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Heroes of the Storm, HOTS : patch équilibrage 2.48.4 du 22 novembre 2019

Heroes of the Storm, HOTS : patch équilibrage 2.48.4 du 22 novembre 2019
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Le 22 novembre, un nouveau patch d'équilibrage est apparu sur Heroes of the Storm. De nombreux héros ont fait l'objet d'un équilibrage. Découvrez toutes les informations dans cet article, plus une vidéo de Malganyr sur le sujet pour pousser la réflexion sur les changements !

Équilibrage, c'est le maître mot de ce patch pour Heroes of the Storm ! Pas moins de 16 héros ont été modifiés dans ce patch. Découvrez toutes les informations ci-dessous !

Patch d'équilibrage d'Heroes of the Storm 2.48.4 - 22 novembre 2019

Général

Talents génériques

Tireur d’élite vétéran

  • Temps de recharge réduit de 60 à 30 secondes.
  • Durée du bonus à la vitesse d’attaque augmentée de 3 à 4 secondes.

Héros

Guerrier défensif

Arthas

Talents

Nous avons revu l’ordre des talents d’Arthas afin qu’il corresponde à celui des autres héros [A, Z, E, etc.].

Niveau 4 : Seigneur de la mort [A]

• N’augmente plus la portée de Voile mortel.
• Fonctionnalité supplémentaire : si Voile mortel est utilisé sur un héros adverse, son coût en mana est remboursé.

Commentaire des développeurs : Seigneur de la mort est un talent délicat depuis un petit moment, car il n’apporte que peu de dégâts et d’utilité à Arthas, même si celui-ci axe toute sa configuration sur sa capacité A. Nous modifions donc ce talent pour offrir un puissant outil pour harceler ses ennemis et drainer indéfiniment leur santé pour peu qu’ils restent près de lui. Cet effet devrait devenir encore plus puissant à mesure qu’Arthas débloquera les autres talents de sa capacité A.

Diablo

Talents

Niveau 4 : Âme sacrificielle [A]

• Nombre d’âmes obtenues en étourdissant un héros adverses avec Charge d’ombre augmenté de 5 à 10.

Commentaire des développeurs : Âme sacrificielle manquait d’efficacité par rapport aux autres talents, nous l’avons donc amélioré !

Guerrier offensif

Léoric

Capacités

Frappe du squelette [A] :

• Temps de recharge réduit de 14 à 12 secondes.
• Coût en mana réduit de 80 à 70 points.

Talents

Niveau 13 : Désespérance [Z]

• Réduction du temps de recharge si Drain d’espoir atteint son terme augmentée de 2 à 3 secondes.

Commentaire des développeurs : manier un marteau géant est formidable, incarner un roi squelette mort-vivant aussi. Léoric devient encore plus génial. Jouez-le.

Sonya

Capacités

Trombe [Z] :

• Dégâts augmentés de 63 à 69 points.

Talents

Niveau 10 : Bond [R1]

• Temps de recharge réduit de 70 à 60 secondes.

Niveau 16 : Saccage [passif]

• Réduction du temps de recharge de Lance des anciens augmentée de 1 à 1,5 seconde.

Commentaire des développeurs : Sonya manque de punch, nous lui donnons donc un léger coup de pouce pour la rendre plus efficace en jeu.

Soigneur

Alexstrasza

Talents

Niveau 1 : Fureur du dragon [E]

• Fonctionnalité supplémentaire : réduit le coût en mana de Rafale de flammes de 50 à 40 points.

Niveau 4 : Hyperthermie [E]

• Ralentissement réduit de 60% à 50%.
• Fonctionnalité supplémentaire : supprime également la dissipation progressive de l’effet de ralentissement de Rafale de flammes.

Niveau 13 : Peau de dragon [passif]

• Armure augmentée de 40 à 50 points.

Niveau 16 : Force d’amour [A]

• Armure augmentée de 20 à 25 points.

• Durée de l’armure augmentée de 2 à 2,5 secondes.

Niveau 20 : Flamme ancestrale [trait]

• Ne réduit plus la vitesse d’attaque d’Alexstrasza.

Commentaire des développeurs : cela faisait un moment qu’Alexstrasza n’avait pas bénéficié de quelques changements, nous lui avons donc donné un petit coup de pouce.

Luisaile

Talents

Niveau 1 : Métamorphose supérieure [Z]

• Ne réinitialise plus le temps de recharge de Métamorphose en cas d’élimination.

