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LoL : Le mythe de la Smurf Queue auquel la plupart des joueurs croient encore

LoL : Le mythe de la Smurf Queue auquel la plupart des joueurs croient encore
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La "Smurf Queue" est l'un des plus grands mythes auxquels croit la communauté de League of Legends, mais c'est un système qui n'existe que dans notre imagination. En réalité, les mesures prises par Riot Games pour réprimer les comptes secondaires étaient beaucoup plus simples.

LoL : Le mythe de la Smurf Queue auquel la plupart des joueurs croient encore

Le système de matchmaking de League of Legends a été l'un des plus gros problèmes auxquels Riot Games a dû faire face tout au long de son histoire. La communauté n'a jamais été satisfaite de la façon dont le jeu décide qui seront nos partenaires et nos adversaires, accusant même l'entreprise de manipuler les parties pour prédéterminer le résultat. Une situation qui s'est aggravée lorsque des membres de la communauté ont commencé à parler d'un nouveau système appelé "Smurf Queue".

L'un des plus grands mythes de la communauté League of Legends

Théoriquement, le système Smurf Queue est capable de détecter les joueurs qui créent un compte secondaire et les oblige à jouer les uns contre les autres. Une mesure que Riot Games aurait prise pour empêcher les joueurs de la communauté avec un MMR plus élevé de gâcher les parties dans les rangs inférieurs. Cependant, les développeurs ont nié à plusieurs reprises l'existence d'un système aussi complexe et il existe une explication beaucoup plus simple à ces situations.

Cela a été expliqué par Mark Yetter, ancien responsable du gameplay de League of Legends

En septembre 2020, Riot Games a introduit un changement intéressant dans le matchmaking classé. Le système avait ajouté de plus en plus d'éléments supplémentaires pour rendre les classements plus équitables. Par exemple, les deux équipes ont depuis longtemps le même nombre de joueurs qui ne jouent pas l'un de leurs deux rôles principaux. Une décision qui a amélioré la qualité des matchs sans augmenter le temps d'attente et a servi de précédent pour un nouvel ajustement du matchmaking : faire en sorte que le système ne fasse correspondre que les joueurs qui étaient du même rang.

Jusqu'à ces ajustements, les joueurs à apparier dans une partie n'étaient déterminés que par le MMR. Ce nombre caché nous valorise en tant que joueurs et est généralement accompagné d'un certain rang. Cependant, si nous gagnons des matchs sans arrêt, il est courant que le MMR augmente beaucoup plus rapidement que notre rang dans le classement. Lorsque cela se produit, il est fréquent pour nous de sauter une division ou de recevoir plus de points de ligue pour avoir gagné un match.

Quand notre MMR est trop haut pour notre rang, on grimpe plus vite - League of Legends
Quand notre MMR est trop haut pour notre rang, on grimpe plus vite

Selon Riot Games, le système présente plusieurs avantages qui augmentent la qualité des matchs, même si l'un de ses effets secondaires est de regrouper les joueurs qui utilisent des comptes secondaires puisque ce sont ceux qui ont tendance à avoir la plus grande disparité entre leur MMR et leur rang. Cela signifie que oui, il regroupe les joueurs, mais ce n'est pas le but premier des paramètres et il n'y a pas non plus de mécanisme complexe pour détecter si un compte est en fait le second compte d'un joueur de haut rang.

La Smurf Queue n'existe pas car la mesure affecte l'ensemble de la communauté de la même manière et améliore l'expérience globale du jeu. De plus, ces mesures n'affectent pas du tout le gain de MMR, et n'opposent pas non plus les joueurs qui ont un compte secondaire à des ennemis au-dessus de leur rang. Leurs adversaires ont exactement le même rang et un score de compétence très similaire aux leurs. Le seul hic, c'est qu'ils doivent d'abord écraser des joueurs d'un niveau bien inférieur pour rencontrer des adversaires aussi bons qu'eux.

