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Changements sur les champions - Patch 10.21 LoL : patchnote, notes de patch, nouveaux skins, buff, nerf, équilibrage

Patch 10.21 LoL : patchnote, notes de patch, nouveaux skins, buff, nerf, équilibrage
Changements sur les champions
  • Sommaire du Patch 10.21
  • Nouveaux skins
  • Changements sur les runes
  • Divers
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Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 10.21. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.

Buffs

Aphelios

Passif - Le tueur et l'oracle

Létalité augmentée : 2/4/6/8/10/12 → 3/6/9/12/15/18

R - Veille au clair de lune

Calibrum : Dégâts de la marque augmentés : 20/40/70 → 40/70/100

Severum : Soins augmentés : 200/300/400 → 250/375/500

Crescendum : Nombre de Chakram augmenté : 3 → 4

Gravitum : Durée de l'immobilisation augmentée : 1 → 1.25 seconde

Infernum : Ratio des dégâts de zone augmenté : 75% → 85%

Corki

A - Bombe au phosphore

Ratio des dégâts supplémentaires augmenté : 50% → 70%

Karma

Passif - Concentration ardente

Blesser des ennemis avec une compétence réactualise de 2/3/4 → 2/3,5/5 secondes aux niveaux 1/6/11 le délai de récupération de Mantra, et la moitié de la somme → de 1 seconde à tous les niveaux sur les attaques de base contre les champions ennemis.

R - Mantra

Délai de récupération diminué : 45/42/39/36/36 → 40/38/36/34/34 secondes

Lee Sin

Statistiques de base

AD par niveau augmenté : 3.2 → 3.7

Trundle

Passif - Tribut du roi

Soins à la mort d'un ennemi proche augmentés : 2/3/4/5/6% aux niveaux 1/5/9/12/15 → 2-7% (scale en fonction du niveau)

Z - Royaume gelé

Délai de récupération diminué : 15 → 15/14/13/12/11 secondes

Udyr

R - Posture du phénix

Dégâts des pulsations augmentés : 40/80/120/160/200/240 → 50/100/150/200/250/300

Nerfs

Camille

E - Grappin

Bonus en vitesse d'attaque diminué : 40/50/60/70/80% → 40/45/50/55/60%

Graves

E - Ruée vers l'or

Armure par effet cumulé diminuée : 8/11/14/17/20 → 6/9/12/15/18

Hecarim

E - Charge dévastatrice

Dégâts de base diminués : 45/75/105/135/165 → 35/65/95/125/155

Dégâts de base max diminués : 90/150/210/270/330 → 70/130/190/250/310

Nidalee

Statistiques de base

Dégâts d'attaque : 61 → 58

Pantheon

A - Lance astrale

Dégâts de base diminués : 75/110/145/180/215 (100% de l'AD de base) → 70/100/130/160/190 (+115% de l'AD de base)

Dégâts critiques changés : 155/235/315/395/475 (+2,0 dégâts d'attaque supplémentaires) → 155/230/305/380/455 (+2,3 dégâts d'attaque supplémentaires)

Scaling des dégâts du A renforcée grâce au Passif - Ardeur mortelle augmenté : 100 → 115% de l'AD de base

Samira

E - Charge sauvage

Délai de récupération augmenté : 15/14/13/12/11 → 20/18/16/14/12 secondes

Vitesse d'attaque diminuée : 30/35/40/45/50% → 20/25/30/35/40%

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Cthulhu

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