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"Je me souviens de collègues en pleurs", réduire Genshin Impact à une copie de Zelda a fait très mal aux développeurs...

"Je me souviens de collègues en pleurs", réduire Genshin Impact à une copie de Zelda a fait très mal aux développeurs...
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Genshin Impact est l'un des jeux mobiles les plus populaires du monde, dominant complètement le domaine des gacha à sa sortie et pendant longtemps. Pour autant, les choses n'ont pas toujours été faciles pour Hoyoverse anciennement MiHoYo et le CEO de l'entreprise est revenu sur des moments tristes !

Si vous connaissez Hoyoverse, c'est probablement grâce à Genshin Impact ou encore Honkai Star Rail. Pour autant, l'entreprise n'a pas toujours été derrière des jeux en tête de file comme ces deux titans, mais travail depuis longtemps sur d'autres titres, comme Honkai Impact 3rd, qui reprend du poil de la bête ces dernières années. Bien que Genshin fasse un carton, son lancement n'a pas été si simple.

Le CEO de Hoyoverse raconte comment le lancement de Genshin Impact a été terrible pour les équipes.

Durant le dernier Genshin Impact FES à Shanghai qui a eu lieu récemment, le CEO de Hoyoverse, Daiwei est revenu sur le lancement très compliqué de Genshin Impact, et l'impact de celui-ci sur le moral des équipes.

"Lorsque nous avons lancé la bêta fermée, nous avons été confrontés à une crise sans précédent. Tout le monde a vu la vidéo de la bêta fermée et a dit : " On ne comprend pas vraiment ce que Genshin essaie de faire ". Peu de gens comprenaient, et il y avait beaucoup d'incompréhension. À l'époque, dans notre équipe, tout le monde était très inquiet."

Le CEO ajoute ensuite que ce lancement a vraiment impacté les équipes. De nombreuses critiques faisaient le lien entre Genshin et Zelda Breath of the Wild que Hoyoverse aurait plagié.

"Je me souviens que de nombreux jeunes collègues pleuraient et me disaient : "Pourquoi est-ce que ça nous arrive ?" "

Une grosse vague de soutien des fans de Genshin Impact

Bien que de nombreuses remarques sur la sortie du jeu puissent être recevables, surtout sur certains aspects très proches de BOTW, le jeu a depuis bien changé. Les zones qui ont suivi la sortie du jeu et de la bêta ont bien prouvé qu'Hoyoverse savait ce qu'ils faisaient.

Après tout, l'entreprise sait faire, Honkai Impact 3rd est une pépite dans le genre et Genshin a su prouver qu'ils en avaient dans le ventre comme son grand frère.

Depuis, de nombreux fans ont apporté leur soutien à la licence, faisant du jeu le succès qu'il est, Fontaine sortie tout récemment semble, elle aussi, avoir convaincu que Genshin Impact vole de ses propres ailes.

Pour plus de guides et astuces sur Genshin Impact, n'hésitez pas à consulter notre soluce complète du jeu avec tous les builds des personnages, la localisation des ressources à collecter dans le monde de Teyvat ou encore les quêtes de chaque mise à jour.

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Julien bxakid
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