Par MGG Espagne

Pas de nouveau patch avant un mois

Si vous trouvez le patch 12.5 à votre goût sur League of Legends, vous allez avoir l'occasion d'en profiter. La prochaine mise-à-jour du jeu n'arrivera pas avant la fin du mois du mars.

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

Nathan LANCEL il y a 2 ans

On en parle que j'ai commencé le jeu il y a deux mois et en trois game de classement je ne suis tombé qu'avec des mec quand tu regardes leur profils ils ont 40 games avec un seul perso et ils ont un taux de winrate de 100% y'a des limites sérieux

Le S il y a 2 ans

AHAHAHAHAHAHAHAHAH, Il s'agirait d'écrire un peu moins de merde et de jouer un peu plus au jeu. Merci BFMTV pour ce post plein de vérités !

merthelence il y a 2 ans

"Par exemple, les deux équipes ont depuis longtemps le même nombre de joueurs qui ne jouent pas l'un de leurs deux rôles principaux"<br /> Buuuuuuullshit. Le jeu essaye d'avoir le même nombre, c'est différent.<br /> Une game sur quatre c'est déséquilibré de ce côté.<br /> <br /> Ensuite c'est complètement délu de dire que "la smurfQ n'existe pas, on regroupe juste ceux de même elo/mmr". C'est la définition même d'une smurfQ si on ne prend pas en compte le niveau de compte !

Florient Ferrao il y a 2 ans

Plus je lis les articles de Millenium, plus je suis étonné du niveau de désillusion de ces gens là. Vous ne jouez même pas au jeu, et vous pensez mettre en défaut l'avis de joueur qui joue plus de 1000 games par saison ? Y'en as assez de vos articles poubelles avec vos infos que vous faites passer pour " vérifiée" alors que vous n'en avez aucune idée. D'articles en articles vous ne savez plus quoi dire alors maintenant vous faites de la désinformation, stylé mdr.

Mangaku il y a 2 ans

Comment "jouer sur les mots"...<br /> Oui la SMURFQ n'existe pas stricto census, puisque ce ne sont pas des comptes "smurf detected" qui sont matchés ensemble.<br /> Mais de compte avec un haut MMR, au regard de leur classement réel, qui sont matchés ensemble.<br /> Et ohhhhhh surprise, ces comptes haut MMR sont... des SMURF.<br /> <br /> Bref, c'est vraiment faire un article pour faire un article en jouant juste sur les mots, le tout pour faire "croire" aux gens que ce sont des idiots à fantasmer d'un truc qui n'existe pas...

Douroucouli il y a 2 ans

Alors, je veux bien qu'on parle de "l'algorithme" et dire qu'il n'existe pas (le fait de mettre certains joueurs exprès dans une team moins forte pour forcer une défaite), par contre la smurf queue existe bel et bien, y'a aucun doute la dessus. Quand on parle de smurf queue on parle du fait que les joueurs sont matches avec des joueurs du même winrate, ce qui arrive d'avoir des games en low silver avec que des smurf 90% winrate qui sont tous diamants....

Mathieu Prince il y a 2 ans

Mais oui la smurf Queue existe bel et bien.<br /> <br /> Comment expliquer alors que directs après 1-2 game de placement, sur de multiples accounts : <br /> <br /> je me fais matcher SEULEMENT avec d'autres joueurs silver 2-1 90%+ winrate dans les DEUX team.<br /> <br /> Alors que mon ami silver 1 avec 200 game, il a toujours du monde avec un winrate de 50%.<br /> <br /> Déja la on voit définitivement une différence et que la smurf Queue existe, sinon je serais pas TOUJOURS avec du monde 90%+ winrate a TOUTES mes Games en étant silver 1 ...<br /> <br /> Toutes mes Games sur mon smurf étant dans une smurf Queue, je jours contre et avec que du monde avec un très haut winrate qui sont définitivement pas silver ... Alors la partie que ça existe pas et faut marcher dessus des "noobs" et se rendre à notre vrai elo... Sa existe pas.<br /> <br /> Mes Games de 'silver', ont le même feeling que des Games diamond/master littéralement .

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