• Fonctionnalité supplémentaire : si Luisaile touche un héros adverse affecté par Métamorphose avec la zone centrale d’Embrasement des Arcanes, le temps de recharge de Métamorphose est réduit de 6 secondes et vous gagnez 50 points de mana.

Niveau 7 : Brume opportune [trait]

• Fonctionnement modifié : Brume apaisante soigne les héros alliés à hauteur de 150 points de vie. Ces soins sont doublés si un effet incapacitant est dissipé.

Niveau 13 : Poudre tenace [E]

• Soins supplémentaires aux alliés augmentés de 25% à 75%.• Armure augmentée de 20 à 25 points.

• Affiche désormais un effet visuel de coup critique quand les soins bonus sont appliqués.

Commentaire des développeurs : nous modifions Métamorphose supérieure pour que ce talent apporte un bonus plus fiable afin que Luisaile puisse combiner Embrasement des Arcanes et Métamorphose. Nous avons également profité de cette occasion pour rendre les soins de Brume opportune plus fiables. Ce talent soigne désormais ses coéquipiers en toutes circonstances, que Luisaile dissipe un effet incapacitant ou non.

Rehgar

Talents

Niveau 4 : Cœur farouche [W]

• N’augmente plus la récupération des points de mana de Rehgar en forme de Loup fantôme.

• Fonctionnalité supplémentaire : les attaques en forme de Loup fantôme rendent à Rehgar 1% de son maximum de mana. Ce montant est multiplié par quatre contre les héros adverses.

Commentaire des développeurs : nous trouvions dommage que Cœur farouche encourage principalement Rehgar à rester en forme de Loup fantôme au lieu d’attaquer les ennemis ou de tenter des actions intéressantes. Nous modifions le bonus de mana du talent pour récompenser l’agressivité de Rehgar et permettre à Cœur farouche de mieux se combiner avec les autres talents liés à son trait.

Tyrande

Talents

Niveau 1 : Lumière éternelle [A]

• Bonus aux soins prodigués aux alliés réduit de 45% à 60%.

Niveau 4 : Aura de précision [actif]

• Bonus aux dégâts actifs augmenté de 15% à 25%.

Niveau 10 : Météores [R2]

• Dégâts augmentés de 88 à 92 points.

Niveau 13 : Bénédiction de célérité [A]

• Bonus de vitesse de déplacement de Lumière d’Élune augmenté de 15% à 20%.

Niveau 20 : Vision de la chasseresse [R1]

• Durée de révélation augmentée de 2 à 10 secondes.
• Les alliés n’ont plus besoin d’avoir moins de 50% de vie pour recevoir des soins supplémentaires.

Courroux céleste [R2]

• Fonctionnalité supplémentaire : augmente le ralentissement de Météores de 40%.

Commentaire des développeurs : bien qu’elle puisse être redoutable dans certaines circonstances, Tyrande n’est pas aussi présente que nous le souhaiterions. Quelques-uns de ses talents laissent à désirer, nous y remédions donc par l’intermédiaire de plusieurs changements qui devraient l’aider à revenir dans le métajeu.

Blanchetête

Au niveau 4, Obole a été reclassé pour devenir un talent associé au trait de Blanchetête.

Capacités

Inquisition [Z]

• Temps de recharge réduit de 14 à 12 secondes.

• Dégâts augmentés de 47 à 50 points.

Zèle [Trait]

• Temps de recharge réduit de 60 à 40 secondes.

Talents

Niveau 1 : Compassion [Z]

• Réduction du temps de recharge augmentée de 1 à 1,5 seconde.

Niveau 4 : Martyre [A]

• Bonus de soins augmenté de 20% à 30%.

Niveau 10 : Égide écarlate [R1]

Temps de recharge réduit de 90 à 60 secondes.

Niveau 20 : Croisade écarlate [R1]

• Durée de l’insensibilité augmentée de 1 à 2 secondes.

Commentaire des développeurs : nous donnons un coup de pouce à Blanchetête pour lui permettre de mieux rivaliser avec les autres soigneurs et équilibrer son arbre de talents. Les améliorations apportées à Inquisition devraient rendre la capacité beaucoup plus attrayante. Enfin, nous réduisons le temps de recharge d’Égide écarlate (pour de vrai, cette fois !), qui avait été oublié lors de la précédente mise à jour.

