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Changements sur les objets - TFT patch 11.6 : origine, classe, champions, équilibrages, nerfs, buffs

TFT patch 11.6 : origine, classe, champions, équilibrages, nerfs, buffs
Changements sur les objets
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Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live de Combat Tactique. Après deux gros patchs, on arrive cette semaine dans quelque chose de plus légers afin d'équilibrer le jeu pour la compétition mondiale qui arrive bientôt.

Le Médaillon est un excellent objet qui est actuellement beaucoup trop renforcé en fin de partie. Ce nerf préserve son impact en début de partie tout en réduisant son efficacité en fin de partie. Le Dernier souffle est devenu incontournable avec la prise de pouvoir des tanks au sein des différentes régions du monde. Nous l'ajustons pour l'affaiblir.

Hiver éternel d'Ornn

• Ralentissement de la vitesse d'attaque : 50% ⇒ 35%

Dernier souffle

• Réduction d'armure : 80% ⇒ 70%

• Durée de la réduction d'armure : 3 sec ⇒ 5 sec

Médaillon de l'Iron Solari

• PV du bouclier : 300/375/500 ⇒ 300/350/450

Cape solaire

La Cape solaire n'est plus unique. Chaque Cape solaire sur une unité cherchera sa propre cible à brûler toutes les 2 sec. Allumeeeeeeez le feu !

Un nouveau mode de jeu nommé Hyper roll vient d'être annoncé pour TFT - Combat tactique !

Dans une vidéo, on vient d'en apprendre un peu plus sur le Set 5 de TFT et sur un nouveau mode de jeu nommé Hyper roll. On vous explique tout ça dans l'article !

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Jean-Vincent Cannata
Durvil

Hearthstone / Legends of Runeterra / Overwatch / Magic Arena
Jeux de stratégie = <3, Jeux de rôles et de société = <3
"Il y a du bon en ce monde, monsieur Frodon, et il faut se battre pour cela."

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