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Hearthstone : ladder, refonte, rang, mmr, ligue, étoiles

Hearthstone : ladder, refonte, rang, mmr, ligue, étoiles
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La refonte du système de parties classées s'accompagne de grands changements dans la recherche d'adversaires équitables. On vous explique tout son fonctionnement.

Hearthstone : ladder, refonte, rang, mmr, ligue, étoiles

Nouveauté majeure de l'année du Phénix, l'arrivée du nouveau système de partie classées dans Hearthstone interroge. Comment marche le multiplicateur d'étoiles ? Pourquoi ne voit-on plus le rang de l'adversaire ? Comment l'algorithme trouve un adversaire qui présente le même niveau que le nôtre ? On vous explique tout ici.

Systèmes de ligues, coefficient multiplicateur et série de victoires

Auparavant, Hearthstone se décomposait en 25 rangs, décomposés eux-mêmes en étoiles. Le passage de chaque rang entre le rang 25 et le rang 15 nécessitait trois étoiles, celui entre rang 15 et le rang 10 requerrait 4 étoiles et celui du rang 10 au rang Légende imposait au joueur d'en gagner 5 par rang. Néanmoins, à partir de trois victoires, un bonus de série de victoire faisait gagner une étoile supplémentaire au joueur, bonus qui disparaissait au rang 5.

Dans le nouveau système, certaines choses sont restées, d'autres non. Tout d'abord, chaque rang correspond à une ligue.

Hearthstone

Chaque rang nécessite trois étoiles, et par conséquent trois victoires pourrait-on penser. Mais non. À partir de cette année, le classement obtenu au mois précédent octroiera au joueur un multiplicateur d'étoiles, comme indiqué ci-dessous :

Meilleur classement

Multiplicateur d'étoiles accordé

Bronze 10

2

Bronze 5

2

Argent 10

2

Argent 5

3

Or 10

4

Or 5

5

Platine 10

6

Platine 5

7

Diamant 10

8

Diamant 5

9

Légende

10

Cela signifie donc que vous gagnerez non pas une étoile par victoire, mais 7 si vous avez fini Platine 5 le mois précédent. Même traitement avec les séries de victoire : votre troisième victoire vous octroiera 18 étoiles d'un coup si vous avez fini Diamant 5 la saison passée. Attention, ce bonus disparaît à partir de Diamant 5.

Par ailleurs, le bonus multiplicateur est réduit au fur et à mesure des paliers que vous traversez et n'est, en aucun cas, impacté par les défaites. Imaginons que vous avez fini Or 3 la saison précédente. Vous commencerez en Bronze 10 avec un bonus multiplicateur *5. Une fois Bronze 5, il passera *4. Argent 10, il décrémentera et passera en *3. Pas de panique non plus, le bonus ne disparaîtra pas si vous manquez une saison entière.

Nouvelle MMR

Mais attendez, c'est quoi la MMR ? Cet acronyme barbare vient de l'anglais Matchmaking Rating. C'est la manière utilisée par l'algorithme d'Hearthstone pour trouver des matchs équitables selon le niveau du joueur. Et forcément, il a changé avec la refonte du jeu.

Kerfluffle, Community Manager de Blizzard, nous informe qu'il y en a deux : "Il y en a un qui se base sur votre multiplicateur d'étoiles qui vous est attribué en fin de saison. Quand celui-ci est à 1, un autre prend le relais et se base sur votre rang actuel."

Ce qui permet des matchs équilibrés puisque chaque début de saison, tous les joueurs recommencent au rang Bronze 10 : "Les meilleurs joueurs auront un bonus multiplicateur *10 en Bronze 10, ce qui les empêcheront de rencontrer ceux ayant fini la saison passée Or 3 avec un bonus multiplicateur *5. Derrière, lorsque le bonus devient nul, cela permet aux joueurs voulant progresser de rencontrer des adversaires de même force." approfondit Kerfluffle.

Cause de la refonte du système de MMR, l'absence du rang de votre adversaire :

Étant donné que le système de MMR est basé sur le multiplicateur d'étoiles attribué en fin de mois, il est fort probable que des joueurs de rang différents s'affrontent. Par exemple, un joueur a fini au rang Diamant 5 la saison d'avant et se voit attribué un bonus multiplicateur à 9 étoiles. Il va avancer jusqu'à arriver à Or 5 et aura donc un bonus multiplicateur à 5 étoiles. Néanmoins, le jeu ne prendra en compte que le bonus accordé en fin de saison, celui de 9 étoiles. Donc même en étant Or 5, ce joueur pourra rencontrer des Bronze 10 ayant fini leur saison également Diamant 5.

C'est pour cette raison que l'on ne voit plus le rang adverse en partie classée : cela pourrait interroger les joueurs, les frustrer de perdre contre un rang bien en dessous du leur - quand bien même ils sont de même niveau.

