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TLOU2 : Neil Druckmann répond aux critiques sur les réseaux sociaux, série HBO

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TLOU2 : Neil Druckmann répond aux critiques sur les réseaux sociaux, série HBO
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Le jour même de sa sortie, The Last of Us 2 avait subi un "review bombing", Neil Druckmann s'est exprimé à ce sujet.

TLOU2 : Neil Druckmann répond aux critiques sur les réseaux sociaux, série HBO

MISE A JOUR 05/07 19h55 : Le studio Naughty Dog a réagi sur Twitter en indiquant que toutes critiques constructives étaient bien évidemment reçues, mais qu'il était intolérable que les acteurs ou les membres du studio subissent injustement des menaces ou qu'ils soient harcelés. Ils reviennent aussi sur le fait qu'il faut être solidaire face a ce comportement qui pullule sur les réseaux sociaux et ailleurs.

Après s'être exprimé sur un possible The Last of Us III dans le podcast de l'ancien directeur de Nintendo of America, Neil Druckmann en a profité pour s'exprimer à propos des critiques et du review bombing que The Last of Us II a subi. Il a humblement expliqué que cela fait partie du métier, lorsque les fans aiment un jeu. Cependant, les critiques envers son studio ou les membres du casting sont plus compliquées à gérer, explique Druckmann, notamment une actrice qui a été victime de harcèlement pour le rôle qu'elle avait eu dans le jeu.

Il indique également que même s'il évite au maximum ce genre de commentaires fielleux, des plaintes étaient engagées contre certaines personnes qui se sentaient pousser des ailes et qui ont lâchement déversé leur haine sur Internet, mais que malheureusement, c’est la triste réalité et qu'il faut faire avec. Même si le jeu a essuyé et essuie encore de nombreuses critiques, il n'en reste pas moins extrêmement bien rentable, avec plus de 4 millions d'exemplaires vendus seulement trois jours après sa sortie mondiale.

Enfin, des discussions ont été entamées avec Craig Mazin, scénariste et réalisateur de la série Tchernobyl sur HBO concernant une adaptation de The Last of Us sur le petit écran.

Je pense qu'il faut créer une certaine séparation pour dire que nous avons créé ce jeu, que nous croyons en ce jeu, que nous sommes fiers de ce jeu à présent qu'il existe et que la réaction des gens, qu'ils le veuillent ou non, est juste. [...] C'est leur réaction et on ne la combat pas. L'autre chose avec les trucs plus haineux, les trucs plus vils, c'est un peu plus difficile. C'est particulièrement difficile quand je vois que cela arrive à des membres de l'équipe ou à des membres du casting qui jouent un personnage particulier dans le jeu. J'ai juste du mal à me faire à cette idée. J'essaie de l'ignorer autant que possible.
Neil Druckmann à propos de la vague de critique que The Last of Us II a subi (Source)
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Pour des raisons de conception et de game design, CDPR a annoncé la suppression de cette fonctionnalité, présentée lors de la démo de gameplay à l'E3 2018.

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Pour s'ajuster aux différentes taxes et législations comme au taux d'inflation, les prix pratiqués sur League of Legends et Combat Tactique vont être ajustés à partir du 15 juillet.

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Benjamin Cahot
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