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Changements sur les synergies - TFT - Patch notes 10.20, Set 4 Destinées : équilibrages champions, synergie, objets, combat tactique

TFT - Patch notes 10.20, Set 4 Destinées : équilibrages champions, synergie, objets, combat tactique
Changements sur les synergies
  • Sommaire du patch 10.20
  • Changements sur les champions
  • Changements sur les objets
  • Changements système
  • Correction de bugs
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Le patch 10.20 de Combat Tactique débarque sur les serveurs live cette nuit. Nouvelles classes, équilibrages des champions et des synergies, voici les changements qui ont été annoncés !

Nanti

La valeur en PO approximative du bonus à 3 Nantis a été augmentée à tous les niveaux. Les butins constitués uniquement de PO après un grand nombre de défaites ont été supprimés. Les Spatules peuvent aussi être obtenues après une série de 5 défaites et plus.

0 défaite : 2 PO ⇒ 3 PO
1 défaite : 4,5 PO ⇒ 6,5 PO
2 défaites : 8 PO ⇒ 11,5 PO
3 défaites : 13 PO ⇒ 17 PO
4 défaites : 18,5 PO ⇒ 24 PO
5 défaites : 23,5 PO ⇒ 31 PO
6 défaites : 29 PO ⇒ 38 PO
7 défaites : 35 PO ⇒ 45 PO
8 défaites : 41,5 PO ⇒ 55 PO
9 défaites : 55 PO ⇒ 70 PO

Nous avons aussi augmenté les gains du bonus à 6 Nantis :

- Valeur moyenne : 9,25 PO ⇒ 10,25 PO
- Les butins constitués uniquement de PO ont été supprimés.
- Un butin de Spatule a été ajouté.
- Un « Jackpot » très rare a été ajouté. Imaginez des objets... beaucoup d'objets.

Sentinelle

Bouclier augmenté : 175/250/325 ⇒ 175/250/400

Mage

Puissance des sorts augmentée : 70/110/180% ⇒ 80/110/180%

Fanatique

Fanatiques (3) - Galio tyran - Dégâts d'attaque diminués : 150 ⇒ 125
Fanatiques (3) - Galio tyran - PV diminués : 1800 ⇒ 1600

Être du crépuscule

Les Êtres du crépuscule augmentent la puissance des sorts de tous leurs alliés.

· (2) → Tous les alliés gagnent 20% de puissance des sorts

· (4) → Tous les alliés gagnent 20% de puissance des sorts et les êtres du crépuscule en gagnent 50% de plus

· (6) → Tous les alliés gagnent 50% → 40% de puissance des sorts et les êtres du crépuscule en gagnent 75% → 70% de plus

Esprit

La première fois qu'un esprit lance un sort, tous les alliés gagnent un bonus en vitesse d'attaque en fonction du coût en mana de ce sort.

· (2) → 35% du coût en mana

· (4) → 90% → 80% du coût en mana

  • Sommaire du patch 10.20
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  • Changements sur les objets
  • Changements système
  • Correction de bugs
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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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