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Changements sur les champions - Patch 9.24 LoL : Aphelios, nouveau champion, événement Nuit et Aube, nouveaux skins, Noël

Patch 9.24 LoL : Aphelios, nouveau champion, événement Nuit et Aube, nouveaux skins, Noël
Changements sur les champions
  • Sommaire du Patch 9.24
  • Nouveaux skins
  • Changements sur les runes
  • Divers
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Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 9.24. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.

Un mini-rework de Diana en test sur le PBE

Alors que le cycle 9.24 est en court sur le PBE, des premiers changements de gameplay ont été dévoilés pour Diana, le Mépris de la lune.

Le nouveau Wukong débarque cette nuit

Il s'en va et il revient, le rework de Wukong fait de nouveau parler de lui. Les changements sont actuellement en test sur le PBE et devraient arriver sur les serveurs lives avec le patch 10.6.

Buffs

Amumu

A - Jet de bandelette

Délai de récupération diminué : 12/11/10/9/8 → 10/9.5/9/8.5/8

Braum

Statistiques de base

PV par niveau augmentés : 87 → 98

Régénération de base de PV toutes les 5 secondes augmentée : 8 → 8.5

Z - Bouclier humain

Délai de récupération diminué : 14/13/12/11/10 → 12/11/10/9/8

Coût en mana diminué : 50/55/60/65/70 → 40

Résistances octroyées à l'allié : 10/14/18/22/26 (+10/11,5/13/14,5/16% des résistances supplémentaires) → 10/14/18/22/26 (+12% des résistances supplémentaires)
Résistances octroyées à soi-même : 10/14/18/22/26 (+10/11,5/13/14,5/16% des résistances supplémentaires) → 10/14/18/22/26 (+36% des résistances supplémentaires)

R - Fissure glaciale

Dégâts de base augmentés : 150/250/350 → 150/300/450

Effet changé - Projection en l'air : 0,25 seconde pour les cibles touchées par la fissure, projection générale pour les unités proches. ⇒ 1-1,5 seconde à tous les rangs en fonction de la distance entre Braum et la première cible touchée par la fissure. Toute autre cible directement touchée ou proche est projetée en l'air pendant 0,25 seconde.

Karma

E - Exaltation

Valeur du bouclier de base augmentée : 70/95/120/145/170 → 80/110/140/170/200

Rammus

Statistiques de base

PV par niveau augmentés : 86 → 95

E - Provocation frénétique

Délai de récupération diminué : 12 → 12/11.5/11/10.5/10

Sivir

Statistiques de base

AD de base augmenté : 61 → 63

Équilibrages

Diana

Statistiques de base

Mana augmenté : 372 → 420

Mana par niveau augmenté : 20 → 25

AD de base augmenté : 53.04 → 57.04

Passif - Lame sélène

Nouvel effet - Pouvoir du prisme lunaire : Augmente la vitesse d'attaque de 10-40% (aux niveaux 1-18).
Inné : Lancer une compétence octroie à Diana un bonus en vitesse d'attaque de 30-90% (en fonction du rang d'Attraction lunaire) pour ses trois prochaines attaques de base. ⇒ Lancer une compétence triple le bonus en vitesse d'attaque octroyé par Lame sélène pendant 3 secondes.
Reine serenity : Tous les trois coups, frappe les ennemis proches, leur infligeant 20-250 (aux niveaux 1-18) (+0,8 puissance) pts de dégâts magiques supplémentaires. Restaure également (+0,15 puissance) pts de mana. ⇒ Tous les trois coups, frappe les ennemis proches, leur infligeant 20-250 (+0,4 puissance) pts de dégâts magiques supplémentaires.

A - Croissant lunaire

Coût en mana diminué : 55 → 50

Z - Corps célestes

Délai de récupération changé : 10 secondes à tous les rangs → 15/13,5/12/10,5/9 secondes

Bouclier de base : 40/55/70/85/100 (bouclier complet : 80/110/140/170/200) → 30/45/60/75/90 (bouclier complet : 60/90/120/150/180)
Ratio de dégâts des orbes : 0,2 puissance (0,6 puissance au total) ⇒ 0,15 puissance (0,45 puissance au total)
Nouveau - Ratio du bouclier : 0,1 des PV supplémentaires (0,2 des PV supplémentaires au total)

E - Rush lunaire

Échangé avec Attraction lunaire

Coût en mana : 40/45/50/55/60

Délai de récupération : 22/20/18/16/14 secondes

Devient l'incarnation de la lune vengeresse et se rue sur un ennemi, infligeant des dégâts magiques.

Vous chargez en ennemi et infligez 40/60/80/100/120 (+40% AP) de dégâts magique. Rush lunaire n'a pas de délai de récupération s'il permet de se ruer sur un ennemi affecté par Clair de lune.

