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LoL : Le petit changement concernant les AFK qui améliorerait la qualité des games

LoL : Le petit changement concernant les AFK qui améliorerait la qualité des games
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Avoir un AFK lors d'une partie de League of Legends n'est clairement agréable, mais parfois, ce n'est pas volontaire. La communauté a donc proposé un changement intéressant sur le système qui pourrait nettement améliorer la qualité des games.

Nos avons tous déjà été victime de joueurs AFK lors de nos games de League of Legends. une situation déplaisante qui signifie bien souvent une défaite assurée, ou au mieux une reddition anticipée sans perte de LP. Bien souvent, ceux qui décident d'AFK le font lorsqu'ils commencent à tilter, rager, et estiment que de toute façon, la partie est loose et que leur équipe ne les mérite pas. Un comportement détestable qui mérite bien entendu des sanctions.

Mais il y a parfois l'AFK involontaire, celui que vous ne contrôlez pas, quand le courant décide de sauter, ou encore que votre box commence à faire des siennes. Dans ces situations bien particulières, des membres de la communauté ont proposé une petite amélioration qui pourrait grandement améliorer la qualité des parties.

Le droit au pardon

L'idée est simple, mais terriblement efficace — on est même surpris que Riot Games n'y ait jamais pensé. Un joueur a suggéré sur Reddit un petit changement qui pourrait faire une grande différence : "Votre équipe devrait pouvoir pardonner un joueur AFK s'il est déconnecté involontairement."

Pour étayer sa suggestion, il a décrit une situation à laquelle il avait été confrontée lors de l'une de ses games : "Aujourd'hui, j'ai joué une partie où notre Top Laner a eu une panne d'électricité pendant 15 minutes. Nous avons réussi à nous accrocher à 4 contre 5 pendant tout ce temps, jusqu'à ce qu'il revienne et que nous jouions les 15 minutes restantes avec une équipe complète, remportant la partie. Je pense qu'il serait tout à fait raisonnable que nous ayons la possibilité de le pardonner, après tout c'est seulement nous qu'il a affecté, et non l'algorithme qui lui a donné la pénalité.

Dans l'ensemble, les joueurs abondent dans le même sens, et soulignent que si un joueur est communicatif, ne feed pas et se comporte de manière respectable, le punir pour quelque chose qui est hors de son contrôle ne devrait pas être une option. Lorsqu'un joueur se déconnecte, il ne dispose que de deux minutes pour revenir avant d'être sanctionnés. La possibilité de gracier les joueurs les inciterait à revenir et améliorerait certainement la qualité des games, et ce, pour tous les joueurs.

Et vous, aimeriez-vous voir ce changement arriver en jeu ?

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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