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LoL - PBE Rework Wukong, saison 10, sorts, refonte

Wukong
LoL - PBE Rework Wukong, saison 10, sorts, refonte
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Il s'en va et il revient, le rework de Wukong fait de nouveau parler de lui. Les changements sont actuellement en test sur le PBE et devraient arriver sur les serveurs lives avec le patch 10.6.

LoL - PBE Rework Wukong, saison 10, sorts, refonte

Mise à jour du 17 mars

Après des mois et des mois de test, le rework de Wukong arrive ENFIN sur les serveurs lives avec le patch 10.6. Retrouvez toutes les modifications apportées au champion avec les notes de patch officielles.

Article d'origine

Annoncé depuis un petit moment (l y a quelques mois, Riot avait proposé des modifications sur le PBE mais qui n'ont finalement jamais vu le jour), le rework de Wukong semble enfin se préciser. C'est via un Dev/Blog que le rioteur Lutzburg a présenté les derniers changements en date sur le champion League of Legends.

Le but est d'améliorer Wukong, lui donner des nouveaux outils et le remettre au goût du jour le plus vite possible et d'en faire un personnage adapté à la prochaine saison. Ces changements s'orientent sur trois axes :

  1. Donner à Wukong plus d'outils pour faire des plays proactifs pendant la phase de lane
  2. Le rendre plus satisfaisant à jouer
  3. Déplacer le pick de puissance de Wukong en early game et non plus en late game

Le taux de victoires du champion est très précis en fonction de la durée de la game. Il avoisine les 42% si la partie se termine avant le premier Nashor alors qu'il augmente à 58% lorsque la game dépasse les 35 minutes.

Pour rendre le champion plus satisfaisant à jouer, l'équipe a su écouter les joueurs qui se sont majoritairement plaints de deux choses : des coûts élevés en mana et un passif et un ultime peu satisfaisants. L'équipe ne cesse donc de les modifier pour tendre vers les souhaits des joueurs.

Statistiques de base

PV de base diminués : 577.8 → 540

Mana de base augmenté : 265.84 → 300

Mana par niveau : 38 → 45

Résistance magique de base diminuée : 32.1 → 28

Régénération du mana toutes les 5 secondes diminuée : 8.042 → 8

Compétences

Passif - Peau de pierre

Armure : 4/6/8 (niveaux 1/7/13) par champion proche ⇒ 5-11 (niveaux 1-18) par champion proche
Supprimé - Résistance magique : Wukong ne gagne plus +4/6/8 (niveaux 1/7/13) pts de résistance magique par champion proche.
Nouveau - Régénération des PV : Régénère désormais 0,5% des PV max toutes les 5 secondes.
Nouveau - Augmentation des bonus : Les bonus sont augmentés de 62,5% pendant 5 secondes chaque fois que Wukong ou son leurre frappe un champion ennemi ou un monstre (cumulable 8 fois pour un bonus total de 500%).

A - Écrasement

Délai de récupération : 9/8.5/8/7.5/7 secondes

Dégats supplémentaires de l'attaque de base : 10/40/70/100/130 (+0/0,1/0,2/0,3/0,4 dégâts d'attaque totaux) ⇒ 30/55/80/105/130 (+0,5 dégâts d'attaque supplémentaires)
Portée supplémentaire :125 ⇒ 75/100/125/150/175
Nouveau - Plus vite : Le temps d'incantation tient compte désormais de la vitesse d'attaque de Wukong.
Ergonomie : Nous avons ajouté un compte à rebours sur l'icone de la compétence pour que vous sachiez combien de temps il vous reste pour utiliser l'attaque renforcée.
Nouveau - Réduction du délai de récupération : Chaque fois que Wukong ou son leurre inflige des dégâts avec une attaque de base ou une compétence, le délai de récupération du A - Écrasement est réduit de 0,5 seconde.

Z - Guerrier espiègle

Délai de récupération : 20/19/18/17/16 secondes

Coût en mana : 60 à tous les rangs

Nouveau - Ruée : Nous avons ajouté une ruée de 300 unités de distance qui ne permet pas de franchir les murs.

Durée de la furtivité : 1,5 seconde ⇒ 1 seconde

Supprimé - Pouf ! : Le leurre de Wukong n'inflige plus de dégâts magiques autour de lui avant de disparaître.

Nouveau - Réduction des dégâts du leurre : Le leurre imite désormais les attaques et l'ultime de Wukong, mais il inflige 50/55/60/65/70% des dégâts normaux.

Nouveau - Attaque de base du leurre : Le leurre essaiera d'attaquer les ennemis que Wukong a récemment attaqués.

Nouveau - A : Écrasement du leurre : La prochaine attaque du leurre est renforcée.

