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Star Citizen : Patch alpha 3.11

Star Citizen : Patch alpha 3.11
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La Roadmap est mise à disposition par CIG permet de suivre l'avancée du développement de Star Citizen. Voici la Roadmap prévue pour le patch 3.11 qui devrait sortir vers la fin du mois de Septembre 2020.

Star Citizen : Patch alpha 3.11

Le Patch alpha 3.11 de Star Citizen est prévu pour la fin du mois de septembre 2020. Compte-tenu des dates de sortie des patchs précédents, il est possible que la sortie sur le serveur live soit une dizaine de jours après cette date. Par contre la sortie du patch sur le PTU devrait s'effectuer la deuxième semaine de septembre.

Voici une description des améliorations attendues. Comme toujours, certaines pourront être repoussées à des patchs ultérieurs, et des surprises pourraient se rajouter.

Lieux

Repeindre les planètes et les lunes existantes

En utilisant les nouveaux outils de peinture planétaire, une passe sera faite pour toutes les planètes et lunes du système Stanton.
Updated Ground Textures

Mise à jour et élargissement de la bibliothèque de textures de terrain actuelle par l'ajout de données scannées.
Updated Geology

Mise à jour de la tessellation des objets pour une meilleure incrustation objets sur les surface de planètes et lunes.
Station Spatiale - Decks de Cargo

Les Decks de Cargo sont des installations dédiées au transport de marchandises, situées dans les stations spatiales. Les joueurs pourront y accéder à différents services en relation avec le transport de marchandises, qu'il s'agisse de déposer ou de charger de la cargaison, d'acheter de nouveaux équipements de cargo ou de prendre en charge des missions liées au transport de marchandises.
Extrait issu d'un ISC.

Intelligence artificielle

IA des Vaisseaux – Sensibilisation et prévention aux dangers

Amélioration du système d'évitement de l'IA pour identifier les entités dangereuses telles que les zones fortement surveillées, etc.

Gameplay

Force Reactions

Des réactions visibles seront systématiquement déclenchées pour les joueurs et les PNJs lorsqu'ils sont frappés, abattus et pris dans des explosions. Les joueurs et PNJs seront obligés de se pencher lorsqu'ils seront confrontés à des vents violents ou aux G d'un vaisseaux en accélération, les changements extrêmes de vent et de vitesse du vaisseaux pourront faire tomber les joueurs & PNJs.
Player & External Inventory

Gérez visuellement la nourriture, les boissons, les roches extraites et les objets récoltés stockés dans votre inventaire personnel, en les déplaçant entre les poches de votre sac à dos et de votre combinaison et tout dispositif de stockage externe (comme les caisses de cargos sur certains véhicules).
Amélioration du lancer

Amélioration du lancer de grenade et d'objets pour le rendre plus précis et plus fiable, extension du mécanisme de lancement pour qu'il puisse s'adapter à d'autres objets.

Vaisseaux

100i
Origin
125a
Origin
135c
Origin
Le premier vaisseau de la marque Crusader Industries fera son apparition en 3.11. - Star Citizen
Le premier vaisseau de la marque Crusader Industries fera son apparition en 3.11.

Armes et Objets

Behring BR2

Implémentation d'un fusil à pompe balistique de la marque Behring.
Behring GP-33

Implémentation du lance-grenades Behring GP-33.

Core Tech

Flotabilité

Il s'agit de simuler la flottabilité des algues et autres éléments à la surface de l'eau. Ceux-ci réagiront notamment au mouvement des vagues.
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[LOUPS] Malheur il y a 5 mois

Ca avance ! Des progrès appréciables pour la partie FPS et déplacement/interactions terrestres. Evidemment le docking est une super nouvelle ! Cela étant ça soulève une question : les vaisseaux actuellement dépourvu de baie de docking, seront-ils rework ? Je pense notamment au 600i. Pour un vaisseau de cette marque, obliger ses passagers à faire une sortie EVA pour passer sur un autre vaisseau de la marque, c'est un peu "cheap". ^^

L'actu

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