Menu
Millenium / Actualités jeux vidéo / World of Warcraft (WoW) /

WoW : Un quart de siècle pour l'audio de Warcraft

WoW : Un quart de siècle pour l'audio de Warcraft
1

Conférence de la BlizzCon 2019 sur les sons de l'univers de Warcraft. "Vous êtes-vous déjà demandé comment sont créés les sons et la musique de Warcraft ? L'équipe audio explique sa façon de faire et revient sur 25 ans de développement et d'évolution pour ce paysage sonore emblématique."

WoW : Un quart de siècle pour l'audio de Warcraft
Les sons

Comme son nom l'indique, cette conférence sur l'audio de Warcraft porte majoritairement sur les sons des jeux de la licence que nous ne pouvons pas rapporter ici. Pour en profiter pleinement, il est donc conseillé de regarder directement la conférence.

Nous trouvons sur scène :

  • Jay Maguire - senior producer sur World of Warcraft.
  • David Rovin - sound supervisor.
  • Brian Farr - principal sound designer.
  • Glenn Stafford - senior composer.
World of Warcraft

En racontant leurs propres expériences, tous les intervenants insistent sur l'importance de la persévérance pour quelqu'un qui a la volonté de percer dans ce genre de carrières.
Pour ceux qui travaillent dans les jeux Warcraft, le respect envers le passé est un point important, et il se trouve qu'une grande part de la nostalgie passe par la musique.

Glenn Stafford nous fait écouter quelques musiques emblématiques des jeux Warcraft et explique comment elles ont été construites.

World of Warcraft
World of Warcraft

Brian Farr explique la conception des effets sonores pour les sorts : il faut pouvoir reconnaître quelle puissance (sacré, vide, arcane, nature,...) est mise en jeu sans même avoir besoin de regarder son écran.

World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft

Il explique ensuite avec Glenn Stafford comment a été créé la corne de Cénarius de Warcraft 3 sur la base d'un tube en mousse industriel parce que le métal ou d'autres matériaux "durs" ne donnaient pas de résultats satisfaisants. Le bruit de l'angoissant saccageur gangrené a quant à lui été conçu à partir d'une collection de portes qui grincent et... d'un ours.

World of Warcraft

David Rovin explique qu'il doit prendre les concepts des artistes et développeurs et en faire de la musique. Il conserve ainsi une copie de la cosmologie sur son bureau pour garder à l'esprit la façon dont fonctionne l'univers, construit à la fois sur la nature et la magie. Un de ses objectifs est de limiter la différence entre effets sonores et musique.

World of Warcraft
World of Warcraft

Aaron Craft (sound designer) rejoint finalement la scène pour nous présenter des exemples de productions sonores à l'aide de tubes en PVC et d'une poubelle "à cordes".

World of Warcraft
World of Warcraft

Il raconte également que les sons sont travaillés à partir d'idées lancées sur un tableau à partir de concepts, d'émotions ou encore de lore afin d'inspirer, mais aussi de garder l'équipe sur les rails. Il insiste finalement sur l'aspect incontournable du travail d'équipe afin d'obtenir un résultat final qui cristallise toutes les bonnes idées que chacun peut avoir.

World of Warcraft
World of Warcraft
blizzcon

Retrouvez toutes les annonces et nouveautés de la BlizzCon 2019

Les annonces de la Blizzcon 2019 sont enfin connues ! Retrouvez toutes les informations à ne pas manquer sur Diablo, World of Warcraft, Overwatch, Hearthstone, Starcraft ou encore Heroes of the Storm !

blizzcon

Scènes et horaires des conférences dédiées à WoW et Warcraft de la BlizzCon 2019

Retrouvez dans cet article un récapitulatif de l'ensemble des annonces effectuées au cours des différentes conférences dédiées à World of Warcraft, Warcraft 3 : Reforged et WoW Classic.

1
Embu Prod il y a 2 mois

Je découvre cet article que maintenant. Intéressant

L'actu

En Continu

03:53 WoW : Le Loup glacé de Mandebrume est désormais immunisé aux effets de désorientation
09:10 WoW : L'Intermédiaire Mortel combo des Guerriers Armes fonctionne désormais correctement
08:57 WoW : Guide du Démoniste Destruction de Shadowlands
04:53 WoW : L'Appel du Scarabée à lieu du 21 au 23 janvier à Silithus !
04:51 WoW : Nurgash Fangeformé est actif en Revendreth cette semaine !
04:51 WoW : Les Marcheurs du temps de Cataclysm sont de retour cette semaine !
04:38 WoW : La Malédiction de pierre d'Echelon est désormais visible même avec de faibles graphismes
04:00 WoW : La première Cup du MDI 2021 débutera ce vendredi 22 janvier
10:45 WoW : Tout ce qu'il faut savoir sur le champ de bataille du Bassin d'Arathi
09:27 WoW : Tout ce qu'il faut savoir sur le champ de bataille des Mines d'éclargent

Articles

recommandés

WoW : Les Marcheurs du temps de Cataclysm sont de retour cette semaine !
WoW : L'Appel du Scarabée à lieu du 21 au 23 janvier à Silithus !
WoW Shadowlands : Toutes nos stratégies pour les Modes Normal et Héroïque de Château Nathria

Guides

à découvrir

WoW : Guide du Démoniste Destruction de Shadowlands
WoW : Guide du Mage Feu de Shadowlands
WoW : Guide du Voleur Hors-la-loi de Shadowlands