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Changements sur les champions - De nombreux objets de Lumière sont buffés avec le patch 11.16 de Teamfight Tactics !

De nombreux objets de Lumière sont buffés avec le patch 11.16 de Teamfight Tactics !
Changements sur les champions
  • Sommaire du patch live 11.16
  • Changements sur les synergies
  • Changements sur les items
  • Cosmétiques
  • Corrections de bugs
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Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs de Teamfight Tactics. Découvrez tous les changements liés à ce patch : équilibrages des champions, nouvelles origines et plus encore !

Tier 1

Leona

• Mana de départ : 0/80 ⇒ 40/80

Olaf

• Soins de Rage du berzerker sur les attaques de base : 25/35/75 ⇒ 20/30/70

Vayne

• Dégâts d'attaque : 30 ⇒ 35

Tier 2

Tristana

• Vitesse d'attaque de Saut roquette : 120/140/160% ⇒ 120/130/140%

• Dégâts d'attaque : 65 ⇒ 60
• Vitesse d'attaque : 0,8 ⇒ 0,75
• Mana de départ (nerf) : 75/125 ⇒ 50/125

Irelia

• Réduction de base des dégâts de Danse de défi : 40/50/60% ⇒ 30/40/50%

• Dégâts d'attaque : 65 ⇒ 60

Sejuani

• Armure et résistance magique bonus de Fureur du nord : 80/125/250 ⇒ 60/100/200

Sett

• Armure et résistance magique : 35 ⇒ 40

Thresh

• Dégâts de Peine capitale : 200/400/1000 ⇒ 175/350/800

Varus

• Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 65

Tier 3

L'équilibrage de Nocturne s'est révélé un véritable cauchemar, puisque nous ne disposons que de peu de leviers sur lesquels agir et que ce champion dépend en grande partie de son niveau d'étoile. En ajoutant un ratio de puissance et en réduisant l'écart de puissance entre ses formes 1 et 2 étoiles, nous garantissons un équilibrage plus aisé de Nocturne dès maintenant et à l'avenir.

Nocturne

NOUVEAU : la compétence de Nocturne inflige des dégâts physiques supplémentaires.

• Dégâts supplémentaires de Lames d'ombre : 0 ⇒ 70/85/110 (augmente avec la puissance)

• Ratio de dégâts d'attaque de Lames d'ombre : 125% ⇒ 75%

• Soins de Lames d'ombre : 90/95/100% ⇒ 100% (n'augmente plus avec la puissance)

• Buff de vitesse d'attaque des Lames d'ombre : 30/35/40% ⇒ 35%

Lee Sin

• Dégâts de Fracture : 250/350/700 ⇒ 250/350/650

• Mana (nerf) : 30/70 ⇒ 30/80

Lulu

• Dégâts d'attaque : 40 ⇒ 50

• Durée du bonus en vitesse d'attaque pour les alliés de Fantaisie : 4 secondes ⇒ 5 secondes

• Mana max (nerf) : 40/100 ⇒ 60/120
• Nombre de cibles de la Fantaisie  ! 3/4/6 ⇒ 3/4/5
• Durée du Polymorphisme : 1,5/2/2,5 ⇒ 1,5/1,5/1,5 sec

Riven

• Dégâts d'attaque bonus de Lame de l'aube : 90%/100%/130% ⇒ 90%/100%/120%

• Dégâts d'attaque : 85 ⇒ 80

Yasuo

• Dégâts de Lame ardente : 250/350/650 ⇒ 250/350/600

• Dégâts bruts à l'impact (cumulables) de Lame ardente : 25/35/65 ⇒ 25/35/60

• Vitesse d'attaque : 1,0 ⇒ 0,95

Tier 4

Le manque d'interaction de Lucian avec les objets affectant les effets à l'attaque est déroutant et limite ses builds. Afin d'y remédier, et pour qu'il puisse prêter main-forte aux Sentinelles dans la lutte contre la Brume noire, nous l'autorisons à déclencher les effets à l'attaque. Mais comme nous ne voulons pas faire tout le travail à sa place (et pour des raisons d'équilibrage), ce déclenchement n'a lieu qu'un tir sur deux. Cela devrait permettre de le renforcer avec des objets tels que l'Ouragan de Runaan. En revanche, il perdra en puissance sur les déclenchements ratés de Canonnier. Et j'ai failli oublier de vous dire qu'en effet Lucian n'est pas ambidextre.

Dans la plupart des compositions avec Lucian, Galio se retrouvait à devoir rester à 1 étoile, ce qui n'était pas une stratégie logique pour les joueurs. Réduire les PV de Lucian devrait inciter les joueurs à prendre soin de l'ensemble des Sentinelles, et non uniquement d'un individu particulièrement influent.

Galio

• Soins de Bouclier de Durand : 50% ⇒ 60%

• Durée de Bouclier de Durand : 2 ⇒ 2,5 secondes

• Dégâts de Bouclier de Durand : 200/300/2000 ⇒ 200/300/1200

Karma

• Dégâts de Flamme persistante : 210/260/700 ⇒ 225/280/750

Lucian

Un tir sur deux du Déluge de balles de Lucian compte désormais comme une attaque, ce qui signifie qu'il interagit avec des objets tels que l'Ouragan de Runaan, le Poignard de Statikk, la Lame enragée de Guinsoo, la Détermination du titan, etc.

• PV : 800 ⇒ 700

Ivern

• Durée d'étourdissement de Marguerite : 2/2,5/6 ⇒ 1,5/2/6 sec

Rell

• PV : 950 ⇒ 900

Tier 5

Akshan

• Vitesse d'attaque d'Envolée héroïque : 60/80/400% ⇒ 70/85/400%

Garen

• Pourcentage des PV en dégâts de Justice du Dieu-lion : 25/30/200% ⇒ 25/35/200%

• Mana max (buff) : 100/180 ⇒ 100/170

Gwen

• Vol d'armure et de résistance magique d'Élan incisif : 1/1/11 ⇒ 2/2/11

Heimerdinger

• Dégâts de la boule de feu du Bébé dragon d'Amélioration ! : 450/600/3333 ⇒ 400/600/3333

Volibear

• Durée d'étourdissement de Chaos incarné : 2,5/3,5/10 ⇒ 2/3,5/10

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Jean-Vincent Cannata
Durvil

Hearthstone / Legends of Runeterra / Overwatch / Magic Arena
Jeux de stratégie = <3, Jeux de rôles et de société = <3
"Il y a du bon en ce monde, monsieur Frodon, et il faut se battre pour cela."

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