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LoL Wild Rift : patch note 2.3, mise à jour

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LoL Wild Rift : patch note 2.3, mise à jour
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Retrouvez les notes du patch 2.3 de Wild Rift. En plus d'aborder les traditionnels changements sur les champions, les développeurs ont ce coup-ci décidé de révéler d'abord les modifications faites sur les runes, à l'aube de la saison 3 du jeu mobile de Riot Games.

LoL Wild Rift : patch note 2.3, mise à jour

Pour préparer cette saison 3 de Wild Rift, les développeurs ont désigné les runes comme principal chantier, qui nécessite quelques modifications. A compter du déploiement du patch 2.3, de nombreuses runes vont recevoir des modifications majeurs, et certaines vont tout bonnement laisser leur place au profit de nouvelles venues. On retrouvera in fine certaines runes de la version PC de LoL

Nouveaux champions

Riven

Date de sortie : le 3 juin à 2h01

Wild Rift

Irelia

Date de sortie : le 3 juin à 2h01

Wild Rift

Buffs

Blitzcrank

Golem de vapeur

Barrière de mana

Délai de récupération : 80 sec → 50 sec

Surcharge

Délai de récupération : 15 sec → 12 sec

Camille

Ombre d'acier

Grappin

Toucher la compétence détecte désormais un terrain adéquat devant Camille et tire dans sa direction.
Toucher la compétence n'aura aucun effet s'il n'y a pas de terrain adéquat devant Camille.

Fizz

Filou des mers

Trident marin

Les dégâts sur la durée de la compétence passive infligent désormais 200% des dégâts aux monstres neutres.

Joueur/Filou

Mana : 95/100/105/110 → 85/90/95/100
Délai de récupération : 16/14/12/10 sec → 15,5/13,5/11,5/9,5 sec
Dégâts de base : 70/140/210/280 → 85/150/215/280

Kennen

Cœur de la tempête

Shuriken foudroyant

Dégâts de base : 65/120/175/230 → 75/130/185/240

Surtension

Délai de récupération : 15/12/9/6 sec → 12/10/8/6 sec

Kha'Zix

Faucheur du néant

Menace invisible

Rayon d'isolement : 400 → 300

Panthéon

Lance éternelle

Météore (ultime)

[NOUVEAU] Pénétration d'armure : 10/15/20%

Rakan

Charmeur

Stats de base

Résistance magique de base : 30 → 34
Résistance magique par niveau : 0,8 → 1,2Résistance magique totale au niveau 15 : 41,2 → 50,8

Plumes enchantées

Délai de récupération du bouclier réduit au niveau 15 : 17,6 sec → 14,8 sec

40/38,4/36,8/35,2/33,6/32/30,4/28,8/27,2/25,6/24/22,4/20,8/19,2/17,6 sec → 40/38,2/36,4/34,6/32,8/31/29,4/27,4/25,6/23,8/22/20,2/18,4/16,6/14,8 sec

Renekton

Dévoreur des sables

Stats de base

Dégâts d'attaque de base : 64 → 70

Destruction des faibles

Soins à l'impact : 4/6/8/10 → 6/9/12/15
Dégâts de base : 60/110/160/210 → 70/120/170/220
Ratio de dégâts d'attaque supplémentaires : 80% → 90%
Dégâts de base renforcés : 90/165/240/315 → 105/180/255/330
Ratio renforcé de dégâts d'attaque supplémentaires : 120% → 135%

Nerfs

Darius

Main de Noxus

Force de Noxus (passif)

Dégâts d'attaque gagnés avec le maximum d'effets : 29/43/57/71/85/99/113/127/141/155/169/183/197/211/225 → 22/30/38/46/58/70/82/94/112/130/148/166/186/206/226

Diana

Mépris de la Lune

Stats de base

PV : 610 → 570

Lame sélène

Ratio de puissance : 0,6 → 0,5

Attraction lunaire (ultime)

