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Overwatch 2 : PvP en 5v5, Monte-Carlo, capacités et passifs des héros…

Overwatch 2 : PvP en 5v5, Monte-Carlo, capacités et passifs des héros…
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Le livestream des développeurs nous en a révélé un peu plus sur Overwatch 2 qui a été annoncé lors de la BlizzCon 2019. On y a découvert deux heures de gameplay avec de toutes nouvelles cartes, des modifications sur certaines capacités de héros mais aussi et surtout un mode PvP qui passe en 5v5 !

Overwatch 2 : PvP en 5v5, Monte-Carlo, capacités et passifs des héros…

Les fans de la licence Overwatch attendaient ce livestream depuis son annonce lors du tout premier "Developer Update" d'Aaron Keller. C'est le 20 mai à 21h que deux heures de gameplay sur le second opus de la saga ont été dévoilées au public lors d'un événement spécial.

Il s'agissait de la présentation la plus importante du jeu depuis son annonce à la BlizzCon 2019. On y a découvert principalement son aspect PvP, qui affectera les deux titres de la licence, mais aussi les changements apportés aux capacités des héros et des visuels des cartes.

Cet événement devrait être le premier d'une longue série puisque les développeurs ont affirmé vouloir donner plus régulièrement des nouvelles de leurs avancées. Jusque encore récemment le jeu en était "à la moitié de son développement". Bonne nouvelle pour les fans donc !

Récapitulatif des annonces

  • PVP EN 5V5

C'est LA grosse annonce de ce livestream. Le mode PvP d'Overwatch — qui on le rappelle affectera les deux opus de la licence et donc aussi l'Overwatch League — se jouera désormais en équipes de cinq joueurs. Adieu la 2-2-2 puisque les rôles joués seront un Tank, deux DPS et deux Supports. Pour beaucoup il s'agit d'une bonne nouvelle puisque cela devrait réduire considérablement le temps d'attente avant de trouver une partie mais pourrait aussi rendre le jeu beaucoup plus lisible pour tout ce qui est l'aspect compétitif d'Overwatch.

  • MONTE-CARLO

Après Rome, New York, Toronto et Rio de Janeiro, c'est dans la principauté de Monaco et plus particulièrement dans le quartier de Monte-Carlo que les joueurs pourront voyager dès la sortie du jeu. Son célèbre casino, son circuit de Formule 1, son architecture unique et les yachts de luxe sur la Méditerranée, on aurait presque l'impression d'y être ! Cette nouvelle carte escorte est sublime et montre les améliorations graphiques avec le développement de ce second opus.

  • APPARENCES DES HÉROS

Il faut noter que dans Overwatch 2, les personnages seront non seulement plus âgés mais ils n'auront pas non plus le même look. Ayant officiellement rejoint Overwatch, leur tenue a été améliorée afin qu'ils remplissent au mieux leur nouvelle fonction. Après Fatale, McCree ou encore Faucheur, on a pu découvrir le rework visuel de Torbjörn. Il laisse désormais ses cheveux à l'air libre et tresse sa longue barbe de nordique histoire de se donner une allure un peu plus moderne.

  • CAPACITÉS DES HÉROS

Du côté des capacités des héros, on a appris que Mei ferait plus de dégâts avec son Canon Endothermique mais ne gèlera plus entièrement ses ennemis, tandis que Winston pourra utiliser un tir alternatif pour charger son arme et tirer un rayon d'énergie concentré — le rendant bien plus efficace sur des combat à longue distance.

Pour rester sur les tanks, D.Va aura désormais 600 points de vie et plus d'endurance sur sa matrice défensive, alors que Reinhardt aura une charge plus contrôlable et deux Frappe de Feu. Pour les joueurs qui jouent supports, sachez qu'un nouveau HUD a été pensé afin que le portait des personnages que vous boostez ou soignez apparaisse clairement sur votre écran.

Pour finir, quelques informations sur les passifs des personnages ont pu être dénichées. Par exemple, tirer sur un tank adverse vous donnera moins de charge d'ultime et subiront une réduction de leur knockback. Les DPS quant eux auront plus de vitesse de mouvement et les personnages de type support pourront s'auto-heal en dehors des phases de combat.

Pour Aaron Keller "nous sommes à la moitié du développement d'Overwatch 2"

Sa collaboration avec Jeff Kaplan, les projets prévus pour Overwatch 2, l'avancée du développement et la croissance de la licence... Aaron Keller, le nouveau Game Director d'Overwatch, en dévoile plus sur son nouveau rôle au sein de l'équipe de Blizzard.

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