Assassin en mêlée

Alarak

Capacités

Frappe de discorde [A]

• Dégâts réduits de 175 à 165 points.

Talents

Niveau 1 : Élan implacable [Z]

• Seuil de points de vie pour bénéficier de la réduction du temps de recharge augmenté de 75% à 80%.

Niveau 4 : Démonstration de force [trait]

• Dégâts réduits de 65 à 61 points.

Commentaire des développeurs : Alarak domine le jeu, surtout à haut niveau. Nous l’affaiblissons légèrement pour laisser un peu plus de place aux autres héros.

Assassin à distance

Genji

Talents

Niveau 4 : Frappe en plein cœur [E]

• Dégâts infligés réduits de 138 à 134 points.
• Les dégâts sont désormais infligés en 1 seconde au lieu de 2.

Niveau 7 : Implants défensifs [Z]

• Bouclier augmenté de 50% à 75% des dégâts subis.

Esquive [passif]

• Délai avant l’obtention d’une charge d’Esquive réduit de 8 à 7 secondes.

Niveau 10 : Danse du dragon [R2]

• Dégâts initiaux augmentés de 135 à 145 points.
• Dégâts finaux augmentés de 270 à 290 points.

Commentaire des développeurs : certains joueurs nous ont signalé que Frappe en plein cœur était plus difficile à utiliser depuis que son effet ne correspond plus à la durée de la fenêtre de réinitialisation de Frappe du vent. Nous modifions donc ce talent pour qu’il inflige tous ses dégâts après 1 seconde. Nous avons également ajusté quelques autres talents pour les rendre plus compétitifs.

Chacal

Talents

Niveau 4 : BOUM WHIZZZ [Z]

Réduction du temps de recharge augmentée de 9 à 10 secondes.

Niveau 7 : Piège gluant [E]

• Durée de silence réduite de 2,5 à 2 secondes.

Niveau 10 : Pneumastic [R1]

• Dégâts maximum réduits de 775 à 720 points.
• Dégâts maximum réduits de 475 à 445 points.

Commentaire des développeurs : Chacal affiche d’excellentes performances depuis sa refonte. Sa configuration Z n’est pas encore tout à fait au niveau de ses rivales, mais elle s’en approche beaucoup. Nous affaiblissons donc légèrement Piège gluant tout en renforçant BOUM WHIZZZ, talent central de sa configuration Z. Nous réduisons également les dégâts de Pneumastic, qui surpassait Virée explosive et influençait un peu trop les combats d’équipe, notamment après son amélioration au niveau 20. Nous aimons le sentiment de toute-puissance qu’apporte Double charge au niveau 20 (nous rêvons de rendre tous les talents de ce niveau aussi épiques), nous allons donc attendre avant de l’affaiblir, le temps d’observer les résultats de ces changements.

Kel’Thuzad

Talents

Niveau 7 : Toucher glacial [passif]

• Bonus aux dégâts réduit de 100% à 80%.

Niveau 10 : Explosion de givre [R1]

• Vitesse de départ des projectiles augmentée de 60%.

Niveau 13 : Étreinte de glace [Z]

• Bonus de ralentissement augmenté de 15% à 20%.
• Réduction du temps de recharge augmentée de 0,4 à 0,5 seconde.

Commentaire des développeurs : ces changements sont plutôt mineurs et visent à mieux équilibrer les paliers de talents de Kel’thuzad.

Lunara

Capacités

Toxine naturelle [trait]

• Échelonnement des dégâts réduit de 5% à 4% par niveau.
• Dégâts augmentés de 30 à 36 points.

Commentaire des développeurs : ces informations étant parfois bien cachées, nous examinons minutieusement les héros qui s’éloignent de la norme d’échelonnement de 4% par niveau. Ces exceptions répondent à des objectifs d’équilibrage bien précis, mais ce n’était pas le cas de la Toxine naturelle de Lunara. Nous ajustons donc son échelonnement pour l’aligner sur celui des autres héros, ce qui devrait la renforcer en début et milieu de partie et l’affaiblir légèrement en fin de partie. D’une manière générale, ce changement devrait lui bénéficier pendant la majeure partie des matchs.

