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Star Citizen : Les barmans au patch 3.10

Star Citizen : Les barmans au patch 3.10
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Dans Star Citizen, l'ajout de la fonction sociale des Barmans était attendu depuis fort longtemps. Maintes fois repoussée, cette fonctionalité revenait souvant dans les discussions de la communauté se demandant pourquoi tout ce temps ?

Star Citizen : Les barmans au patch 3.10

Un des grands piliers majeurs de Star Citizen est l'immersion. Marcher une dizaine de minutes depuis votre hôtel jusqu'à votre vaisseau ou encore ramassez vos objets un par un sont autant de mécaniques qui permettent aux joueurs de se sentir immergés dans l'univers. On pourrait citer de nombreux exemples ...

Cette nouvelle fonctionnalité du barman est un exemple parfait de l'immersion qui impose son tempo au gameplay du jeu.

Il s'agit de la première implantation de l'IA sociale dans Star Citizen.

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Le Barman : une IA qui s'adapte

Pour faire simple, la fonctionnalité est la suivante : vous vous approchez du barman, vous lui commandez votre boisson et il vous la sert.

On pourrait s'arrêter là mais toute la beauté de la mécanique réside dans les détails. Et ce sont ces détails qui ont nécessité autant de temps aux développeurs.

Dans cette vidéo on peut voir les points suivants :

  • Les NPC commandent à boire comme les joueurs. L'interaction entre le barman et le personnage non joueur est strictement identique.
  • Le Barman enregistre votre position autour du bar et vous sert votre verre en face de vous.
  • Le Barman vous demande d'attendre qu'il ait fini de nettoyer son bar avant de s'adresser à vous. Vous n'avez pas besoin de l'interpeller à nouveau car il a enregistré la demande.

La stabilité de la fonctionnalité est plutôt bonne, on peut regretter cependant l'attente de 37 secondes (dans la vidéo) pour que l'IA réagisse à votre demande. Ce délai est lié au serveur. la mise en place de la technologie du server meshing devrait régler, à l'avenir, ce type de problème.

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