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Call of Duty Warzone : Les zombies de retour dans le dernier patch note pour une durée très limitée

La liste complète des armes et leurs meilleures classes pour Warzone
Call of Duty Warzone : Les zombies de retour dans le dernier patch note pour une durée très limitée
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La mi-saison 4 de Call of Duty: Warzone et de Call of Duty: Vanguard est là, et comme d'habitude, les deux titres ont pu profiter d'une nouvelle mise à jour accompagnée de son patch note. Cette fois-ci, le Battle Royale ajoute des zombies dans Rebirth of the Dead, un mode à durée limitée !

Comme chaque mi-saison de Call of Duty: Warzone et de Call of Duty: Vanguard, le titre de Raven Software et de Sledgehammer Games profitent d'une nouvelle mise à jour, et cette fois-ci, il s'agit donc de la MàJ de la mi-saison 4 Reloaded, introduisant dans le Battle Royale... des Zombies à travers Rebirth Island !

En plus de ce mode limité intitulé Rebirth of the Dead, une nouvelle arme est disponible avec le Vargo-S, ainsi que plusieurs correctifs mais aussi et surtout l'arrivée de nos deux Skynets avec le T-800 et le T-1000.

Patch Note de la mise à jour du 27 juillet de la mi-saison 4 Reloaded de Warzone et Vanguard

PLAYLIST

Call of Duty Warzone

EVENTS

Épreuves de Titane - Endurance : du 11 août jusqu'au 24 août

Ce nouvel événement à durée limitée propose huit défis pour jouer aux épreuves de titane : Endurance. Gagnez des récompenses telles que de nouveaux camouflages d'armes, des jetons d'XP, un saut de palier pour le Battle Pass et des cartes de visite basées sur la progression et obtenues pour de multiples victoires.

Terminez les huit défis ci-dessous pour gagner le camouflage d'arme Vanguard "Liquid Metal" animé et hautement désirable !

  • "Terminated"
    Défi : Terminez 1 exécution dans les épreuves de titane.
    Récompense : Jeton 2XP du Battle Pass
  • "Ils vivront"
    Défi : Ranimez 10 joueurs dans les épreuves du titane : Endurance
    Récompense : Jeton 2XP d'arme
  • "Hasta La Vista, Baby"
    Défi : Gagnez 5 fois un Goulag dans les épreuves Titanium : Endurance
    Récompense : Camo épique "Chrome titane" pour arme d'avant-garde
    - Remarque : une fois déverrouillé, ce camouflage apparaîtra dans la catégorie des camouflages d'événements.
  • "I'll Be Back"
    Défi : Obtenez une place dans le Top 10 des épreuves de titan.
    Récompense : Carte d'appel de progression "I'll Be Back" peu commune n° 1
  • "Je sais pourquoi tu pleures"
    Défi : Gagnez 1 fois dans les épreuves de titane.
    Récompense : Carte d'appel de progression #2 rare "Je sais pourquoi tu pleures".
  • "Je sens les blessures"
    Défi : Gagnez 2 fois dans les épreuves du titane.
    Récompense : Carte de visite de progression épique " I Sense Injuries " n°3
  • "No Problemo"
    Défi : Gagnez 3 fois dans les épreuves de titane.
    Récompense : Carte d'appel de progression légendaire " No Problemo " n°4
  • "J'ai besoin de vacances"
    Défi : Gagnez 4 fois dans les épreuves de titane.
    Récompense : Saut de niveau du Battle Pass
  • Finaliste de l'événement
    Récompense : Camo d'arme d'avant-garde ultra "Liquid Metal" (animé)
    - Remarque : une fois déverrouillé, ce camouflage apparaîtra dans la catégorie des camouflages d'événement.
Call of Duty Warzone

Et nous ne nous sommes pas arrêtés là avec les récompenses...

