sans aucun doute un bon moment, à condition d'accepter que vous allez jouer à un jeu avec des mécaniques très différentes de BG 3. Si votre objectif est de découvrir l'histoire de Charname (nom générique donné au personnage du joueur, contraction de Character et Name, comme Tav ou Durge pour BG3), de plonger davantage dans la licence pour comprendre toutes les références plus ou moins subtiles faites par BG3 ou simplement de savoir pourquoi Viconia est la véritable GOAT*, n'hésitez pas. Les deux jeux restent très bons même si datés. Pour vous aider à plonger dans cette version des Royaumes Oubliés, nous vous recommandons l'excellent forum de la Couronne de Cuivre, un site tenu par des passionnés du jeu qui seront ravis de vous aider à (re)découvrir ces jeux qui ont marqué l'histoire du média (et en plus, ils ont des sections où ils parlent d'autres jeux que l'on vous recommandera dans cet article). BG I et II sont disponibles sur GoG pour 4€ chacun. Ils sont aussi disponibles sur Steam à 6.5€.

*Ref de vieux. Dans les premières versions du jeu (pas l'Enhanced Edition mais la toute première), Viconia avait une excellente résistance à la magie grâce à sa race (drow) et permettait de cheese certains passages difficiles juste en tankant tous les sorts lancés par les adversaires. Elle résistait même à ses propres sorts de soins. Cela a été équilibré dans l'Enhanced Edition.

Intro de BG1 en 4k

Divinity Original Sin II, le vrai prédécesseur de Baldur's Gate 3 ?

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Si pour vous Baldur's Gate 3 est le jeu parfait et qu'il ne faut absolument rien changer, alors Divinity Original Sin 2 est le jeu qu'il vous faut. Ils ont été développés par Larian Studios, et si BG 3 est sorti, c'est grâce à cette licence. Petite histoire rapide de Larian, le studio belge est fondé en 1996, sort un jeu appelé The L.E.D. Wars publié par Ionos, puis tente de développer The Lady, the Mage and the Knight mais ce projet sera annulé. Larian se lancera sur la série Divinity, qui restera sa série principale jusqu'à BG3. Il y aurait énormément à dire sur la licence Divinity qui a connu des haut et des bas, mais cela mériterait un article entier. En fun fact, sachez qu'il existe un roman sur cet univers écrit par Rhianna Pratchett (la fille de Sir Terry Pratchett), et que cette licence a failli tuer Larian Studios (et pas toujours parce que certains jeux étaient mauvais). C'est finalement en 2014 que sort le premier des Original Sin après un kickstarter, qui permettra à la licence de se renouveler après des jeux oubliables. Le second volet affine la formule et est considéré comme un des meilleurs cRPG jamais créés.

Cela ressemble à quelque chose de familier... - Millenium
Cela ressemble à quelque chose de familier...

Dans Original Sin II, vous retrouverez beaucoup de choses familières, comme le fait de pouvoir certes créer votre propre avatar, mais aussi de jouer l'un des compagnons d'origine comme dans BG3. Le plot est très simple, les personnages (le votre et les persos d'origine) sont les détenteurs d'un pouvoir divin, craints par les habitants du monde de Rivellon car ce pouvoir attire également une force maléfique. Ce sera à vous de décider quoi faire de ce gigantesque pouvoir, toujours avec un système de choix pouvant mener à des aventures bien différentes. Le jeu a été extrêmement bien reçu par la presse spécialisée et les joueurs (93/100 sur Metacritic pour la presse, 88 selon les joueurs) et est un must play pour tout amateur du genre. Le jeu est actuellement en promotion sur GoG et Steam, pour moins de 15€ pour l'édition de base.

Dragon Age Origin, BG3 mais j'appuie aussi sur des boutons !

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Si vous faites partie de cette catégorie de joueurs qui ont apprécié la manière qu'à BG 3 de raconter une histoire, tout en étant pas vraiment fan d'un système de jeu au tour par tour, alors la meilleure expérience pour vous sera sans doute Dragon Age Origin. Pourquoi le premier et pas les deux suivants ? Tout simplement parce que les deux autres même en étant de bons jeux s'éloignent beaucoup plus du système de combat classique des cRPG pour se concentrer davantage sur le côté action du gameplay. Et aussi parce qu'à titre personnel, j'ai beaucoup plus apprécié le 1 que ses suites (pas trop apprécié les personnages du 2, saoulé par la boucle de gameplay d'Inquisition à refaire à chaque région, je ne développe pas plus parce que c'est pas le sujet).