Dégâts de base minimum : 175/225/275 → 150/200/250
Dégâts de base maximum : 350/450/550 → 300/400/500

Garen

Force de Demacia

Stats de base

Croissance en PV : 135 → 125
Croissance en armure : 6,4 → 5,8

Justice de Demacia (ultime)

Délai de récupération : 65/60/55 sec → 80/70/60 sec

Gragas

Agitateur

Rage d'ivrogne

Réduction des dégâts de base : 10/13/16/19% → 8/11/14/17%
Dégâts selon les PV max de la cible : 8% → 7%

Rammus

Tatou blindé

Stats de base

Armure de base par niveau : 5,1 → 4,7Armure au niveau 15 : 117 → 111

Boule défensive

Dégâts de base de Carapace cloutée : 5/10/15/20 → 8/10/12/14

Ziggs

Expert des Hexplosifs

Stats de base

Dégâts passifs aux bâtiments : 200% → 150%

Equilibrages

Akali

Assassin rebelle

Stats de base

PV de base : 650 → 570
PV par niveau : 115 → 125Total des PV au niveau 15 : 2260 → 2320
Armure : 35 → 30

Vague de kunais

Énergie : 95/90/85/80 → 130/110/90/70

Linceul nébuleux

Rend 80 pts d'énergie.
Augmente l'énergie totale de 80 quand le linceul est actif.

Lancer acrobatique

Dégâts de base du shuriken : 40/80/120/160 → 30/60/90/120
Ratio de dégâts d'attaque du shuriken : 0,35 → 0,25
Ratio de puissance du shuriken : 0,5 → 0,3
Dégâts de base de la ruée : 40/80/120/160 → 70/120/170/220
Ratio de dégâts d'attaque de la ruée : 0,35 → 0,5
Ratio de puissance de la ruée : 0,5 → 0,8

Maîtrise absolue (ultime)

Première activation : Dégâts physiques → Dégâts magiques
[NOUVEAU] Ratio de puissance de la première activation : 0,3
Ratio de puissance de la deuxième activation : 0,5 → 0,4Ratio de puissance max : 1,5 → 1,2

Twisted Fate

Maître des cartes

Paquet

[NOUVEAU] Vitesse d'attaque de la propriété passive : 15/20/25/30%
Vitesse d'attaque supplémentaire de la propriété active : 55/70/85/100% → 40/50/60/70%

Wukong

Roi des singes

Bâton d'or

Délai de récupération : 8/7/6/5 sec → 8/7,5/7/6,5 sec
[NOUVEAU] Rend désormais 10% des PV supplémentaires.
Les attaques de Wukong et de son clone réduisent désormais le délai de récupération de Bâton d'or de 0,5 seconde.

Guerrier espiègle

Délai de récupération : 16/14/12/10 sec → 18/17/16/15 sec

Xin Zhao

Sénéchal de Demacia

Stats de base

Dégâts d'attaque de base : 64 → 58

Détermination

Montant des soins de base : 9,6 à 60 → 6,8 à 60

Frappe des trois serres

Dégâts de base : 25/30/35/40 → 20/25/30/35

Vent et foudre

Les coups de taille et d'estoc frappent désormais légèrement derrière Xin Zhao.
Portée du coup d'estoc : 6 → 8
Délai de récupération : 12/11/10/9 sec → 12/10,5/9/7,5 sec
Ratio de dégâts d'attaque de la deuxième activation : 0,8 → 0,7
Le coup d'estoc défie désormais les champions et les monstres et fournit une vision de la cible pendant 3 sec.Si plusieurs cibles sont touchées, la plus éloignée de Xin Zhao est celle qui est défiée.
Les dégâts infligés aux sbires sont réduits de 50%.

Charge audacieuse

Portée sur les cibles défiées : 5,5 → 8,5
Ratio de puissance : 60% → 80%

Garde circulaire (ultime)

Dégâts : 75/175/275 → 75/150/225
[NOUVEAU] Ratio de puissance : 80%
Durée : 3 sec → 5 sec
[SUPPRIMÉ] Les attaques de base et les compétences augmentent la durée de Garde circulaire.

