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Sony annonce le Playstation VR2, sa manette dédiée & Horizon Call of the Mountain

Sony annonce le Playstation VR2, sa manette dédiée & Horizon Call of the Mountain
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Attendu de longue date des adeptes de réalité virtuelle sur console, le PS VR2 et la manette Playstation VR2 Sense pour la PS5 ont enfin été officialisés et présentés par le constructeur.

L'année 2022 commence bien pour certains, avec le blog officiel de Sony annonçant le très attendu PS VR2. De nombreux détails techniques sont fournis sur ses spécifications, mais il est visiblement trop tôt pour montrer la bête elle-même. Il n'y a pas de vidéo, et pas même une image afin de nous faire découvrir à quoi elle ressemble. À la place, nous avons droit à une vidéo d'annonce du premier titre dédié à ce casque VR, Horizon Call of the Mountain, développé par Guerrilla et Firesprite. Cela vous donnera quelque chose à attendre après la sortie de Horizon Forbidden West en février. Vous n'y incarnerez pas Aloy, mais un nouveau personnage qui pourra la rencontrer. Il n'y a pas de date de sortie annoncée pour le moment, que ce soit pour Horizon Call of the Mountain, ni pour le PS VR2. Ce dernier n'a d'ailleurs pas non plus de prix officiel pour le moment non plus.

Fonctionnalités du PS VR2

Avec pour ambition d'offrir une expérience améliorée et toujours plus immersive aux joueurs, le PS VR2 ne pourra être utilisé qu'avec une PS5. Il va offrir un champ de vision à 110 degrés en 4K HDR avec son écran OLED. La résolution de l'affichage sera de 2000 x 2040 pour chaque œil, avec un taux de rafraîchissement de 90/120 Hz. Des caméras intégrées au casque vont permettre de suivre les mouvements du joueur, ainsi que ceux de la manette. L'objectif ici est de n'avoir qu'un seul câble au total, il n'y aura donc pas de caméra externe. Les technologies combinées dans le casque sont nombreuses, avec le suivi des yeux, des retours de force dans le casque, et de l'audio 3D. Après la manette qui vibre, c'est au tour du casque. L'exemple donné ici est d'imiter le pouls du protagoniste qui s'accélère au niveau des tempes, ou alors l'accélération d'un véhicule qui propulse la tête en arrière.

Le suivi du mouvement des yeux ne manque pas de faire penser à de nombreux films de science-fiction, dont Ironman. Cela va devenir une réalité en pratique avec ce casque, s'il tient ses promesses, puisqu'un simple regard dans une direction spécifique permet de donner certaines commandes au personnage.

La manette PS VR2 Sense n'a pas été montrée non plus. Mais elle va intégrer les fonctionnalités de la très populaire Dual Sense 2, comme le retour haptique et les gâchettes adaptatives, sans plus de détails.

Spécifications officielles du PS VR2

Technologie d’affichage​ : OLED

Résolution d’écran​ : 2000 x 2040 par œil

Taux de rafraîchissement de l’écran​ : 90 Hz, 120 Hz

Écart des lentilles​ : Ajustable

Champ de vision​ : Environ 110 degrés

Capteurs​ :

  • Capteur de mouvements : système de détection de mouvements Sixaxis (gyroscope trois axes, accéléromètre trois axes)​
  • Accessoire de détection : capteur de proximité infrarouge

Caméras​ :

  • 4 caméras pour le suivi du casque et de la manette​
  • Caméra infrarouge pour le suivi des yeux œil par œil

Retour​ : Vibration intégrée au casque

Communication avec la PS5 : USB Type-C

Audio​ :

  • Entrée : microphone intégré​
  • Sortie : sortie écouteurs stéréo

Spécifications officielles du PS VR2

Touches​ : [À droite] Touche PS, touche Options, touches d’action (Rond / Croix), touche R1, touche R2, joystick droit/touche R3. [À gauche] Touche PS, touche de création, touches d’action (Triangle / Carré), touche L1, touche L2, joystick gauche/touche L3.

Détection / suivi :

  • Capteur de mouvements : système de détection de mouvements Sixaxis (gyroscope trois axes, accéléromètre trois axes)
  • Capteur capacitif : détection du contact des doigts LED infrarouge : suivi de position

Retour ​: Effet gâchette (sur les touches R2/L2), retour haptique (un actionneur par unité)

Port : Port USB Type-C

Communication​ : Bluetooth 5.1​

Batterie​ : batterie rechargeable aux ions de lithium intégrée

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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