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TFT : 4 compositions fortes à jouer sur le patch 11.4

TFT : 4 compositions fortes à jouer sur le patch 11.4
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Le meta s'est stabilisée sur Combat Tactique depuis l'arrivée du patch 11.4. Découvrez 4 notre sélection des quatre meilleurs compositions actuelles pour viser à minima le top 4.

TFT : 4 compositions fortes à jouer sur le patch 11.4

Maintenant que la meta a pu se stabiliser un peu suite aux changements du patch 11.4 de Combat Tactique, il est grand temps de se remettre à la recherche des meilleures compositions génériques. Les compositions Bagarreurs et Maître de guerre sont toujours parmi les meilleures du jeu, il est donc inutile de revenir dessus pour le moment. La seule modification parmi ces deux compositions concerne la Nidalee élue Maître de guerre qui ne peut plus réellement être le carry de la team même en passant 3 étoiles, alors que c'était possible avant.

Âme de dragon : Et la polyvalence fut !

Avec un élu Âme de dragon - Teamfight Tactics
Avec un élu Âme de dragon
Avec un élu Âme de dragon (+ siphonneur) - Teamfight Tactics
Avec un élu Âme de dragon (+ siphonneur)
Âme de dragon avec un élu Mage - Teamfight Tactics
Âme de dragon avec un élu Mage
Âme de dragon avec un élu Mage quand les persos légendaires ne sortent pas - Teamfight Tactics
Âme de dragon avec un élu Mage quand les persos légendaires ne sortent pas

Dragon is bae, dragon is life. Impossible de se tromper sur ce patch en prenant un élu de cette origine. L'idée est très simple : on met Braum devant, avec un autre Initiateur (Aatrox de préférence pour packer les ennemis grâce à son ult et donc maximiser le potentiel du bonus Âme de dragon), et on attend que soit Olaf soit Aurelion Sol annihile l'équipe en face. Il est également possible de forcer le 6 Âme de dragon naturel et de jouer avec un Brand Mage, car finalement un Swain est quand même meilleur qu'une random Lulu.

Le carry ici dépend fortement de vos objets. La vitesse d'attaque et l'AD sont parfaites pour Olaf qui pourra ainsi boire son hydromel dans les crânes de vos ennemis, bien que son meilleur stuff sur lui contienne un Canon ultrarapide (Arc + Arc) et une Lame funeste (BF + BF), soit deux objets nécessitant des paires de composants très plébiscités en ce moment. Aurelion récupérera le mana et l'AP, étant toujours redoutable une fois le bonus mage activé. Sol reste le choix le plus malin, car il n'a pas besoin d'arc dans son stuff. En se passant du composant le plus convoité à l'heure actuelle, cela évite de devoir compter sur la chance lors des phases PVE, ou de devoir rester bas en vie au début pour assurer un arc ou deux. Une variante existe avec une Shyvana carry, mais il faut ici un peu de chance pour la passer 3 étoiles (Shyvana carry 2 étoiles s'essouffle une fois que le lobby passe lvl 8), mais essayer de jouer autour d'elle est compliqué car elle est également cruciale dans les compos Bagarreur, et donc extrêmement recherchée.

Bourreaux divins

Bourreaux divins avec un élu bourreau - Teamfight Tactics
Bourreaux divins avec un élu bourreau
Bourreaux divins avec un élu être divin - Teamfight Tactics
Bourreaux divins avec un élu être divin

Après une première partie de set dominée par des élus de début de partie, il était temps de trouver des compos qui peuvent se mettre en place lors d'un mauvais départ. Deux variantes existent de cette composition, une avec un élu Bourreau et une avec un élu Divin. Pour celle avec l'élu Exécuteur, la composition finale intégrera Jax, Irelia, Shen, Yuumi, Lee Sin en plus des trois bourreaux Kindred, Kayle et Xayah. Kindred porte les objets de soutien comme le Calice ou le Zeke, tandis que Kayle récupérera les items pour carry. Pas de surprise ici non plus, Kayle a besoin de vitesse d'attaque, de beaucoup de vitesse d'attaque. Idéalement on souhaite lui donner une Lame enragée de Guinsoo et un Canon ultrarapide (soit 3 arcs), mais bien souvent il faudra composer avec un stuff un peu plus bâtard. Si il reste de la vitsse d'attaque après cela, Xayah sera contente de le récupérer mais ce n'est pas le personnage à stuff en priorité dans cette composition.

