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Worlds LoL 2020 : SuperMassive, première équipe Wild Card à battre une région majeure en BO5

Worlds LoL 2020 : Infos, résultats, suivi, équipes, cashprize
Worlds LoL 2020 : SuperMassive, première équipe Wild Card à battre une région majeure en BO5
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Papara SuperMassive a écrit l'histoire hier en remportant son BO5 contre MAD Lions. De l'histoire du Mondial de League of Legends, c'était la première fois qu'une équipe mineure remportait une confrontation de ce type contre une région majeure.

Worlds LoL 2020 : SuperMassive, première équipe Wild Card à battre une région majeure en BO5

Les Turcs de Papara SuperMassive ne sont pas encore qualifiés pour le Main Event de ces Worlds 2020 de League of Legends mais ils sont cependant déjà rentrés dans l'histoire. Jamais une équipe dite "Wild Card" n'avait réussi à terrasser en BO5 une équipe issue d'une région majeure. Après de multiples essais infructueux à travers les éditions, David a enfin terrassé Goliath. Il y avait déjà eu quelques résultats étonnants sur des matchs en BO1 (Pain Gaming, KaBuM! e-Sports, et GIGABYTE Marines par exemple) où l'effet de surprise peut jouer un rôle déterminant. Mais dans BO5 qui est supposé mieux refléter le niveau général, c'est une grande première.

Les Rogues se sont montrés taquins hier sur les réseaux.

Régions majeures et régions mineures

La distinction entre régions majeures et régions mineures a une histoire. League of Legends a aujourd'hui plus de 10 ans et le jeu a bien évolué depuis sa création. A l'origine, tous les pays ne disposaient pas d'un serveur et les régions majeures désignent les régions qui historiquement sont les meilleures. On distingue clairement la Chine (LPL), la Corée (LCK), l'Europe (LEC), et l'Amérique du Nord (LCS) des autres régions. A une époque, on ajoutait également la région Taïwan/Hong Kong (LMS) qui est depuis devenue PCS. Sont statut n'est plus très clair désormais mais certains continuent à la placer parmi les grands. La performance de PSG.Talon durant ce Play-In va d'ailleurs plutôt dans ce sens.

Pour faire simple, les régions mineures représentent le reste des régions. Le niveau y est très disparate mais on retrouve la Russie (LCL), le Japon (LJL), le Brésil (CBLOL), le Vietnam (VCS) ou encore la Turquie (TCL). Avec des moyens souvent moins importants, elles essayent d'exister et de grimper dans la hiérarchie, mais c'est souvent très compliqué. Depuis la création du Play-In en 2017, une seule équipe originaire de ces régions a réussi à passer au Main Event : 1907 Fenerbahçe Esports. Cette année, au moins une équipe va l'imiter. Mais cela reste un bilan très maigre. En cause, la nécessité de vaincre une équipe issue d'une région majeure en BO5. Une tâche qui s'est souvent révélée impossible.

Historique des BO5 entre régions majeures et mineures aux Worlds

Equipe majeure

Score

Equipe mineure

Edition

H2K (LCS EU)

3-0

Albus NoX Luna (Russie)

2016 (Main Event)

Cloud 9 (LCS NA)

3-0

Lyon Gaming (Amérique latine)

2017 (Play-In)

Team WE (LPL)

3-0

Young Generation (Vietnam)

2017 (Play-In)

Cloud 9 (LCS NA)

3-2

Gambit Esports (Russie)

2018 (Play-In)

EDG (LPL)

3-0

DFM (Japon)

2018 (Play-In)

G2 (LCS EU)

3-1

Infinity Esports (Amérique latine)

2018 (Play-In)

G-REX (LMS)

3-1

SuperMassive (Turquie)

2018 (Play-In)

Damwon (LCK)

3-1

Lowkey Esports (Vietnam)

2019 (Play-In)

Clutch Gaming (LCS)

3-0

Royal Youth (Turquie)

2019 (Play-In)

HKA (LMS)

3-1

Isurus Gaming (Amérique latine)

2019 (Play-In)

Splyce (LEC)

3-2

UOL (Russie)

2019 (Play-In)

LGD (LPL)

3-0

R7 (Amérique latine)

2020 (Play-In)

MAD Lions (LEC)

2-3

SuperMassive (Turquie)

2020 (Play-In)

Les gros poissons avaient déjà tremblé en étant poussés à disputer une 5e game décisive. Mais l'expérience l'avait toujours emporté et les SuperMassive sont les tous premiers à réussir à inverser la tendance. On peut également pendre en compte les MSI pour avoir plus de données, mais la tendance reste la même.

Unicorns of Love et Edward avaient fait vaciller une équipe européenne l'année dernière. - League of Legends
Unicorns of Love et Edward avaient fait vaciller une équipe européenne l'année dernière.

Historique des BO5 entre régions majeures et mineures aux MSI

Equipe majeure

Score

Equipe mineure

Edition

TSM (LCS NA)

3-2

Gygabyte Marine (Vietnam)

2017 (Play-In)

Flash Wolves (LMS)

3-0

SuperMassive (Turquie)

2017 (Play-In)

Flash Wolves (LMS)

3-0

Gambit Esports (Russie)

2018 (Play-In)

Team Liquid (LCS)

3-0

PVB (Vietnam)

2019 (Play-In)

Flash Wolves (LMS)

3-1

Vega Squadron (Russie)

2019 (Play-In)

Après avoir brisé la malédiction des Wild Cards, SuperMassive espère maintenant surtout rejoindre le Main Event en prenant aujourd'hui le meilleur sur Unicorns of Love.

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Worlds LoL 2020 — Matchs du Jour : Legacy Esports vs LGD Gaming et SUP vs Unicorns of Love

Quatre équipes pour seulement deux places. Qui de Legacy Esports, LGD Gaming, Supermassive et Unicorns of Love rejoindra le main event des championnats du Monde League of Legends ?

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Léo Lecherbonnier
Tipsalewo

Rédacteur-Gameur, combination idéale pour la recherche d'optimisation.

Starplo il y a 3 ans

Une honte pour l'Europe !!

Starplo il y a 3 ans

Une honte pour l'Europe !!

Starplo il y a 3 ans

Une honte pour l'Europe !!

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