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Godfall : Trailer de lancement PC & PS5, gameplay & nouvelles infos

Godfall : Trailer de lancement PC & PS5, gameplay & nouvelles infos
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Gearbox ainsi que différents invités ont commenté une longue démonstration de gameplay avant de parler des différents aspects du jeu, y compris les builds et le contenu de haut niveau après la fin de l'histoire. Il s'en est suivi une session de questions-réponses des développeurs.

La sortie de Godfall approche, et les développeurs sont enfin confiants dans la présentation des différents systèmes de progression du personnage. De nombreux aspects du jeu on été couverts, nous allons donc résumer ici les principaux points par thème.

Le trailer a aussi confirmé que l'exclusivité PS5 n'est que de 6 mois, le jeu sortira ensuite sur Xbox Series S/X.

Sanctum

  • Cette zone vous sert de base. Elle vous permet de vous entraîner contre des mannequins, de préparer votre build et de forger de l'équipement.
  • Les différentes Valorplates que vous avez débloquées y sont aussi exposées.
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Multijoueur

  • Le tutoriel du jeu dure environ 45 minutes, il doit être réalisé en solo, mais une fois le Sanctum débloqué, tout le reste peut être fait en multijoueur. La seule contrainte pour réaliser certaines missions est que les joueurs doivent avoir tous les 2 débloqué ce contenu. Il n'est pas possible d'inviter un joueur sur le boss final s'il n'a pas accompli les missions précédentes. Même chose pour le contenu de haut niveau.
  • La progression dans l'histoire et les modes de jeu effectuée en groupe compte aussi pour votre progression solo.
  • Comme dans presque tous les jeux du genre, le butin est séparé par joueur, il n'y a donc pas besoin de se jeter sur les objets au sol ou sur les coffres.
  • Un des objets équipé est une bannière, la déployer va activer une aura avec un certain pouvoir. Vos coéquipiers en profitent aussi, et leurs effets sont cumulatifs.
  • Certaines Valorplates sont plus adaptées au coopératif, par exemple celle d'Aegis réduit les dégâts subits par les coéquipiers aussi. Combinée à des bannières qui soignent et à un pouvoir qui laisse une marque de drain de vie sur les ennemis, cela permet de jouer Support/tank dans une certaine mesure, tout en se battant en mêlée.
  • Certaines améliorations à activer dans les Valorplates ont des synergies en multijoueur.
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Statistiques & équipement

  • Les 3 statistiques principales sont Might (Puissance ?), Spirit (Esprit ?) et Vitality (Vitalité), ce qui correspond plus ou moins aux dégâts physiques, à la magie et à la vie. Il y a aussi de nombreuses statistiques secondaires comme les chances de coup critique et les dégâts des critiques.
  • Au total, il y a 8 emplacements d'équipement : 2 armes (vous pouvez passer de l'une à l'autre), un charme, une amulette, 2 anneaux, une pierre de vie et une bannière.
  • Le fait d'avoir 2 armes permet d'adapter son style de jeu à la situation, par exemple une arme pour les groupes et une pour les boss.
  • Il y a 12 Valorplates au total (les espèces d'armures animales façon Chevaliers du zodiaque), il faudra en forger des nouvelles au fur et à mesure de votre progression. Elles ne sont pas toujours strictement supérieures les unes aux autres, elles favorisent un certain gameplay et certains attributs. Par exemple, celle qui ne peut être forgée qu'une fois le dernier boss de l'histoire vaincu donne des bonus liés aux coups critiques.
  • L'objectif est de se créer un build à sa mesure avec son propre choix de Valorplate, d'armes et de talents.
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Niveaux & talents

  • Le niveau maximal est fixé à 50, un point est obtenu à chaque niveau. Le niveau maximum n'est pas atteint en finissant l'histoire de base.
  • Ce n'était pas très clair, mais il semble que des points additionnels puissent être obtenus en participant à certaines activités annexes et en explorant le contenu de haut niveau. L'objectif est en tout cas de permettre aux joueurs de continuer de faire progresser leur build.
  • De la même manière, il n'est pas clairement expliqué si le nombre maximum de points est 125, ou s'il faudrait 125 points pour débloquer tout l'arbre de talents. Il est en tout cas confirmé qu'il ne sera jamais possible de débloquer tout l'arbre de talents. Des choix seront à faire pour votre build actuel.
  • Il est très facile, et même encouragé de changer de build, y compris les talents. L'objectif est d'expérimenter et de trouver de nouvelles façons de jouer.
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Contenu annexe & fin du jeu

  • Durant la campagne principale, il est possible de partir faire des chasses en parallèle des missions principales afin d'obtenir du butin, des points de talent, etc.
  • Une fois l'histoire principale terminée, un nouveau mode de jeu est débloqué, il est nommé Dreamstone. Ce mode partiellement aléatoire vous projette dans un monde généré de manière procédurale, il faudra venir à bout de 3 rounds différents dont la nature peut varier. Vous pouvez par exemple choisir d'affronter un groupe d'ennemi plutôt qu'un autre, ou une épreuve plutôt qu'une autre. Terminer un round donne du butin ainsi qu'un bonus de puissance qui perdure. Une fois les 3 rounds terminés, le boss fixe (mais amélioré par rapport à sa version de la campagne) est affronté. Il est plus facile si vous n'êtes pas mort durant les rounds grâce aux bonus de puissance. En cas de défaite, il faut tout recommencer.
  • Terminer une Dreamstone débloque la suivante. Au total, il y en a 18. Chacune comprend un boss précis, et elles sont faites pour être variées et rejouables.
  • Une fois toutes les Dreamstones terminées, le dernier mode est débloqué, la Tour des épreuves. C'est un donjon qui comprend un nombre illimité de niveaux, de plus en plus difficiles. Progresser dans cette tour est difficile, mais de nombreux objets uniques et très puissants ne peuvent être obtenus qu'en ces lieux. En cas de mort, il faut tout recommencer, c'est le défi ultime avec une petite tournure rogue-like.
Godfall : le système de progression et la personnalisation détaillés

À quelques jours de sa sortie, Gearbox présente enfin les systèmes de progression et de personnalisation de Godfall. Le nombre possible de builds semble alors infini...

playstation
Godfall : Édition collector et bonus de précommande

Il est désormais possible de précommander Godfall sur PS5 et PC. Voici toutes les éditions disponibles à l'achat et les bonus de précommande qu'il est possible de recevoir avec l'édition standard, la Deluxe et l'édition Ascended. Qui comprend de nombreux éléments cosmétiques.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

L'actu

En Continu

11:56 Godfall Challenger Edition : Cette version Playstation Plus tronquée ne contient que le end game
12:00 Godfall : une première mise à jour disponible
11:51 Test de Godfall : Quand le créateur tombe de sa chaise
08:35 Godfall multijoueur : comment jouer en coop en ligne ?
13:22 Godfall : Liste des codes Shift
21:27 Godfall est désormais disponible sur PC
19:03 Godfall : Les différents types d'objets et équipements
18:58 Godfall : Vidéo d'aperçu du gameplay
14:59 Godfall : grille de talents, respec & niveau maximum
18:01 Godfall : Présentation de la Tour des épreuves

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