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Demon's Souls PS5 exploitera la manette DualSense pour enrichir le gameplay

Demon's Souls Remake sur PS5 : Guides, soluces, walkthrough, boss
Demon's Souls PS5 exploitera la manette DualSense pour enrichir le gameplay
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En tant que jeu et exclusivité vitrine de la Playstation 5, le remake de Demon's Souls tire partie des spécificités de la console Next-Gen de Sony. Les gâchettes de la nouvelle manette devraient donner des sensations différentes en fonction de vos action, comme parer, attaquer ou lancer un sort.

Demon's Souls PS5 exploitera la manette DualSense pour enrichir le gameplay

La PS5 n'a pas vocation qu'à apporter des améliorations graphiques comme le Ray Tracing ou le sacro-saint 4k / 60fps, qui n'est d'ailleurs pas atteint sur Demon's Souls accessoirement. En termes de sensations de gameplay, Sony a l'air de beaucoup miser sur le nouveau modèle de manette nommé DualSense, qui combine des gâchettes adaptatives à des vibrations et des retours haptiques afin de donner davantage l'impression au joueur d'effectuer lui-même les actions en jeu. Ces détails proviennent de l'édition de novembre 2020 du Magazine officiel Playstation, sur la façon dont ces éléments vont enrichir l'expérience de jeu.

Lancer un sort ou attaquer donnera un ressenti différent à travers les gâchettes. Le retour haptique permettra de mieux sentir quand une parade parfaite a été réalisée par exemple, et même des actions mondaines comme tirer un levier ou ouvrir une porte donneront des sensations différentes. D'après le directeur créatif de Japan Studio, qui aide au développement du jeu, les éléments haptiques font partie intégrante de l'expérience de jeu. Ils ne font pas qu'approfondir l'immersion, ils enrichissent aussi le gameplay en ajoutant une dimension tactile à celles visuelle et auditive auxquelles nous sommes habitués.

Il ne reste plus qu'à patienter jusqu'au 19 novembre pour vérifier tout cela en jeu lors de la sortie de Demon's Souls sur PS5.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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