Dans le cadre de l'événement des Épreuves Titane, il y a 4 défis de victoire supplémentaires pour les Essais du Titane, et 3 autres défis d'opérateur pour jouer les Essais du Titane en tant que T-800 et T-1000.

Continue à lire si tu veux savoir comment débloquer ces récompenses...

  • "Les pouces en l'air
    Défi : Remporte une victoire aux épreuves du titane en étant habillé comme l'opérateur T-800.
    Récompense : Carte de visite animée légendaire "Pouces levés".
  • "Systèmes Cyberdyne
    Défi :Remporte une victoire aux épreuves du titane en étant habillé comme l'opérateur T-1000.
    Récompense : Carte de visite légendaire "Systèmes Cyberdyne".
  • "Terminé
    Défi : Tuer un opérateur Terminator, tout en étant habillé comme un opérateur Terminator.
    Récompense : Carte de visite légendaire "Terminated".
  • "Je reviendrai
    Défi : Gagnez 5 fois dans les épreuves de titane.
    Récompense : Titre de joueur légendaire "I'll Be Back".
  • "Hasta La Vista, Baby
    Défi : Gagne 10 fois dans les épreuves de titane.
    Récompense : Titre de joueur légendaire "Hasta La Vista, Baby".
  • "Le Terminator"
    Défi : Gagne 15 fois dans les essais de titane.
    Récompense : Titre de joueur légendaire "The Terminator".
  • "Le défi "Terminator"
    Défi : Gagne 20 fois dans les épreuves de titane.
    Récompense : Carte de progression Ultra "The Terminator" #5 (animée)
  • "Skynet"
    Défi : Gagne 20 fois dans les épreuves de titane.
    Récompense : Camo d'arme d'avant-garde Ultra " Skynet ".
    - Remarque : une fois déverrouillé, ce camouflage apparaîtra dans la catégorie des camouflages d'événements.

MODES

Call of Duty Warzone

Le nouveau mode Rebirth of the Dead est disponible du 27 juillet au 11 août.

Pour une durée limitée, l'expérience classique de Zombie Royale revient - cette fois sur l'île de Rebirth, mais avec une nouveauté.

Pour ceux qui n'ont jamais joué, voici les règles de base :

  • Les joueurs deviennent des zombies lorsqu'ils meurent.
  • Les zombies peuvent récupérer des antiviraux dans des caisses ou des joueurs morts pour se redéployer en tant qu'humain.
  • La dernière équipe avec un humain gagne.
  • Nombre de joueurs : 10 escouades de quatre.

Mais ce n'est pas tout. Les ajouts suivants ont été apportés au mode :

  • Au fur et à mesure que les zombies sont éliminés, le compteur d'infestation se remplit. Lorsqu'il est plein, tous les spectateurs sont remis en jeu en tant que Zombies, puis tout recommence.
  • Pendant le match, des fournitures médicales seront parachutées pour aider les humains et les zombies.
  • Les zombies qui réalisent un coup de grâce sur un humain seront redéployés.
  • Jouez pour obtenir l'une des deux cartes de visite exclusives de l'événement ;
    - Head Scratcher : Effectuez votre mouvement final en tant que zombie.
    - Dernier vivant : Gagnez un match de Rebirth of the Dead en tant qu'humain.

Ces événements s'accompagnent d'un brouillard inquiétant sur l'île de la renaissance. Pour une durée limitée, découvrez cette nouvelle ambiance et atmosphère pendant Rebirth of the Dead.

Une dernière remarque : il semblerait que les Voûtes d'or aient été ouvertes. Qui sait ce qui vous attend à l'intérieur ?

Épreuves de titane : Nouveau mode Endurance | 11 au 24 août

Il y a d'abord eu les épreuves de fer, puis, inspiré par l'essor des machines dans un futur proche, il est temps pour tous les opérateurs de se préparer pour les épreuves de titane à Caldera.