Nouveau - E : Nimbus du leurre : Le leurre gagne de la vitesse d'attaque.

Nouveau - R : Cyclone du leurre : Le leurre se met à tournoyer et projette en l'air les ennemis qui n'ont pas déjà été projetés en l'air par l'activation initiale de l'ultime.

E - Nimbus

Délai de récupération : 10/9.5/9/8.5/8 secondes

Coût en mana : 30/35/40/45/50

Dégâts : 65/100/135/170/205 (+0,8 dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts physiques ⇒ 80/120/160/200/240 (+0,8 puissance) pts de dégâts magiques

Bonus en vitesse d'attaque : 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%

Durée du bonus en vitesse d'attaque : 4 secondes ⇒ 5 secondes

Distance de la cible après la ruée : 0 → 75

R - Cyclone

Délai de récupération : 120/105/90 secondes

Coût en mana : 100

Nouveau - Mettez en un deuxième : Wukong peut désormais lancer une deuxième fois son ultime dans les 8 secondes qui suivent. La deuxième activation peut projeter les ennemis dans les airs une seconde fois.

Durée de la projection dans les airs : 1 seconde ⇒ 0,75 seconde

Durée du tournoiement : 4 secondes ⇒ 2 secondes

Dégâts par seconde : 20-200 (+1,1 dégâts d'attaque totaux) ⇒ 4-8% des PV max (+1,1 dégâts d'attaque totaux)

Vitesse de déploiement du tournoiement : 5-40% (selon la durée du tournoiement) ⇒ 20%

Annulation du tournoiement : Après 1 seconde ⇒ Après 0,5 seconde

Fréquence d'application des dégâts : 0,5 seconde ⇒ 0,25 seconde (chaque application des dégâts applique désormais aussi Conquérant)

Distance de la cible pendant le tournoiement : 175 ⇒ 50 (cela rapprochera Wukong de sa cible)

Nouveau - Maître totale de son corps : Wukong peut désormais lancer d'autres compétences pour annuler son ultime, ce qui arrête son tournoiement.

Ça tourne : La durée du bonus en vitesse d'attaque du E - Nimbus de Wukong est actualisée pendant le tournoiement.

Ergonomie : Nous avons ajouté un compte à rebours sur l'icone de la compétence pour que vous sachiez combien de temps vous pouvez encore tournoyer et combien de temps il vous reste pour réactiver la compétence avant qu'elle n'entre en phase de récupération.

On peut déjà affirmer que le gameplay de Wukong sera beaucoup plus riche et dynamique qu'il ne l'est actuellement. Riot semble vouloir faire du roi des singes un combattant qui a la possibilité de temporiser un maximum les combats, délaissant son profil d'assassin. Les interactions avec les clones ont l'air elles aussi plus intéressantes, un peu à l'image de Azir.

Pour notre part, nous espérons voir ces changements le plus vite possible sur le serveur live !

Et vous, qu'en pensez-vous ?

Un mini-rework de Diana en test sur le PBE

Alors que le cycle 9.24 est en court sur le PBE, des premiers changements de gameplay ont été dévoilés pour Diana, le Mépris de la lune.

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

Klurabat il y a 4 ans

Même les ganks ne servent a rien, puisqu'il a 2 ultis, que faire ?

Klurabat il y a 4 ans

Le perso est juste devenu BROKEN en lane, c'est totalement injouabble

Zaylure TM il y a 4 ans

Je ne suis pas d'accord je suis main wk et je trouve que ce rework est sensationnel . Mon gameplay en jgl sera incroyable . Par contre du nouveau pour la date de sortie

ReaperPatate il y a 4 ans

La date de sortie du rework est pour quand?

ReaperPatate il y a 4 ans

La date de sortie du rework est pour quand?

Aurelien Amette il y a 4 ans

Les joueurs de wukong aprécient le champion pour sa furtivité et ses capacités d'assassins. Le changer pour un perso bruiser n'est pas ce qu'ils esperaient. Riot ne prend pas du tout en compte le point de vue des joueurs et essaient comme à chaque refonte d'effacer l'ancien perso et de rajouter un bruiser

Seftou il y a 4 ans

je croyais que le rework de wukong était différent ? Je me suis renseigner sur https://www.team-aaa.com/fr/actualite/pbe-une-refonte-a-venir-pour-wukong_114852

Seftou il y a 4 ans

je croyais que le rework de wukong était différent ? Je me suis renseigner sur https://www.team-aaa.com/fr/actualite/pbe-une-refonte-a-venir-pour-wukong_114852

Seftou il y a 4 ans

je croyais que le rework de wukong était différent ? Je me suis renseigner sur https://www.team-aaa.com/fr/actualite/pbe-une-refonte-a-venir-pour-wukong_114852

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