Globalement, cette refonte des parties classées rend les défaites moins punitives qu'auparavant et rend moins long le passage rang Légende. Mais moins long ne veut pas dire plus facile : les joueurs seront toujours aussi bons avant d'accéder au rang et il faudra donc présenter les réflexes de bons joueurs. Néanmoins Il n'est donc pas exclu que plus de joueurs deviennent Légende dans les saisons à venir puisque seulement 15 étoiles sont nécessaires - depuis le rang Diamant 5 - pour accéder au Graal, contre 25 auparavant.

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Ina il y a 1 an

il faut savoir que les légendes de la saison passée commencent avec un bonus de 10 étoiles et on encore un bonus de 2 étoiles du rang 10 au rang 5 diamant et donc plus que 5 rang (cad 15 étoiles) a gagner avec un peu d'effort . Ils arrivent donc encore plus vite légende qu'avant .<br /> En revanche les joueurs comme moi qui n'ai commencé qu'avec un bonus de 8 étoiles (car pas légende le mois dernier) je me trouve bloquée au rang 5 Platine avec 0 bonus d'étoiles j'ai donc 15 rangs (soit 45 étoiles) à gagner avec comme seul moyen des séries de victoires ce qui est quasi impossible , j'ai bien calculé avec un pourcentage de 55% de victoire il me faudrait faire 300 parties pour gagner uniquement 5 rangs et arriver Diamant 10 donc au minimum 900 parties pour arriver légende. <br /> En partant du principe qu'une partie dure 10 minutes multiplions par 300 ce qui fait 3000 minutes et donc 50 h juste pour 5 rangs et donc 150 H !!! au minimum pour atteindre le rang légende <br /> cette refonte n'a vraiment rien d'égale car c'est 2 fois plus facile pour les légendes de la saison dernière et 2 fois plus dur pour les autres dans ma situation <br /> et encore je parlais de mon bonus d'étoiles en mode libre !!!<br /> Car pire encore en mode libre n'ayant peu joué la saison dernière je n'ai commencé qu'avec 4 étoiles bonus et donc plus de bonus au rang 5 ARGENT !<br /> c'est un scandale cette refonte est vraiment désavantageuse <br /> je suis écœurée

Ina il y a 1 an

il faut savoir que les légendes de la saison passée commencent avec un bonus de 10 étoiles et on encore un bonus de 2 étoiles du rang 10 au rang 5 diamant et donc plus que 5 rang (cad 15 étoiles) a gagner avec un peu d'effort . Ils arrivent donc encore plus vite légende qu'avant .<br /> En revanche les joueurs comme moi qui n'ai commencé qu'avec un bonus de 8 étoiles (car pas légende le mois dernier) je me trouve bloquée au rang 5 Platine avec 0 bonus d'étoiles j'ai donc 15 rangs (soit 45 étoiles) à gagner avec comme seul moyen des séries de victoires ce qui est quasi impossible , j'ai bien calculé avec un pourcentage de 55% de victoire il me faudrait faire 300 parties pour gagner uniquement 5 rangs et arriver Diamant 10 donc au minimum 900 parties pour arriver légende. <br /> En partant du principe qu'une partie dure 10 minutes multiplions par 300 ce qui fait 3000 minutes et donc 50 h juste pour 5 rangs et donc 150 H !!! au minimum pour atteindre le rang légende <br /> cette refonte n'a vraiment rien d'égale car c'est 2 fois plus facile pour les légendes de la saison dernière et 2 fois plus dur pour les autres dans ma situation <br /> et encore je parlais de mon bonus d'étoiles en mode libre !!!<br /> Car pire encore en mode libre n'ayant peu joué la saison dernière je n'ai commencé qu'avec 4 étoiles bonus et donc plus de bonus au rang 5 ARGENT !<br /> c'est un scandale cette refonte est vraiment désavantageuse <br /> je suis écœurée

Kais Chakib Mokrane il y a 1 an

haha j'adore votre contradiction en fin d'article, d'un cote vous dite que le rang legede est plus rapide pas plus accessible, et de l'autre qu'il va y avoir plus de jouers legende car plus que 15 etoile donc plus accessible , ...a moins que vois pensiez au oueurs qui n'avai pas assez de temps mais c'est qund meme contradictoir ;)<br /> <br /> dans les fait on le saura qu'avec le temps

Kais Chakib Mokrane il y a 1 an

haha j'adore votre contradiction en fin d'article, d'un cote vous dite que le rang legede est plus rapide pas plus accessible, et de l'autre qu'il va y avoir plus de jouers legende car plus que 15 etoile donc plus accessible , ...a moins que vois pensiez au oueurs qui n'avai pas assez de temps mais c'est qund meme contradictoir ;)<br /> <br /> dans les fait on le saura qu'avec le temps

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