  • 152 joueurs sur Caldera dans une variante du mode Battle Royale.
  • Le seuil maximal d’armure de base est passé à 300 points de vie, pour un total de 400 points de vie effectifs lorsqu’il est entièrement blindé.
  • La santé de base est de 100HP et la régénération prend beaucoup plus de temps pour se rétablir complètement. L’armure est tout, après tout.
  • L’atout Trempé apparaît plus fréquemment comme butin au sol pour des réparations d’armure plus efficaces.
  • Chaque joueur commence le jeu et revient du goulag avec un kit d’auto-réanimation.
  • Le coût des attirails dans les stations d’achat commence à un niveau de prix plus élevé et diminue pendant la durée du match.
  • Mise à jour de la cinématique pour les opérateurs Terminator T-800 et T-1000.
  • Ce nouvel événement à durée limitée propose 8 défis. Gagnez des récompenses telles que de nouveaux camouflages d’armes, des jetons d’XP, un saut de niveau pour le Passe de combat et des cartes de visite basées sur la progression et obtenues pour de multiples victoires.

Si vous parvenez à relever les 8 défis de l’événement, vous pourrez mettre la main le camouflage d’arme de Vanguard “Liquid Metal” animé!

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments de la Caldera permettant aux joueurs de les exploiter, de les regarder ou de tirer à travers.
  • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts causés par les hélices des hélicoptères n’étaient pas affichés dans les dégâts infligés.
  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs perdaient leurs boucliers anti-émeute lorsqu’ils étaient dans un véhicule.
  • Correction d’un problème sur Bonne Fortune où les joueurs ne pouvaient pas escalader les boîtes dans les grottes marines.
  • Correction d’un problème à cause duquel le Sten (VG) “Marauder Flash Hider” avait un nom incorrect.
  • Correction d’un problème à cause duquel les noms de certains accessoires d’armes MW étaient incorrects.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’exécution d’inversion de gravité projetait les ennemis à terre à une distance incorrecte.
  • Correction d’un problème entraînant la disparition de l’indicateur de placement de l’équipe après une pause dans certains modes.
  • Correction d’un problème empêchant l’application de certains camos aux armes.

PROBLEMES CONNUS

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GÉNÉRAL

  • Parties privées sur Bonne Fortune | En saison
    - Avec le succès de notre dernière carte, Bonne Fortune l’équipe travaille d’arrache-pied pour apporter les parties privées.

GAMEPLAY

  • Nouvel événement spécial “Terre maudite” | Bonne Fortune
    Bonne Fortune est désormais considérée comme une terre maudite et dispose d’un événement spécial y correspondant. Plusieurs “coffres maudits” sont cachés tout autour de l’île. Ces coffres contiennent des bonus et des objets de haute qualité qui ne peuvent être débloqués que par les âmes courageuses qui survivent à une horde affamée. Une fois l’événement commencé, des zombies apparaîtront continuellement à proximité du coffre maudit. Eliminez-les près du coffre pour récolter des Feux follets. Au fur et à mesure que votre collection augmentera, des vagues de zombies plus difficiles à abattre se lèveront pour protéger leur terre maudite. Récoltez suffisamment de feux follets dans le temps imparti pour remporter la victoire et accéder aux récompenses.
  • Ballon de redéploiement portatifs | Tous les modes
    - C’est dans le nom… une version portative des populaires ballons de redéploiement. Il peut être placé sur le sol et utilisé jusqu’à ce qu’il expire ou qu’il soit détruit.
    - Le ballon de redéploiement portable fonctionne comme suit ;
    - Il a la moitié de la santé d’un ballon de redéploiement normal.
    - La distance de lancement est plus courte que celle d’un ballon de redéploiement normal.
    - Disparaît automatiquement après un court laps de temps.
    - Il est représenté par une icône unique sur la carte.
    - Peut être trouvé dans le butin au sol ou comme récompense pour la réalisation d’un contrat.
  • Les bombardiers (de retour !) : une nouvelle fonctionnalité sur Caldera.

