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Tier 2 - TFT - LoL : Champions Set 4 de Teamfight tactics, Destinées, Combat Tactique, Cheat Sheet

TFT - LoL : Champions Set 4 de Teamfight tactics, Destinées, Combat Tactique, Cheat Sheet
Tier 2
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Tier 2

Janna

Sage + Mystique

Janna protège les 2/3/4 des alliés avec le moins de PV avec un bouclier équivalent à 250/300/400 pendant 4 secondes. Les alliés protégés gagnent 20/30/60 de dégâts d'attaque pendant la durée du sort.

Mana : 30/60

Pyke

Fanatique + Assassin

Pyke se précipite derrière l'ennemi le plus éloigné, créant une image résiduelle qui inflige 150/250/450 dégâts magiques et étourdit les ennemis qu'elle traverse pendant 2/2.5/4 secondes.

Mana : 75/125

Jax

Être divin + Duelliste

Jax esquive toutes les attaques entrantes pendant 2 secondes, puis frappe toutes les unités proches, infligeant 150/250/450 de dégâts magiques et les assommant pendant 1,5 seconde.

Mana : 60/110

Annie

Nanti + Mage

Annie fait exploser un cône de feu infligeant 250/350/450 de dégâts magiques aux ennemis devant elle, puis crée un bouclier équivalent à 500/700/900 PV pour elle-même pendant quelques secondes.

Mana : 0/65

Aphelios

Sélénite + Chasseur

Aphelios convoque une tourelle pendant 7/8/9/11 secondes. Comme une prolongation de sa volonté, la tourelle compte comme Aphelios lui-même lorsqu'elle fait feu et cause des dégâts, et meurt lorsqu'il meurt.

Les tourelles d'Aphelios arrêtent de tirer lorsqu'Aphelios est affecté par un contrôle de foule.

Mana : 120/180

Sylas

Sélénite + Bagarreur

Sylas lance ses chaînes en une ligne de 3 hexagones, infligeant 250/400/600/1000 de dégâts magiques aux ennemis touchés et augmentant le coût de leur prochain sort de 40%.

Mana : 30/60

Zed

Ninja + Ombre

Passif : Toutes les trois attaques, Zed 25/50/75 de dégâts magiques bonus et vole 20/30/40% des dégâts d'attaque actuels de la cible.

Mana : 0/0

Thresh

Être du crépuscule + Initiateur

Thresh lance sa lanterne sur l'allié ayant le moin de PV, le protégeant ainsi que les alliés proches contre 250/450/750 de dégâts pendant 4 secondes.

Mana : 50/100

Teemo

Esprit + Tireur d'élite

Teemo tire une fléchette sur sa cible qui explose en un nuage de spores au contact et et inflige 300/450/900 de dégâts magiques, empoisonnant les ennemis proches. Les ennemis empoisonnés subissent 80/100/133 de dégâts magiques en 2,5/3/4,5 secondes et sont aveuglés pendant toute la durée de l'attaque.

Mana : 0/60

Jarvan IV

Maître de guerre + Sentinelle

Jarvan frappe la cible la plus éloignée dans un rayon de 3 hexagones avec sa lance et se dirige vers lui, infligeant 175/250/750 points de dégâts magiques aux unités qu'il traverse, les projetant en l'air et les étourdissant pendant 2 secondes.

Mana : 60/120

Hecarim

Sylvestre + Iniateur

Hecarim absorbe 250/400/600 des PV de chaque ennemi adjacent en 2 secondes.

Mana : 0/120

Lulu

Sylvestre + Mage

Lulu fabrique un géant allié à faible santé, lui accordant un bonus de santé de 400/600/950 PV et étourdissant les ennemis adjacents près de lui pendant 1,5 seconde.

Mana : 60/120

Vi

Maître de guerre + Bagarreur

L'attaque de Vi traverse sa cible, infligeant 250/400/800 de dégâts magiques à tous les ennemis dans un cône et réduisant leur armure de 50/75/100% pendant 8 secondes.

Mana : 0/60

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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