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Changements utilitaires + modification sur le HUD et l'UI - Valorant : patch note 1.0, équilibrages et sortie officielle du jeu

Valorant : Les Agents
Valorant : patch note 1.0, équilibrages et sortie officielle du jeu
Changements utilitaires + modification sur le HUD et l'UI
  • Sommaire du patch 1.0
  • Equilibrages des agents et visualisation du bruit
  • Changements sur les maps
  • Changements sur le mode compétitif
  • Mises à jour des performances (FPS)
  • Corrections de bugs et problèmes connus
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QUALITÉ DE VIE

  • Se faire tuer autrement que par un ennemi ne vous octroie plus de point d'ultime. Cela inclut : les dégâts du spike, des chutes, des compétences alliées et de vos propres compétences. Contexte : cela devrait empêcher les joueurs d'engranger des points d'ultime quand la mort n'a pas de gros impact économique (ex. : se suicider à la fin de la manche au pistolet ou tuer un équipier au début d'une manche d'économie). Nous garderons un œil sur la situation.
  • Ajout d'un pop-up vers la charte de la communauté de VALORANT pour les nouveaux joueurs.
  • Les joueurs qui violent notre charte de la communauté à répétition verront leur utilisation des chats textuel et vocal être restreinte. Les restrictions dureront 72 heures, pour le chat textuel comme pour le chat vocal.
  • Recevoir une restriction vous forcera à vous déconnecter. Veuillez en profiter pour souffler un bon coup et réfléchir un peu avant de vous reconnecter à VALORANT.
  • Les restrictions du chat textuel concerneront les canaux « Tous » et « Équipe » ; vous pourrez continuer d'utiliser le canal « Groupe ».
  • Les restrictions du chat vocal concerneront le canal « Équipe » ; vous pourrez continuer d'utiliser le canal « Groupe ».
  • Les catégories de signalement ont été mises à jour afin de couvrir un plus large panel de violations de la charte de la communauté.
  • Des écrans de transition ont été ajoutés avant la sélection des personnages et le lancement de la partie.
  • Le bouton servant à améliorer un skin d'arme indique désormais le type de l'amélioration (variante, animation, etc.).
  • Les pages de la collection et des contrats ont reçu des mises à jour visuelles.
  • Le calcul du ping a été ajusté pour plus de précision.
  • Ajout d'un paramètre pour désactiver l'affichage du nombre de spectateurs dans l'ATH.
  • La caméra de mort a été mise à jour pour éviter d'obscurcir l'écran immédiatement après la mort.
  • Ajout d'un filigrane indiquant la version du build.
  • Mises à jour du mode Observateur. Ajout d'un effet de surbrillance (chaque équipe a le sien) en mode Observateur.
  • Ajustement des couleurs pour les attaquants/défenseurs dans l'ATH.
  • Les attaquants et les défenseurs ne changent pas de place dans l'ATH lors du changement de côté.
  • Les raccourcis pour passer d'un joueur à l'autre ne changent plus entre les manches.
  • Le tableau des scores n'affichait pas le score correct et a donc été corrigé.
  • Suppression du temps d'immobilisation qui se déclenchait quand vous attendiez qu'un joueur se reconnecte au début de la phase d'achats.
  • Les icônes de la boutique ont été mises à jour.

ATH ET INTERFACE

  • Ajout d'effets visuels aux compétences, annonces d'élimination et cérémonies (ex. : ace ou clutch).
  • Mise à jour des visuels du spike dans l'inventaire.
  • Mise à jour des icônes d'armure dans la boutique.
  • Mise à jour des portraits des personnages.
  • Ajout d'une régulation des messages de chat pour qu'un seul message soit envoyé quand un même signal ou une même commande sont envoyés rapidement plusieurs fois de suite.
Tout ce qu'il faut savoir sur Embrasement, la saison 1 de Valorant

La première saison de Valorant vient de se lancer en même temps que la sortie officielle du jeu. Intitulée Ignition (Embrasement en français) vous trouverez tout ce qu'il faut savoir à son sujet dans cet article.

  • Sommaire du patch 1.0
  • Equilibrages des agents et visualisation du bruit
  • Changements sur les maps
  • Changements sur le mode compétitif
  • Mises à jour des performances (FPS)
  • Changements utilitaires + modification sur le HUD et l'UI
  • Corrections de bugs et problèmes connus
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Jérémie Mathis
Djey  - MGG International Coordinator

Blizzard fanboy since Warcraft I & Diablo I

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