QUALITÉ DE VIE

 

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Ajustements

  • Rachat de coéquipiers sur toutes les cartes et tous les modes
    - Auparavant, si un joueur avait assez d’argent et un jeton de redéploiement, le jeton de redéploiement était utilisé avant l’argent. Maintenant, l’argent sera utilisé en premier.
    - Si un joueur a un jeton de redéploiement et pas d’argent, le jeton de redéploiement sera dépensé.
  • Cercle de gaz sur Bonne Fortune
    - La taille et la durée des cercles de gaz ont été rééquilibrées pour accélérer le rythme des matchs. Nous continuerons d’examiner les données et le retour des joueurs à mesure que nous peaufinons l’expérience de Bonne Fortune
  • Taux d’apparition des brouilleurs de radar sur Bonne Fortune
    - Réduction des taux d’apparition des brouilleurs de radar sur Bonne Fortune pour les aligner sur les taux actuels de Rebirth Island
  • Classes de réapparition – Modes de résurgence
    - Mise à jour de la plupart des armes et ajout de nouvelles armes dans les classes d’apparition, réapparition.
  • SUV blindé avec boost nitrique
    - Le SUV blindé, présenté pour la première fois au début de la saison 4, dispose désormais d’une fonction de suralimentation en azote.
  • Systèmes de trophées
    - Les systèmes de trophées pouvaient auparavant nuire à certaines améliorations de terrain. À l’avenir, le système de trophée n’affectera que les équipements létaux et tactiques.
  • Stations de ravitaillement légendaires Caldera
    - Le taux d’apparition des stations de ravitaillement légendaires (orange) a été augmenté sur Caldera.

ATOUTS

  • Sinueux : un ajustement significatif de Sinueux sera déployé peu de temps après cette mise à jour.

ÉQUIPEMENT TACTIQUE

  • Thermite
    Les dégâts sont passés de 30 à 40.
    Cette modification permet d’obtenir des dégâts fiables lorsqu’on cible un adversaire qui n’est pas équipé de Démineur.

ARMES

Nouvelle arme

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  • Vargo-S : Fusil d'assaut (VG)
    En échangeant sa puissance de feu contre une précision et une cadence de tir améliorées, ce fusil excelle dans les engagements à moyenne et longue distance.

Nouveau Camo

Call of Duty Warzone
  • Les camos zombies de Vanguard sont désormais disponibles et équipables dans la Warzone.

