Cloud Imperium Games est ravi d’annoncer, avec l'arrivée du patch 3.12, un partenariat avec Tobii, un leader mondial de la technologie de suivi oculaire.
La mise en place de la prochaine génération de suivi de tête avec le tout nouveau Eye Tracker 5 est donc effective dans Star Citizen.
À l’aide de ce très beau et discret nouveau dispositif, vous pouvez parcourir le Verse avec une immersion encore plus grande (fonctionnalité "Extended View"). Cela vous donne un champ de vision effectivement plus vaste, ce qui augmente votre confort visuel, tout en explorant l’univers et en améliorant votre façon de naviguer.
Sur le principe : C’est assez facile à mettre en place. Le suivi des yeux permet à votre appareil de savoir où votre regard porte sur l'écran, quand vous êtes dans votre jeu favori. Cela rend également l’interaction plus réelle et votre immersion dans le gameplay en est d'autant plus grande.Tout cela est rendu possible par des éclairages et des capteurs qui calculent votre point de vue sur l’écran de votre appareil.
Cela signifie que, une fois que vous êtes assis dans votre cockpit de vaisseau, vous pouvez vous pencher dans n'importe quelle direction, regarder par dessus votre épaule, vous rapprocher de votre écran pour mieux lire les infos présentes sur votre HUD ou vous décaler sur votre siège pour , par exemple, mieux voir la piste d'atterrissage.
Tous les mouvements que vous effectuez grâce au Head Tracking contrôlent votre corps dans le jeu, mais il y a une limite "naturelle" à la distance que vous pouvez parcourir depuis votre siège. Ces décalages ne sont possibles que lorsque vous êtes assis sur votre siège de pilote ou lorsque vous utilisez vos cameras externes via la touche F4. Il existe des restrictions quand vous êtes en mode "vue normale" (max. 1 mètre).
Configuration du Head Tracking sur le Tobii et le FOIP :
Des échelles de positions et de zones mortes sont programmables dans le menu options de Star Citizen.
- Les mouvements multi-directionnels de votre regard et/ou de votre tête sont règlables sur ces différentes échelles. Si vous désirez, par ex., que seul votre regard dirige l'ensemble de vos positions dans le jeu, échelonnez à l'extrême gauche du curseur Si vous décidez que seuls, vos mouvements de tête dirigent le tout, mettez le curseur à fond vers la droite. Tout est modulable.
- Vous pouvez décider d'avoir une zone morte à l'écran dans laquelle les décalages de position ne seront pas d'application. La taille de la zone morte dans la configuration est donnée en mètres.
- Vous avez l'opportunité de programmer une touche pour désactiver à 100% les décalages de position, très pratique pour souffler un peu !
Des améliorations ont été apportées dans cette version "5" :
- Le recalibrage de la trajectoire de tête et le recalibrage automatique ont été retravaillés par rapport à la version "4" de Tobii.
- Les options générales de suivi de tête ont été étendues afin de personnaliser au mieux les désirs de chaque joueur.
- Le "bug" d'accrochage qui faisait que la vue de votre acteur passait instantanément de l'autre côté, a été corrigé.
- Toutes les actions de regard ont été supprimées si le suivi de la tête a été activé et vice-versa.
- Et, dans le contexte de suivi de la tête quand vous êtes assis, la plage de mouvement a été élargie (supérieure à 70 degrès), donc meilleure liberté de mouvement à la clé ! Vous pouvez donc regarder par dessus votre épaule, par ex.
Voici comment configurer Tobii Eye Tracker 5 dans Star Citizen :
- Suivez ces étapes faciles pour faire fonctionner le capteur Tobii pour le suivi de la tête et des yeux dans le jeu :
- Connectez-vous à l’Univers Persistant.
- Appuyez sur Esc pour ouvrir le menu du système de jeu.
- Sélectionnez Options dans la fenêtre présentée.
- Cliquez sur l’onglet Comms, FoIP et Head Tracking dans le coin supérieur droit.
- Repérez le paramètre Head Tracking - General - Source dans la liste.
- Cliquez sur l’option de menu déroulant et sélectionnez Tobii parmi les options disponibles, comme indiqué dans la capture d’écran ci-dessous.
Réglages des paramètres Tobii pour Star Citizen :
- Dans la même fenêtre d’option où vous avez activé Tobii comme source, il y a un certain nombre d’autres options ci-dessous pour affiner la façon dont le matériel fonctionnera pour vous dans le jeu.
- Toutes les options Head Tracking - General fonctionneront avec les capteurs Tobii.
- Vous pouvez vous trouver dans des situations où il peut être préférable de désactiver temporairement les capteurs Tobii et le suivi de la tête, et le moyen le plus facile est d'associer une touche (clavier ou souris) pour le faire. Une pression rapide sur le bouton pour recentrer le capteur sera également utile.
- Tobii a mis en place une page utile sur leur site pour savoir comment ajuster les paramètres individuels dans le jeu pour de meilleurs résultats, que vous pouvez voir en cliquant sur ce lien :