R - Attraction lunaire

Échangé avec Rush lunaire

Délai de récupération : 100/90/80 secondes

Coût en mana : 100

Ralentissement : 40/50/60%

Nouveau - Alunissage : Diana attire au moins un champion ennemi, la lumière de la lune s'abat sur elle après un délai de 1 seconde, infligeant 200/300/400 (+0,6 puissance) pts de dégâts magiques dans une zone autour d'elle. Les dégâts sont augmentés de 35/60/85 (+0,15 puissance) par cible supplémentaire attirée.

Garen

E - Jugement

Nombre de rotation diminué : 7 (+1 rotation tous les 20% de vitesse d'attaque) ⇒ 7 (+1 rotation tous les 25% de vitesse d'attaque)
Dégâts par rotation : 4/8/12/16/20 (+0-8,2 en fonction du niveau) (+0,32-0,4 dégâts d'attaque) → 4/8/12/16/20 (+0-6,6 en fonction du niveau) (+0,32-0,4 dégâts d'attaque)

Yuumi

Passif - Pas touche

Valeur du bouclier augmentée : 50-300 (aux niveaux 1-18) → 50-390 (aux niveaux 1-18)

Nouveau - C'était mieux avant : Restaure désormais 50-160 (aux niveaux 1-18) pts de mana.

A - Tête chat-sseuse

Coût en mana augmenté : 75/80/85/90/95/100 → 85/90/95/100/105/110

Ratio AP diminué : 45% → 30%

Dégâts renforcés augmentés : 50/85/120/155/190/225 (+65% AP) → 50/95/140/185/230/275 (+40%)

Durée du missile diminuée : 3 secondes → 2 secondes

Z - Félin pour l'autre !

Force adaptative fixe augmentée : Yuumi et son allié s'octroient chacun +5/7/9/11/13 force adaptative (+4/7/10/13/16% de leur force adaptative respective). ⇒ Yuumi augmente la force adaptative de son allié de 12/14/16/18/20 (+12/14/16/18/20% de la force adaptative de l'allié auquel elle est attachée) (Yuumi s'octroie le même bonus).

Nouveau - Canalisation : Possède désormais un temps de canalisation de 0,25 seconde lorsque Yuumi s'attache à un allié sans être attachée au préalable.

Nouveau : Souris électrique surprise : Immobiliser Yuumi applique un délai de récupération de 5 secondes sur cette compétence.

Supprimé - Laisse-moi : Yuumi ne peut plus se téléporter avec l'allié auquel elle est attachée.

E - Zouuu !

Supprimé : Ne possède plus de charges

Supprimé - Soins augmentés : Les soins de Yuumi n'augmentent plus en fonction des PV manquants de la cible.

Délai de récupération : 18/17/16/15/14 secondes → 12/11/10/9/8 secondes

Coût en mana augmenté : 30/40/50/60/70 → 100/115/130/145/160

Durée augmentée : 2 → 3 secondes

Vitesse de déplacement diminuée : 25% → 15%

Soin augmenté : 30/40/50/60/70 (+0,1 puissance) → 70/110/150/190/230 (+0,3 puissance)

Nouveau - À toute vitesse : Octroie un bonus de 25/30/35/40/45% en vitesse d'attaque à Yuumi ou à l'allié auquel elle est attachée

Nerfs

Akali

A - Vague de kunais

Dégât contre les sbires et les monstres au rang 5 diminués : 33% → 25% de dégâts magiques supplémentaires

Supprimé : La hitbox derrière Akali est supprimée

Kassadin

A - Orbe du Néant

Délai de récupération augmenté : 9 secondes à tous les rangs → 11/10.5/10/9.5/9

Z - Lame éthérée

Restauration du mana diminuée : 4/5/6/7/8% → 4/4.5/5/5.5/6% du mana manquant (bonus quintuplé contre les champions)

Ryze

A - Court-circuit

Dégâts de base diminués : 80/105/130/155/180 → 65/90/115/140/165

Senna

Statistiques de base

PV par niveau diminués : 85 → 75

Passif - Absolution

Taux de drop des âmes sur les sbires diminué : 5.55% → 1.67% sur les sbires éliminés par Senna

Supprimé - Pauvres âmes en perdition : Les champions ne donnent plus de Spectres de la Brume à leur mort.

A - Ombre perforante

Dégâts diminués : 50/80/110/140/170 (+50% dégâts d'attaque supplémentaires) → 40/70/100/130/160 (+40% dégâts d'attaque supplémentaires)

Z - Dernière étreinte

Durée de l'immobilisation changée : 1.45/1.65/1.85/2.05/2.25 → 1.25/1.5/1.75/2/2.25 secondes

R - Ténèbres aveuglantes

Ratio de dégâts augmenté : 40% → 50%

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Cthulhu

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