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Dans Dragon Age Origin vous incarnerez un garde des Ombres, destiné à devenir le Héros de Ferelden. Vous créerez votre personnage à partir de 6 origines différentes (Mage, Elfe Dalatien, Elfe Citadin, Roturier Nain, Noble Nain et Noble Humain) et après un prologue qui sert de tuto (différent pour chaque origine), vous commencerez votre aventure pour repousser l'engeance. Si au départ le jeu peut sembler moins complexe qu'un Baldur's Gate, avec seulement 3 classes disponibles (guerrier, voleur, mage) vous débloquerez rapidement des spécialisations qui permettront de personnaliser bien plus votre style de jeu. De plus, beaucoup de compétences peuvent interagir entre elles (notamment pour les sorts de mage) et il devient vite possible de créer des combos dévastateurs.

Les compagnons de Dragon Age Origins sont en plus d'excellents personnages pour la majorité d'entre eux, comme c'est souvent le cas dans les jeux Bioware. Ce sera d'ailleurs pour vous l'occasion de découvrir l'une des personnages qui a (à mon humble avis) inspiré ShadowHeart dans BG3 : Leliana (y'a quand même pas mal de points communs/références et je suis loin d'être le seul à m'être fait cette réflexion si j'en crois divers forums/articles de presse ). Et si vous souhaitez changer un peu d'univers, tout en restant dans un gameplay plus action, les Mass Effect sont certainement l'alternative qu'il vous faut. Dragon Age Origin est disponible pour moins de 4€ sur GoG (Good Old Games).

Les jeux Owlcat, mais surtout Pathfinder Wrath of the Righteous

Voie de l'Ange - Millenium
Voie de l'Ange

*Le personnage de clerc au centre (à côté de l'Ange représentant le KC) est l'un des premiers design de Tisonne. Ne vous inquiétez si vous ne la croisez pas dans le jeu, elle est bien là, mais son design final est très différent.

Cette partie là va être un peu plus longue, pour une très bonne raison. Les jeux Owlcat ne sont pas des triple A, ce studio est assez modeste et ce sont des jeux d'un genre dit de niche. Kingmaker et WotR n'ont pu être créés que grâce à des campagnes Kickstarter. Ils sont selon moi excellents, mais ils ne plairont pas à tout le monde, simplement parce qu'ils n'offrent pas une expérience proche de ce que proposent beaucoup de jeux AAA. Comme mon but est de vous aider à trouver un jeu qui vous plaira et que ces jeux sont assez particuliers, je vais être obligé de faire une petite partie sur leurs défauts ou sur les aspect du gameplay qui peuvent décourager certains profils de joueurs. Cela ne veut pas dire qu'ils ne s'adressent qu'à un certain public (exemple : ce post sur Reddit où un joueur qui a découvert les cRPG avec BG3 et est passé sur WotR a finalement plus joué à ce dernier qu'à BG3), mais je pense que certains aspects du gameplay peuvent ne pas plaire à certains profils de joueurs, et comme ce sont des jeux qui demandent des centaines d'heures pour être parcourus, ce n'est pas un aspect que l'on peut ignorer en se disant qu'on va se forcer pendant une dizaine d'heures. Enfin je précise que ce sont des jeux avec peu voire aucune cinématiques (et celles qui sont dedans sont faites avec le moteur du jeu) et que tous les dialogues ne sont pas doublés. Néanmoins les plus importants le sont, et les doubleurs/doubleuses de ce jeu ont fait un travail fantastique (perso, petits frissons dès que j'entends : Remember my name... WENDUAG ! Non j'ai pas trouvé de sample à vous faire écouter, et je le déplore*).

Edit du 26/12/2023 : La personne faisant la voix de Wenduag est Amelia Tyler, qui est également la voix anglaise de la narratrice de Baldur's Gate 3. Ce ne sont pas ses seuls faits d'armes , et vous pouvez visiter son site pour vous faire une idée de son travail.