Nasibo

Talents

Niveau 1 : Venimosité [A]

• Fonctionnalité supplémentaire : réduit le coût en mana d’Araignées nécrophages de 10 points.
• Fonctionnalité supplémentaire : une fois la quête accomplie, réduit également le temps de recharge d’Araignées nécrophages de 2 secondes.

La Chose des profondeurs [passif]

• Fonctionnalité supplémentaire : Quête : après avoir atteint 50 cumuls de Rituel vaudou, Nasibo voit la puissance de ses capacités augmentée de 10%. Après 100 cumuls, la puissance des capacités augmente de 10% supplémentaires.

Niveau 7 : Ruée de morts [Z]

• Bonus aux dégâts augmenté de 75% à 100%.

Niveau 20 : Esprit annihilateur [R2]

• N’augmente plus la vitesse de déplacement d’Esprit affamé.

• Fonctionnalité supplémentaire : chaque fois qu’Esprit affamé inflige des dégâts à un héros adverse, ses dégâts pendant cette incantation sont augmentés de 5%.

Commentaire des développeurs : nous avons saisi l’occasion de rendre certains talents délaissés de Nasibo plus puissants et surtout plus amusants !

Zagara

Capacités

• Dégâts des attaques de base augmentés de 76 à 85 points.

Talents

Niveau 1 : Acide volatil [A]

• N’augmente plus les dégâts des chancres contre les cibles non héroïques.
• Fonctionnalité supplémentaire : augmente les dégâts des chancres de 20%.

Charognards [E]

• N’augmente plus les dégâts des cancrelats contre les cibles non héroïques.
• Fonctionnalité supplémentaire : augmente les dégâts des cancrelats de 30%.

Contamination [actif]

• Bonus aux dégâts initiaux pour les serviteurs à distance augmenté de 100% à 125%.

Niveau 4 : Aiguillons dentés [passif]

• Bonus aux dégâts des attaques augmentés de 0,3 points à 0,2% par cumul.

Niveau 7 : Massacre de chancres [A]

• N’augmente plus les dégâts des chancres.
• Fonctionnalité supplémentaire : réduit le temps de recharge de Barrage de chancres de 0,5 seconde.

Niveau 10 : Gueule vorace [R1]

• Coût en mana réduit de 100 à 70 points.
• Dégâts augmentés de 88 à 94 points.

Niveau 16 : Extension de la couvée [Z]

• Supprimé.

Salive corrosive [Z]

• Dégâts réduits de 2,5% à 1,75% des points de vie maximum.
• Fonctionnalité supplémentaire : les cancrelats infligent désormais des dégâts supplémentaires équivalents à 1,75% du maximum de points de vie des héros adverses.

Mutalisk [Z]

• Fonctionnalité supplémentaire : réduit le temps de recharge de Chasseur-tueur de 4 secondes.

• Nouveau talent : Pointes dentelées [trait]Sur le mucus, la portée d’attaque de Zagara est augmentée de 10% supplémentaires et les dégâts de ses attaques de base sont augmentés de 30%.

Commentaire des développeurs : nous apportons un certain nombre de changements à Zagara afin de tendre vers plusieurs objectifs. D’une part, nous pensons avoir trop réduit sa puissance en solo dans les voies ; nous augmentons donc les dégâts de ses attaques de base, ce qui l’aidera tout au long de la partie tout en laissant à ses ennemis la possibilité de sanctionner ses erreurs. Nous modifions également ses talents de niveau 1 afin que ceux-ci soient plus utiles en dehors des situations JcE. Les joueurs de Zagara qui souhaiteront se spécialiser dans le siège des bases ennemies pourront se tourner vers Contamination, tandis que les autres talents seront plus généralistes. Enfin, nous augmentons considérablement sa puissance en fin de partie, mais nous augmentons l’impact de ses talents de niveau 16 afin d’en faire une spécialiste des dégâts pendant les combats d’équipe.

Découvrez du gameplay de Kael'thas en ranked sur HOTS par Malganyr

Si vous voulez vous améliorer sur Heroes of the Storm, rien de mieux que de regarder un bon joueur ! Cette fois Malganyr nous offre une partie de ranked Maître sur HOTS, avec Kael'Thas, et ça envoie du lourd !

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Jean-Vincent Cannata
Durvil

Hearthstone / Legends of Runeterra / Overwatch / Magic Arena
Jeux de stratégie = <3, Jeux de rôles et de société = <3
"Il y a du bon en ce monde, monsieur Frodon, et il faut se battre pour cela."

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