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Pourquoi l'artisanat de New World pourrait enfin être cohérent ?

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Pourquoi l'artisanat de New World pourrait enfin être cohérent ?
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En dépit des plaintes que les joueurs peuvent faire entendre au sujet des changements de l'artisanat perçu sur le PTR, il y a aussi des points positifs. L'artisanat deviendra enfin cohérent et on vous explique pourquoi.

Sur Reddit, des joueurs ont pu remarquer que le leveling des métiers de fabrication dans l'artisanat avait changé sur le PTR de New World. Les joueurs voient au premier abord que les points d'expérience donnés pour monter les métiers sont bien plus bas que ce que l'on peut observer actuellement. Or, ce n'est pas forcément un mal, car c'est changement rééquilibrent l'avancée dans le métier en favorisant plus fortement les ressources de haut niveau.

Il faut être honnête, les cuirs T5 sont très peu utilisés dans l'artisanat et il en va de même pour toutes les ressources de haut niveau. Et, cette modification va apporter un vent de fraîcheur à l'artisanat, mais pas que.

Une meilleure économie qui ne sera plus faite qu'à partir des ressources T2

Ce changement permettra d'apporter un plus grand attrait pour les ressources T4 et T5 dans le monde, mais aussi dans l'hôtel des ventes. Il est quand même triste de ce dire que les ressources T5 peuvent être jetées vu que le prix du marché est ridiculement bas par moments. De ce fait, l'économie pourra reprendre un petit coup de fouet grâce à ce changement.

Cela permettra aussi d'avoir bien plus de monde dans les zones HL, ce qui favorisera les groupes de joueurs dans ces régions. Néanmoins, les joueurs qui étaient en train de se faire des sous grâce aux ressources de bas niveau devront changer de technique pour se remplir les poches, car le cuir T2 (par exemple) ne sera plus aussi prisé pour leveler rapidement.

Les ressources de haut niveau favoriseront le leveling

Les ressources de haut niveau seront simplement un "boost" d'xp pour le leveling des joueurs. Les calculs restent les mêmes. Comme le présente si bien DenidilCascadia sur Reddit, l'alchimie sera largement plus simple à monter et les ressources de meilleure qualité seront simplement des multiplicateurs d'XP gagné pour les armes et pièces d'équipement.

Un artisanat enfin cohérent !

Il n'est pas forcément normal de faire le plein d'xp grâce à des ressources de bas niveau pour des crafts de haut niveau (en dispensant le légendaire). De ce fait, l'artisanat va enfin être cohérent et proposera différentes plages de gains d'expérience selon les ressources que vous allez utiliser.

Les joueurs utilisant les ressources de bas niveau ne sont pas dévalorisés, car les calculs restent les mêmes, mais les joueurs qui auront pris le temps d'inclure des ressources de haut niveau seront quant à eux récompenser de cet effort. Les ressources T4 et T5 qui sont en train de pourrir dans nos stockages pourront enfin avoir de l'importance sur New World et c'est vraiment plaisant à voir.

Ces changements sont visibles actuellement sur le PTR. Aucune communication annonce une sortie pour la mise à jour 1.0.6, mais elle ne serait tarder. De plus, rien n'empêche un remaniement de la part des développeurs avant le déploiement de ces changements. De ce fait, soyez à l'affût des derniers informations concernant l'artisanat, afin de ne pas être déboussolé une fois les changements faits sur les serveurs lives.

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Camille B
Effylia  - Cheffe de portail / Rédactrice freelance

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