Voie de la Liche - Millenium
Voie de la Liche

Pathfinder est une licence de jeux de rôles s'inspirant des mécaniques de D&D, tout en les ayant complexifiées bien davantage. C'est vraiment un cRPG à l'ancienne, qui vous demandera d'apprendre ses règles et vous offrira énormément de choix. Il n'est pas rare que les joueurs soient pris de vertige dès la création du personnage, devant la multitude de choix proposés par le jeu. De plus certains choix sont juste objectivement mauvais, non pas parce que les classes sont mauvaises de manière générale mais juste pour cette aventure en particulier (exemple : une classe basée sur les sorts de foudre, alors que la majorité des ennemis du jeu seront immunisés à ce type de dégâts). Le jeu est certes suffisamment riche pour que tout devienne viable, notamment grâce à sa mécanique de choix mythiques (j'y reviens plus tard), mais pour des personnes qui découvrent le jeu, trouver les bonnes options pour les faire fonctionner ne sera pas simple (et d'autres classes/sous classes feront la même chose en mieux). Rassurez vous quand même, car il est possible de reset totalement le build de votre perso en cours de partie, ce qui fait que même si vous faites un mauvais choix et que vous vous en rendez compte au bout de 50h de jeu, vous ne serez pas obligé de recommencer à zéro. Pour faire simple, si BG3 est le successeur de Divinity Original Sin, les jeux Pathfinder Owlcat (Kingmaker et WotR) sont eux les successeurs de BG 1 et 2 (gros raccourci mais rentrer dans les détails serait trop long).

Y'a beaucoup de classes non ? - Millenium
Y'a beaucoup de classes non ?
Un peu de sous-classes ? (ps oui y'a pas encore toutes les classes de base montrées) - Millenium
Un peu de sous-classes ? (ps oui y'a pas encore toutes les classes de base montrées)

Les deux Pathfinder d'Owlcat sont tirés d'aventure de jeux de rôles papier, qui sont donc également jouables en version tabletop (jdr sur table). Dans Kingmaker vous incarnerez un personnage fondant son propre royaume à partir d'une baronnie et dans WotR, vous essaierez de découvrir votre moi profond tout en sauvant le monde d'une invasion démoniaque (ou alors vous le condamnerez... ou pire !). Owlcat a fait le choix d'adresser ces jeux à une communauté assez hardcore, qui adore optimiser leurs personnages. Cela se traduit par une difficulté assez élevée pour toute personne n'ayant pas les bases des règles, car de petites erreurs dans vos builds peuvent vous pénaliser grandement. Il existe des modes de difficulté permettant de contourner cela, mais il faut déjà comprendre que le mode normal de WotR sera de base plus dur que le mode difficile de BG3 (mais il y a des difficultés moindres). Autre point qui mérite d'être souligné, c'est la façon qu'a eu Owlcat de paramétrer les rencontres aléatoires, surtout dans l'acte III. La puissance des adversaires est basée sur celle que vous êtes censés atteindre pendant cet acte, mais il peut arriver que vous tombiez sur une rencontre prévue pour un groupe de fin d'acte au début de ce dernier. Cela ne vous bloquera pas et vous demandera juste de recharger le jeu, mais c'est frustrant.

Oui, le mode où les ennemis infligent des dégâts réduits etc.. WotR est CE genre de jeu - Millenium
Oui, le mode où les ennemis infligent des dégâts réduits etc.. WotR est CE genre de jeu

Il me faut aussi dire un mot sur les sorts de buff. Il en existe beaucoup dans cet univers, et le jeu s'attend à ce que vous en abusiez. La difficulté des rencontres est donc prévu pour des joueurs avec ces buffs sur leurs personnages, et cela rend le jeu infaisable dans les difficultés Normales et supérieures si vous ne les utilisez pas. Il faudra donc adapter le build de certains compagnons ou de votre KC (Knight Commander) pour tirer profit de cette mécanique. L'image ci dessous vous montre mon premier personnage à avoir vu la fin du jeu en mode normal. Je précise qu'il n'est absolument pas optimisé (il est même un peu bancal) mais cela vous permettra de faire une brève comparaison avec vos persos de BG 3 en fin de jeu.