Pour la variante avec l'élu divin, il faut remplacer Jax par Yone afin d'accéder au bonus 3 adeptes. Le trait divin est très important pour Kayle, et il en faudra toujours au minimum 4 pour exploiter le plein potentiel de la sœur de Morgana. Attention à ne pas se laisser tenter par un Kindred élu Esprit, car cette synergie n'apporte rien. Le trait mystique est désiré comme pour toute compo où Shen rentre, et Yuumi est la meilleure pour l'accompagner. Ni les Divins ni les Sylvestres n'ont de Mystique, ce qui ne laisse donc que Janna pour le trait Sage d'Irelia ce qui est un choix vraiment nul. Le bonus 3 adeptes ou 4 divins étant plus utile dans cette composition, il est déconseillé d'essayer de rentrer 4 esprits avec un Teemo ou une Diana en plus de Kindred et Yuumi, car l'équipe manquera alors de frontlane.

Fanatiques

Teamfight Tactics

Forcément, après les avoir buff plusieurs fois, ils allaient bien finir par revenir. La composition reste quand même moins bonne qu'avant, car maintenant seule Kalista tient vraiment le rôle de carry, le reste des personnages essayant de la protéger. Elise 3 étoiles est une excellente frontlane, et Vladimir améliore énormément l'early. Niveau stuff, il faut des arcs (surprenant n'est ce pas ?) pour faire un ouragan de de Ruunan et une lame enragée Guinsoo sur Kalista. Sivir porte l'éventuel Zeke et peut recevoir un peu d'AD, mais le champion n'arrive pas encore à briller, à cause de son trait Tireur d'élite qui est mauvais actuellement, et le trait Fanatique qui ne lui apporte aucun bonus direct.

Le départ d'Evelynn fait quand même du mal à la composition qui perd sa versatilité avec la disparition de son carry AP. Le stuff résistant peut aller sur Elise si elle a de bonnes chances de passer 3 étoiles ou Aatrox si l'araignée ne sort pas. Ici comme il ne faut pas spécialement chercher un champion niveau 3, il est possible de monter assez rapidement en niveau pour atteindre le 9 et rentrer Lee Sin (pour duelliste) ou Sett (parce qu'il est très fort). Ornn est à éviter vu qu'avant le 9, seuls les fanatiques sont intéressants pour avoir un Galio le plus puissant possible. Il est plus compliqué de réaliser un top 1 avec cette compo sans tomber sur Kalista 3 étoiles qu'avec d'autres compos de ce top, mais elle est plus stable et assure quasiment tout le temps un top 4 (sauf si bien sûr vous êtes 3 dans le lobby à jouer la compo car Zilean deviendra très contesté, rendant aléatoire l'obtention du bonus 9 fanatiques).

NeeK.O.

NeeK.O. avec un élu mystique - Teamfight Tactics
NeeK.O. avec un élu mystique
NeeK.O.  avec un élu initiateur - Teamfight Tactics
NeeK.O. avec un élu initiateur

Chaque set de TFT a sa petite compo extrêmement frustrante à affronter, et ici c'est la compo Neeko. Le principe est simple, on met 4 initiateurs en frontlane dont Nautilus et Aatrox qui sont les seul indispensables (après on espère avoir Sejuani/Ornn, mais d'autres initiateurs font l'affaire), Cho Gath, Neeko, Yuumi et Zilean (Janna en attendant) avec un élu mystique pour avoir une composition extrêmement résistante. Il faut ensuite mettre un maximum d'AP sur Neeko puis la regarder détruire petit à petit la team ennemie, pendant qu'elle reste bien protégée par la frontlane. Le Buff Bleu, le Gantelet Précieux et la Lame d'infini sont souvent priorisés, faisant de cette compo une compo sans arc, mais une Lame enragée de Guinsoo sur Neeko reste une très bonne option lui permettant de relancer assez rapidement son sort grâce à l'amélioration constante de sa vitesse d'attaque.

Un Morellonomicon sur Cho'Gath est un gros plus, le debuff général de heal donnant un avantage certain à l'équipe lors des affrontements qui durent un certain temps. La composition a en revanche extrêmement besoin d'une Neeko 3 étoiles pour briller, et il est déconseillé de tenter de la forcer si quelqu'un autre la joue dans le lobby. De plus, Neeko peut quand même se faire sniper par une Kayle ou un Aurelion Sol, c'est d'ailleurs contre ce genre de composition qu'Aatrox peut briller en ramenant les carrys adverses au centre, pour que Neeko les bombarde dans la joie, la bonne humeur et le respect des traditions. Cette composition est beaucoup moins no brain qu'il n'y parait, car le placement reste très important mais une fois les subtilités du jeu bien maîtrisées, cette composition assure généralement un podium.

TFT : Comment jouer VI en tant que carry ?

Dans Combat Tactique, il existe des compositions types construite autour d'un trait de personnages, mais à côté, il y a certains combattants qui peuvent porter une partie à eux seuls. C'est le cas de Vi, la Cogne de Piltover.

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PH V
Waulk  - Rédac freelance, responsable jeux de combat

LP,LP,F,LK,HP

Si il y a un problème, Mortobato.

Co-écrit avec : Cthulhu

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