ÉQUILIBRAGE DES ARMES

Fusils d'assaut

  • Fusil d’assaut Charlie (VG)
    CGC 30″ XLRecul vertical réduit de 28% à 20%
    Recul horizontal réduit de 28% à 20%
    CGC 27″ 2BRecul horizontal réduit de 35% à 25%
    Chargeur Klauser 40 cartouches de 8mmLe contrôle du recul vertical a été réduit de 16% à 11%
    Le contrôle du recul horizontal a été réduit de 16% à 11%
    Chariot WRLe contrôle du recul a été réduit de 14% à 12%
    HardscopeLe contrôle du recul qu’il procure au BAR a été diminué.
  • Fusil Alpha (VG)
    VDD 760mm 05BLe contrôle du recul horizontal a été réduit de 40% à 30%
    Krausnick 620mm Précision
    Le contrôle du recul horizontal a été réduit de 40% à 30%
  • Carabine Cooper (VG)
    Chargeur à tambour de 60 cartouches de 9mmLe contrôle du recul horizontal a été réduit de 29.5% à 11%
  • Fusil Bravo (VG)
    Chargeur Britannique de 36 cartouches .303
    La Vitesse des balles à été augmentée de -10% à -20%
  • NZ-41 (VG)
    Diminution du contrôle du recul soutenu
    La portée maximale des dégâts est réduite à 33,5 mètres, contre 35,6 mètres auparavant
    Les dégâts min sont réduits à 30, au lieu de 34
    Le multiplicateur de dégâts au cou est réduit à 1,27, au lieu de 1,3
  • Nikita AVT (VG)
    Échelle de vitesse de déplacement augmentée à 0,87, au lieu de 0,86.
    Echelle de vitesse de mouvement ADS augmentée à 1.22, au lieu de 1.2
    Empress 613mm FA
    Vitesse de déplacement augmentée à -2,5%, au lieu de -3%.
    Pénalité de temps ADS réduite à -6%, au lieu de -8%.
    Contrôle du recul augmenté à 11%, au lieu de 10%.
    Pénalité de vitesse de tir diminuée à -4,5%, au lieu de -5%.
    Chargeur à tambour Sakura de 60 cartouches 6.5
    La portée des dégâts est réduite à -6%, au lieu de -4%.
    Vitesse initiale diminuée à -10%, au lieu de -6%.
    Contrôle du recul augmenté à 2,5%, au lieu de 2%.
    Précision de tir augmentée à 4,5%, au lieu de 4%
  • KG M40 (VG)
    La portée maximale des dégâts est réduite à 30,5 mètres, au lieu de 33 mètres.
    Les dégâts min sont réduits à 25, au lieu de 26.
    Le multiplicateur de dégâts de tir à la tête a été réduit à 1,46, au lieu de 1,5.Reisdorf 720 mm couverture
    Le contrôle du recul horizontal est réduit à 20%, au lieu de 35%.
    Chargeur à Tambours de 60 cartouches .30-06
    Pénalité de contrôle du recul diminuée à -35%, au lieu de -40%.
  • CR-56 AMAX (MW)
    Le multiplicateur de dégâts de tir à la tête est passé de 1,56 à 1,6.
    Dégâts min augmentés à 28, au lieu de 24.
  • Kilo 141 (MW)
    Dégâts min augmentés à 23, au lieu de 18.
  • FARA 83 (BOCW)
    Portée maximale des dégâts augmentée à 28 mètres, au lieu de 25,4 mètres.
  • Krig 6 (BOCW)
    Dégâts moyens augmentés à 26, au lieu de 25.
    Le multiplicateur de dégâts de tir à la tête est augmenté à 1,55, au lieu de 1,5.
  • M13 (MW)
    Multiplicateur de dégâts au cou augmenté à 1,3, au lieu de 1,01.
  • Volkssturmgewehr (VG)
    Le multiplicateur de dégâts de tir à la tête est passé de 1,55 à 1,61.
    Chargeur de 40 cartouches 7.62 Gorenko
    Capacité augmentée à 45, au lieu de 40
    Pénalité des dégâts supprimée
    La portée des dégâts est maintenant réduite de 15%.
    La cadence de tir est passée de 6,7 % à 7,5 %.
    Le contrôle du recul a été réduit à 20%, au lieu de 40%.
    Chargeur de 30 cartouches 7.62 Gorenko
    Suppression de la pénalité sur les dégâts
    La portée des dégâts est maintenant réduite de 15%.
    Cadence de tir augmentée à 7,5%, contre 6,7% auparavant.
    Le contrôle du recul a été réduit à 20%, au lieu de 40%.
    Chargeur Russe court de 45 cartouches .30Vitesse des balles augmentée à 25%, au lieu de 10%.
    Bonus de dégâts augmenté à 11%, au lieu de 10%.
    Pénalité de recul vertical réduite à -26%, contre -30% auparavant