La gestion de la croisade avec son côté Heroes of Might and Magic du pauvre est également plutôt décevante, mais il est possible de la passer en automatique. Cela vous empêche quand même de déverrouiller certaines options, ce n'est donc pas forcément recommandé. Owlcat a tenté un truc, mais ne l'a pas totalement réussi. Dernier point, non le jeu n'a pas un système aléatoire favorisant les adversaires. Plusieurs joueurs ont eu cette impression et ont fouillé le code du jeu, mais rien n'en est ressorti. C'est juste que sur des centaines d'heures de jeu, il y a forcément un moment où vous allez avoir une succession de jets malchanceux (comme rater consécutivement 5 attaques censées toucher sur 4+ sur 1d20, non c'est pas du vécu...) mais il arrivera aussi que vous ayez beaucoup de chance (il est possible d'OS certains boss même sans avoir un build dédié à cela, si il fait deux échecs critiques consécutifs) sans forcément vous en rendre compte. Maintenant que j'ai présenté les défauts les plus majeurs de ces jeux selon moi, il est enfin temps d'expliquer pourquoi ils ont leur place dans cet article au côté de Divinity et DAO.

Le troisième perso est un mercenaire, vous ne le croiserez pas IG (kek) - Millenium
Le troisième perso est un mercenaire, vous ne le croiserez pas IG (kek)

Premier point où WotR enterre BG3 selon moi : votre personnage. Larian Studio a fait le choix de proposer de jouer les compagnons et les a donc fortement liés à l'intrigue principale, ce qui donne l'impression qu'un personnage créé de toute pièce à moins sa place dans l'histoire qu'un compagnon d'origine (sauf si vous incarnez Durge bien évidemment). Dans WotR votre personnage est vraiment au centre de l'histoire, et vous aurez donc beaucoup plus l'impression de suivre une aventure personnalisée. Cela est renforcée par les voies Mythiques, qui vous demanderont de choisir en gros d'où viennent vos pouvoirs (RACCOURCI pas de spoil dans les commentaires svp !) et comment vous allez "combattre" la menace. Chacune de ses voies vous donnera accès à des pouvoirs spéciaux spécifiques à chacune d'entre elles, ce qui fait que même en jouant la même classe de personnage, prendre une voie mythique différente vous permettre d'avoir un gameplay assez différent. Bien entendu chacune de ces voies dispose de ces propres quêtes et vous permettra de découvrir différents aspects de l'univers Pathfinder. Elles sont aussi suffisamment bien pensées pour que chaque type de personnage puisse être joué dans chacune d'elle, même si certaines sont plus adaptées à certains archétypes que d'autres.

Il existe 10 voies, 6 étant accessibles dès la fin de l'acte II (le moment où vous verrouillez votre première voie), et 4 étant disponibles plus tard mais "cachées" (non disponibles si vous n'avez pas fait certaines actions spécifiques) :

  1. Ange, voie du paradis et de la lumière divine (dispo automatiquement)
  2. Démon, corruption, rage et grognements (dispo automatiquement)
  3. Aeon, le justicier cosmique garant de l'équilibre (à débloquer dans le chapitre I)
  4. Azata, pour la Liberté, l'Amitié et les Mimiques ! (à débloquer dans le chapitre I)
  5. Trickster, et si au lieu de défoncer des dieux je m'occupais du 4è mur ? (à débloquer dans le chapitre I)
  6. Liche, la Mort n'est qu'un outil (à débloquer dans le chapitre II)
  7. Dragon d'Or, la voie de la Rédemption (accessible dans le chapitre V, nécessite certaines actions dans l'acte I et III)
  8. Swarm, il n'existe rien... sauf la Faim (accessible dans le chapitre V, nécessite certaines actions dans les actes II, III et V)
  9. Voie secrète Diable (accessible au chapitre V, nécessite Aeon ou Azata en voie principale et certaines actions pour être corrompu)
  10. Légende, au diable les pouvoirs divins je suis et resterai un mortel !

