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Rythme des parties et ressenti - Legends of Runeterra : patch note 0.9.2, équilibrages et modifications

Legends of Runeterra : patch note 0.9.2, équilibrages et modifications
Rythme des parties et ressenti
  • Sommaire du patch 0.9.2
  • Changements sur les cartes
  • À surveiller
  • Archétypes d'expédition
  • Corrections de bugs
0

Lors de la dernière mise à jour, nous avons amélioré le ressenti et la vitesse des moments génériques que vous pouvez rencontrer dans chaque partie. Nous avons bien avancé à l'occasion de la mise à jour 0.9.2, et nous modifions également quelques cartes spécifiques et certaines interactions qui sont particulièrement dures pour vos nerfs et votre chronomètre. Les principaux changements incluent :

  • Une continuation des améliorations générales. Notamment, le blocage et les files d'actions sont désormais plus clairs et plus lisses lorsque vous jouez des unités et des sorts.
  • Certaines animations des Champignons vénéneux ont été changées pour prendre moins de temps et pour pouvoir se superposer en d'élégantes vagues de champignons.
  • Les Haches tournoyantes de Draven prennent moins de temps à être créées comme à être jouées.
  • Les visuels du buff d'Hecarim niveau 2 sont plus rapides, surtout quand ils s'appliquent sur plusieurs alliés éphémères.
  • L'Apprenti motivé, le Mentor stimulant et le Prodige torturé prennent désormais moins de temps pour leurs effets simples.
  • L'animation de défausse est désormais plus rapide et plus claire, et les défausses de l'adversaire montrent désormais bien la carte avant de la désintégrer.

Nous avons également commencé à améliorer les chronomètres de tour. Nous avons encore du travail et des améliorations à faire dans ce domaine, mais la frustration que certains joueurs ont pu ressentir dans certains scénarios (ne pas pouvoir terminer une action, ne pas pouvoir agir du tout pendant leur tour, etc.) est inacceptable. Nous avons donc créé quelques corrections rapides. Ensuite, nous nous intéresserons aux premiers tours qui sont trop longs, aux derniers tours qui sont trop courts ainsi qu'à la frustration d'être bloqué tour après tour par un adversaire qui ne joue pas au jeu. Continuez de nous rapporter les pires cas que vous pouvez rencontrer.

  • Jouer un sort instantané remet désormais un peu de temps dans votre chronomètre de tour.
  • Vous disposerez désormais de temps supplémentaire lors de votre tour si votre adversaire a lancé des sorts lors du sien. Ce changement a pour but d'empêcher les cas où de nombreux sorts instantanés lancés en fin de tour vous donnaient moins de temps pour agir une fois que c'était à vous de jouer.
  • Sommaire du patch 0.9.2
  • Changements sur les cartes
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Cthulhu

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