Mitraillettes

  • Armaguerra 43 (VG)
    Botti 570mm PrécisionLe multiplicateur de dégâts des tirs à la tête a été réduit à 1,14, au lieu de 1,2.
  • H4 Blixen (VG)
    Le multiplicateur de dégâts de tir de tête a été réduit à 1,46, au lieu de 1,5.
    Les dégâts min sont réduits à 27, au lieu de 28.
    L’échelle de vitesse de déplacement a été réduite à 0,9, au lieu de 0,91.Jonsson 9″ RMK
    Dégâts min diminués à 28, au lieu de 30
    Chargeur de 54 cartouches 7.62 Gorenko
    Le multiplicateur de dégâts de tir de tête a été réduit à 1,1, au lieu de 1,18.
  • Marco 5 (VG)
    Dégâts max réduits à 34, au lieu de 36.
    Dégâts min diminués à 30, au lieu de 32
    Multiplicateur de dégâts au cou réduit à 1,25, au lieu de 1,5.Perfetto Lesto 355mm
    Les multiplicateurs de dégâts ont été supprimés.
  • UGR (BOCW)
    Le multiplicateur de dégâts des extrémités supérieures est passé de 0,9 à 1.
    Les dégâts max sont passés de 38 à 39.
    Portée maximale des dégâts augmentée à 11,45 mètres, au lieu de 10,8 mètres.
    La portée moyenne des dégâts est passée de 15,26 à 17,17 mètres.
  • Mitraillette Delta (MW)
    Dégâts min augmentés à 28, au lieu de 26
    Le multiplicateur de dégâts au cou est passé de 1,01 à 1,42.
  • Mitraillette Alpha (BOCW)
    Portée maximale des dégâts augmentée à 10 mètres, au lieu de 7,6 mètres.
    Le multiplicateur de dégâts au cou est passé de 1,01 à 1,2.

Fusils à pompe

Les dégâts max des projectiles des fusils suivants ont été augmentés de 26%.

  • .410 Ironhide (BOCW)
  • Einhorn revolver (VG)
  • Double baril (VG)
  • Fusil de combat (VG)
  • Fusil à pompe Charlie (MW)
  • Modèle 680 (MW)
  • VLK Rogue (MW)
  • Hauer 77 (BOCW)
  • Bravo (BOCW)
    Dégâts max des projectiles augmentés à 25, au lieu de 24.
  • Gracey Auto (VG)
    Dégâts max des projectiles augmentés à 25, au lieu de 24.
    Dégâts des projectiles moyens 1 augmentés à 20, au lieu de 18.
    Dégâts des projectiles moyens 2 augmentés à 18, au lieu de 14.
    Les dégâts min des projectiles sont passés de 8 à 14.
  • Delta (MW)
    Dégâts max des projectiles augmentés à 25, au lieu de 24.
    Dégâts min des projectiles augmentés à 14, au lieu de 12.
  • Streetsweeper (BOCW)
    Les dégâts minimums sont augmentés à 10, au lieu de 9.

Snipers

  • Kar98k (VG)
    La vitesse de transition de l’ADS a été réduite à 405 ms, au lieu de 430 ms.
    La vitesse de sortie de l’ADS a été réduite à 380ms, au lieu de 390ms.VDD RE02K
    Bonus de temps ADS augmenté de 13%, au lieu de 12%.
    Chargeur à tambour Sakura de 5 cartouches 6.5 mm
    Pénalité de dégâts supprimée
    Pénalité de vitesse ADS réduite à -3%, au lieu de -4%.
  • Fusil 3-lignes (VG)
    Dégâts max réduits à 109, au lieu de 115.
    Multiplicateur de dégâts pour le niveau supérieur du torse augmenté à 1,2, au lieu de 1,1.
    Multiplicateur de dégâts pour le niveau inférieur du torse augmenté à 1,1, au lieu de 1,06.
    Multiplicateur de dégâts des membres inférieurs augmenté à 1, au lieu de 0,9.Viseur télescopique moyen
    Diminution de 50 % du balancement à vide de l’ADS
    Type 99 Télescopique 10.0xDiminution de 50 % de la course au ralenti de l’ADS
    Type 97 Télescopique 5xDiminution de 50 % de la course au ralenti de l’ADS
  • Gorenko (VG)
    La vitesse de transition de l’ADS a été réduite à 520 ms, au lieu de 600 ms.
    La vitesse de sortie de l’ADS vers la sortie a été réduite à 410 ms, au lieu de 460 ms.