Certaines voies ont leurs propres sous voies, qui n'affecteront pas forcément le gameplay mais plus la façon dont vous allez résoudre les problèmes. À titre d'exemple, vous pouvez être un Ange de la Vengeance (brûlez les hérétiques) ou de la Rédemption (chaque âme mérite qu'on essaie de la sauver). Il existe également une fin secrète, mais que vous ne trouverez probablement pas dans un premier playthrough à l'aveugle (liée à trop de micro décisions apparemment bénignes mais qui peuvent verrouiller cette possibilité si elles ne sont pas faites,bref si vous souhaitez cette fin, il faudra suivre un guide). Ces voies permettent aussi à ceux qui aiment incarner des personnages maléfiques de pleinement s'exprimer, d'une meilleure façon que ne le permet BG3, même si l'on est pas au niveau de Tyranny, un autre cRPG dédié à une voie maléfique (même si dans ce jeu, il n'existe pas de voie du Bien.. à la rigueur la voie du moindre mal).

Autre point où WotR fait mieux que BG 3 : les compagnons. Comme ceux-ci ne sont pas jouables en tant que protagoniste principal, leurs histoires peuvent s'éloigner un peu de l'histoire principale, ce qui permet de leur donner beaucoup plus de relief. Leurs intrigues restent quand même partiellement liées à cette dernière (on parle quand même d'une invasion démoniaque, c'est pas le genre de problème que l'on peut totalement ignorer) mais s'en écartent suffisamment pour que l'on ait vraiment l'impression que eux aussi vivent leur propre histoire en restant les personnages principaux de cette dernière. Je vais développer un peu dans la partie suivante, et même si je ne spoil pas vraiment, il est possible que cela donne des pistes permettant de comprendre certaines choses un peu en amont. À vous de voir si vous souhaitez lire ces lignes.

Cette partie étant déjà beaucoup trop longue, je ne vais donner que trois exemples : Seelah, une paladine qui évite tous les clichés habituellement liés à cette classe que beaucoup qualifient généralement de loyal con car peu de gens arrivent à leur donner de la profondeur. C'est pas la meilleure histoire parmi vos compagnons, mais le fait que pour une fois nous ayons une paladine bien écrite mérite d'être mentionnée. Camellia est la protagoniste dont je recommande de faire une fois la quête personnelle pour voir. Ce n'est pas forcément le personnage que vous apprécierez le plus, mais son histoire est racontée de manière intéressante et surprendra le joueur. Pas sûr qu'il apprécie la surprise, mais au moins elle est là. Enfin, il y a Wolfjit. Voleur de son état, il évoluera beaucoup à votre contact. En bien, en mal ou en autre chose. À vous de voir. Hormis peut être Camellia, je n'ai mentionné aucun des personnages dont les histoires persos sont classées parmi les meilleures du point de vue des fans. WotR a un niveau d'écriture tellement bon que j'estime que même les persos moyens sont suffisants pour mettre cette qualité en avant (après y'a quelques persos vraiment meh, mais ils sont une minorité).

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Comme j'espère vous l'avoir bien présenté dans cette longue partie, WotR a d'énormes qualités malgré des défauts qui peuvent déplaire à certains profils de joueurs. C'est un pur cRPG à l'ancienne avec les qualités et défauts de ce genre de jeu. Peut être ai-je été trop long, mais je pense sincèrement que beaucoup de joueurs vous diraient que je n'ai pas évoqué la moitié des points que j'aurai dû mentionner. Est ce que WotR est un bon jeu? Oui. Allez-vous l'aimer ? Je n'en sais rien, mais j'espère vous avoir présenté des arguments pertinents pour le prendre ou ne pas le prendre.

Pourquoi avoir choisi de présenter WotR et pas Kingmaker ou Rogue Trader (testé par Robin, l'expert de la rédac dans ce genre de jeu), le dernier né du studio ? Déjà parce qu'Owlcat reste un petit studio et qu'une partie de leurs jeux sont généralement bugués à la sortie. Cela n'empêche pas forcément de faire l'histoire (quoique..), mais certains talents/builds peuvent ne pas fonctionner comme attendus. De ce que j'ai lu des retours des joueurs, Rogue Trader a quelques défauts de ce genre, qui seront sûrement patchés dans les mois à venir. Owlcat peaufine ses jeux, écoute les retours des joueurs (ils communiquent avec les joueurs sur Reddit notamment) et n'hésite pas à sortir des patchs qui des fois vont juste permettre à certains builds d'enfin exister dans leurs jeux, il n'y a donc pas d'inquiétudes à avoir à ce niveau. Enfin comme ce sont des jeux niches spécifiques et que WotR est en solde à 12€ (sans les extensions) jusqu'à la fin des vacances de Noël sur Steam*, GOG et Epic, il me semble plus prudent de vous recommander d'investir cette somme plutôt que 50€ dans Rogue Trader, au cas où cela ne vous plaise pas. Je ne vais pas vous mentir, que rien qu'avec le temps passé sur l'écran de création de personnages, vous ne serez probablement plus éligibles à un remboursement lorsque vous déciderez si le jeu vous plaît ou pas. Enfin, si vous souhaitez encore en savoir un peu plus sur le jeu, je vous recommande la chaîne youtube de Choca qui parle lui aussi beaucoup du jeu (et d'autres cRPG en général).