Changements sur les objets

Buffs

Couperet Noir

Dégâts d'attaque : 30 → 35
Réduction d'armure par effet : 4% → 5%
Effets max : 6 → 5
Total de réduction d'armure : 24% → 25%

Epée vespérale de Draktharr

Dégâts d'attaque : 50 → 55

Gueule de Malmortius

Prix : 3200 PO → 3000 PO
Résistance magique : 35 → 45

Nerfs

Plaque du mort

PV : 300 → 225

Force de la trinité

Vitesse d'attaque : 40% → 30%

Remplacements de runes

Wild Rift

[SUPPRIMÉ] Kleptomancie : Quand vous avez utilisé une compétence, votre prochaine attaque ou compétence contre un champion ennemi vous octroie un effet d'objet aléatoire.

[NOUVEAU] Rush phasique : Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 secondes augmente considérablement votre vitesse de déplacement et votre résistance aux ralentissements.

Wild Rift

[SUPPRIMÉ] Colonne vertébrale : Vous gagnez de l'armure ou de la résistance magique supplémentaire, selon ce qui vous fait le plus défaut.

[NOUVEAU] Plaque d'os : Après qu'un champion vous a infligé des dégâts, les 3 prochaines attaques ou compétences de champion vous infligent moins de dégâts.

[SUPPRIMÉ] Régénération : Vous régénérez régulièrement vos PV ou votre mana manquants, selon la jauge dont le pourcentage est le plus faible.

[NOUVEAU] Second souffle : Votre régénération des PV est améliorée. Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez également une partie de vos PV manquants. Cet effet est doublé pour les champions de mêlée.

[SUPPRIMÉ] Gardien des esprits : Vous gagnez des PV max supplémentaires et de la résistance aux ralentissements.

[NOUVEAU] Carapace adaptative : Vous gagnez des PV max supplémentaires et, si vous avez moins de 50 % de vos PV, votre défense est améliorée.

Equilibrages des runes

Nerfs

Esprit éclairé

Avant le patch 2.3 : Vous infligez 10% de dégâts bruts supplémentaires contre les monstres épiques et les tourelles. Vous gagnez 100 PO et 500 XP supplémentaires quand vous participez à l'élimination ou à la destruction de ces objectifs.

Après le patch 2.3 : Vous infligez 10% de dégâts bruts supplémentaires contre les monstres épiques et 10% de dégâts (adaptatifs) supplémentaires contre les tourelles. Vous gagnez 120 PO quand vous participez à l'élimination ou à la destruction de ces objectifs.

Champion

Dégâts supplémentaires : 10% → 8%
Perte de dégâts supplémentaires en cas de mort : 5% → 4%

Buffs

Conditionnement

Avant le patch 2.3 : Vous obtenez +8 armure et résistance magique après 5 minutes de jeu.

Après le patch 2.3 : Vous obtenez +8 armure et résistance magique après 5 minutes de jeu. Ensuite, toutes les 2 minutes vous obtenez +2 armure et résistance magique.

Bec sucré

Avant le patch 2.3 : Augmente l'effet de restauration du Fruit revigorant, et chaque fruit vous rapporte également des PO supplémentaires.

Après le patch 2.3 : Augmente l'effet de restauration du Fruit revigorant, et chaque fruit vous rapporte également des PO supplémentaires lorsque vous ou un allié en mangez un.

Tempête menaçante

Stats bonus : +2 dégâts d'attaque ou +4 puissance toutes les 2 minutes → +2 dégâts d'attaque ou +4 puissance/+5 dégâts d'attaque ou +10 puissance/+9 dégâts d'attaque ou +18 puissance/+14 dégâts d'attaque ou +28 puissance/etc. toutes les 3 minutes

Equilibrages

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque. Vos alliés récupèrent des PV sur la durée quand ils attaquent les champions que vous avez marqués. → Toucher un champion ennemi avec une attaque ou une compétence le marque. Quand des alliés ou vous-même blessez des champions marqués, ces alliés et vous récupérez des PV. Chaque allié peut déclencher ce soin une fois par marque.