Fusils tactiques

  • M1 Garand (VG)
    Le multiplicateur de dégâts des extrémités inférieures est passé de 0,8 à 1.
    Cooper 21″ Personnalisé
    Vitesse des balles augmentée à 35%, au lieu de 30%.
    Chargeur de 12 cartouches .303 Britanniques
    Pénalité de vitesse initiale réduite à -10%, au lieu de -20%.
    Pénalité de dégâts supprimée
    La pénalité de portée des dégâts est passée de -20 % à -30 %.
    Bonus de cadence de tir réduit à 17,5 %, au lieu de 34,5 %.
    Chargeur à tambour de 20 cartouches de .30-06
    Pénalité de vitesse de déplacement augmentée à -2,5%, au lieu de -2%.
  • Arbalète R1 Chasseur d’ombres (BOCW)
    Précision des carreaux augmentée de 50%.
  • Arbalète (MW)
    Précision des carreaux augmentée de 35%.

Mitrailleuses

  • Whitley (VG)
    28″ Gracey Mk.9Contrôle du recul horizontal augmenté à 22%, au lieu de 20%.
    26″ Gracey Rapid
    Bonus de cadence de tir diminué de 35%.
    Dégâts max augmentés à 26, au lieu de 21
    Dégâts min augmentés à 20, au lieu de 17
    Pénalité de vitesse des balles réduite à -10%, contre -16% auparavant
    Pénalité de recul horizontal réduite à -22%, contre -30% auparavant
    Boîtes de 150 cartouches BMG .50Pénalité de contrôle du recul diminuée à -22%, au lieu de -25%.
    Le curseur du centre de vision est passé à 0,82, contre 0,77.
    Chargeur de 45 cartouches .303 Britanniques
    Le bonus de vitesse de tir a été réduit à 4%, au lieu de 5%.
    Le contrôle du recul horizontal est passé de 28 % à 30 %.
    Le contrôle du recul vertical est passé de 22 % à 26 %.
    CGC R2 rembourré
    Pénalité initiale de recul diminuée à -2%, au lieu de -3%.
    Le bonus de recul soutenu est passé de 3 % à 4 %.
  • UGM-8 (VG)
    Romauld 560mm DA
    Multiplicateur de dégâts au cou augmenté à 1,6, au lieu de 1,3
    Le contrôle du recul horizontal a été augmenté de 10 %.

Pistolets

  • Echo (MW)
    Dégâts max augmentés à 91, au lieu de 70.
    Dégâts moyens augmentés à 65, au lieu de 49.
    Dégâts min augmentés à 55, au lieu de 45.
  • RATT (VG)
    Dégâts moyens augmentés à 28, au lieu de 26
    Empress 129mm B03TTPénalité de cadence de tir diminuée à -29%, au lieu de -38%.
    Chargeur de 14 cartouches 7.62 Gorenko
    Pénalité de vitesse des balles réduite à -10%, contre -20% auparavant
    Pénalité de portée des dommages diminuée à -10 %, contre -20 %.
    Chargeur de 12 cartouches ACP .45
    Suppression de la pénalité pour les dégâts localisés

ACCESSOIRES

Bouches

  • Boosteur de recul : Le contrôle du recul vertical est désormais réduit de 1,5 %.

Accessoires canon

  • Baïonnette (VG)
    La vitesse de déplacement est désormais augmentée de 1 %.
    Poignée avant Carver
    Le contrôle du recul vertical a été réduit de 9% à 7%.
    M1930 Strife Inclinée
    Le contrôle du recul horizontal est réduit à 7%, au lieu de 9%.
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Pauline Bernier
Pauline  - Rédactrice

C'est toujours la faute des cheaters.

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