*Il y aussi un bundle sur steam avec Pathfinder WotR, BG I et II pour moins de 25€. Je ne vous recommande pas de le prendre si vous n'êtes pas certains d'aimer ce genre de jeux, mais au moins vous savez qu'il existe.

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Detroit Become Human, l'amour des histoires

Il est maintenant temps de quitter les cRPG pour parler d'un autre genre de jeux. Si vous avez aimé le côté narratif et immersion de BG3, mais que décidément préparer des builds pour vos personnages ou optimiser chaque petite pièce d'équipement n'est pas votre truc, alors Detroit Become Human peut parfaitement vous convenir. Bien qu'il soit listé dans la catégorie des jeux Action-Aventure, le côté Action n'existe pas vraiment hormis quelques QTE. Dans ce jeu, il vous faudra observer l'environnement et prendre des décisions rapides pour progresser dans l'histoire. Cette dernière fourmille d'embranchements possibles, de routes alternatives qui s'ouvriront ou se fermeront en fonction de vos choix dans les chapitres précédents. Pour résumé, dans ce jeu vous n'allez pas souvent appuyer sur des boutons mais chaque pression aura une grande importance (ou presque).

Kara, Markus, Connor - Millenium
Kara, Markus, Connor

Son manque relatif de gameplay a permis à Detroit Become Human d'aborder plein de thèmes différents au travers de sa trame narrative. Vous incarnerez à tour de rôle trois androïdes au destin très différent : un qui sert le système en place (Connor), un privilégié par ce système qui s'occupe d'une célébrité en fin de vie (Markus) et une a qui la vie a décidé de montrer qu'après l'avoir mise à terre, elle pouvait toujours la bourrer de coup de pieds (Kara). Ces trois protagonistes vont essayer de trouver leur place dans un monde où les humains ne les voient au mieux que comme des esclaves (tout du moins la majorité). Sorti en 2018, le jeu est plus que jamais dans l'air du temps avec les avancées sur l'IA, même si ce n'est pas tout à fait son thème principal, ce dernier étant plus générique.

Bien qu'il soit exclusivement solo, le jeu peut être fait à plusieurs, que ce soit en confiant un androïde à chaque joueur, ou juste en regardant ce que votre ami(e)/partenaire aurait prit comme décision. Le jeu est assez subtil car la plupart de vos décisions ne seront ni noires ni blanches, mais resteront compréhensibles en fonction des choses traversées par vos personnages. Detroit Become Human est le titre parfait pour les joueurs.ses qui veulent se faire un jeu qui tient presque plus du film interactif que du jeu vidéo. Il est actuellement en promotion sur Steam à 16€, ainsi que dans un bundle avec Beyond : Two Souls et Heavy Rain, deux autres jeux Quantic dans le même style pour moins de 30€ les trois jeux.