Autres changements

  • Les primes de champion apparaissent désormais sur le tableau des scores.
  • Les délais de récupération des objets des alliés apparaissent désormais sur le tableau des scores.
  • En mode Classé, le tableau des scores est automatiquement trié par poste.
  • En mode Classé, l'interface d'aide sur la voie a été améliorée.
  • Les joueurs reçoivent une notification dans la fenêtre de messagerie quand un allié est déconnecté de la partie.
  • Quand vous ouvrez les paramètres, vous êtes redirigé vers le menu que vous avez ouvert en dernier.
  • La distance nécessaire pour annuler une action a été augmentée de 20% pour le paramètre alternatif de la méthode d'annulation des actions.
  • Les chargements d'une partie depuis le salon ont été améliorés de 20% environ.
  • Les problèmes de saccades de vidéo pour certains appareils moins puissants ont été traités.
  • Le chargement ou non de certains éléments a été retravaillé pour réduire l'empreinte mémoire.
  • La mémoire d'exécution a été optimisée pour les appareils moins puissants.
  • L'affichage du Centre d'événements a été optimisé pour que les différents types d'événements soient regroupés et plus facilement accessibles.
  • L'icône du Centre d'événements dépend désormais de l'événement en cours.
  • L'annonce « Votre tourelle est attaquée ! » ne se répète plus aussi souvent quand c'est la même tourelle qui est attaquée.

Nouvelles fonctions

Amis proches

Vous et vos amis proches pouvez désormais gagner des niveaux ensemble et obtenir de nouveaux titres d'amitié ! Vous pouvez demander à un maximum de 20 personnes de devenir vos amis proches via l'un de ces titres :

  • Partenaires de crime
  • Membres de la même famille
  • Alliés inséparables
  • Meilleurs amis

Une fois que votre ami a accepté votre invitation à devenir un ami proche, vous pouvez augmenter votre niveau d'amitié sur 4 paliers différents en jouant ensemble et en vous offrant des cadeaux.

Vous pouvez également consulter l'historique de vos souvenirs communs dans Wild Rift. Parmi les avantages qu'il y a à augmenter vos niveaux d'amitié : champions partagés, notifications en ligne, série de cœurs et affichage de votre statut auprès des autres joueurs !

ARAM

Le mode ARAM est de retour pour une deuxième série de tests. Couvrez-vous, il est temps de retourner dans l'Abîme hurlant !

L'ARAM sera disponible de juin à juillet.

Sélection des champions

Durant la sélection des champions en mode Classé, les joueurs peuvent échanger l'ordre de leur draft pour faciliter les choix de confort et les contre-choix.

Outils réseaux

Vous pouvez désormais vérifier votre connexion avant de vous lancer dans une partie via l'icône en haut à droite de l'écran d'accueil. De plus, vous pouvez lancer un diagnostic réseau fondé sur la partie que vous venez de jouer. Servez-vous-en pour voir quels problèmes ont un impact sur votre jeu.

Double canal

Ajout d'une option 4G/Wi-Fi double canal pour les joueurs qui veulent doper leur connexion en jeu.

Nouveaux skins

  • Irelia de l'Ordre du lotus
  • Riven arcade
  • Kai'Sa arcade
  • Sona arcade
  • Ziggs boss de combat

Tous ces skins sortiront au fil du patch.

esport
Riot dévoile son nouveau tournoi Wild Rift "Origin Series"

Riot Games vient de dévoiler son tout nouveau circuit compétitif pour Wild Rift. Les toutes premières phases de qualification auront lieu le 5 juin prochain et les inscriptions sont déjà ouvertes. Un cashprize de 300 000 euros attend les grands gagnants du tournoi.

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