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Pool of Radiance, Ruins of Myth Drannor

Ce jeu est considéré comme une énorme bouse. Loin de moi l'idée de le réhabiliter (ce n'est objectivement pas possible, sans tomber dans de la mauvaise foi), mais il cristallise beaucoup de défauts du genre, et peut parfaitement faire comprendre pourquoi certaines personnes lèvent les yeux au ciel lorsqu'on leur présente comme argument que BG I et II vous lâchent dans le jeu sans rien vous dire. Le jeu n'est pas doublé*, les cinématiques sont évidemment très rares, les quêtes sont.. mystérieuses ? (comprenez vous allez pas trop savoir quoi faire, avant de tomber par hasard sur l'objectif de cette dernière), quelques compagnons existent (vous faites une quête pour les retrouver et c'est tout, fin de tournage pour les compagnons, ils ne diront plus rien), bref rien ne va. Il est aujourd'hui disponible en abandonware. L'abandonware consiste à proposer en libre téléchargement d'anciens jeux qui ne sont plus disponibles dans le commerce depuis longtemps, dont le(s) service(s) après-vente a été lui aussi abandonné et dont ses ayants droit ne se sont pas positionnés contre sa distribution gratuite. Si le lien mis dans cet article est mort, cela voudra dire qu'Ubisoft a décidé de faire valoir ses droits sur le jeu, et qu'il faudra donc ne plus chercher à le télécharger. Considérant le peu de succès du jeu et sa mauvaise réputation, une telle décision est cependant peu probable vu qu'il n'est pas vraiment candidat à une réédition.

Edit du 26/12/2023 : Grosse erreur de ma part ici, le jeu est bien doublé, y compris en français. Ce sont vos personnages qui ne sont pas doublés. Après vous avez un dialogue toutes les 4h de jeu (voire plus), ce qui explique pourquoi ils ne m'ont pas marqués.

Millenium

Pool of Radiance, Ruins of Myth Drannor est le genre de jeu qui aurait pu connaître un destin différent. Son développement n'a pas été très documenté, mais plusieurs indices laissent supposer que personne n'avait une idée précise d'où le jeu devait aller. C'est le premier jeu de l'histoire à avoir adapté totalement les règles de la troisième version de D&D, tout en ayant un côté dungeon crawler le rapprochant plus d'un Diablo.. mais au tour par tour. Au final, on se retrouve dans une boucle de gameplay : combat, retour au camp et dodo pour regen les sorts, et on recommence. Le jeu demande en plus de faire de multiples aller-retour, même en suivant des parcours optimisés par les joueurs. Mon sentiment en parcourant ce jeu ado puis un peu plus récemment pour voir si mes souvenirs étaient justes, est un peu : "Je sens que tu essaies quelque chose jeu. Tu n'y arrives pas du tout, mais au moins tu n'es pas un foutage de gueule comme j'ai pu en croiser ailleurs". Je ne le recommande pas en tant que jeu à terminer pour passer un bon moment et vivre une aventure épique, mais pour les personnes curieuses qui se demandent à quoi peut ressembler un mauvais jeu dans l'univers de D&D tout en étant quand même jouable et finissable, c'est une expérience à faire. Cela permet de relativiser et de se rendre compte que ce qui est aujourd'hui considéré comme la base, ne l'a pas toujours été.

Cette liste est maintenant terminée. Évidemment il manque plein de grands noms non cités, comme les Neverwinter Nights (pas le MMO, les deux autres et leurs extensions) ou le jeu Vampire The Mascarade (dont la suite est prévue en 2024 !) mais l'article est déjà bien assez long. En espérant vous avoir aidé à trouver un jeu qui vous fera passer de bons moments de gaming, permettez moi de vous souhaiter de joyeuses fêtes.

"C'est extrême !", à seulement 18 ans, l'auteur des leaks du jeu GTA 6 est condamné à une peine de prison qui va changer toute sa vie...

La sentence est tombée. Les médecins et les juges se sont accordés pour sanctionner l'adolescent qui avait fait fuiter des tonnes de données sur le jeu Grand Theft Auto VI. Une condamnation un peu extrême ?

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PH V
Waulk  - Rédac freelance, responsable jeux de combat

LP,LP,F,LK,HP

Si il y a un problème, Mortobato.

skafrix il y a 4 mois

C'est long (un peu beaucoup) mais tellement juste. Notamment le point avec Pathfinder et pourquoi je me sens plus investi dans les scénarios de ces derniers que dans BG3, malgré des moyens plus modestes. Ça met vraiment les mots justes.

skafrix il y a 4 mois

C'est long (un peu beaucoup) mais tellement juste. Notamment le point avec Pathfinder et pourquoi je me sens plus investi dans les scénarios de ces derniers que dans BG3, malgré des moyens plus modestes. Ça met vraiment les mots justes.

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