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Dofus Unity... en 1.29 ? Tot fait le point sur les projets Ankama

Dofus Unity... en 1.29 ? Tot fait le point sur les projets Ankama
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Une fois de plus, Tot met les pieds dans le plat et nous dévoile de nombreuses informations sur les projets en cours. Dofus, Wakfu, Waven et même Krosmaga, demandez le programme !

Dofus Unity... en 1.29 ? Tot fait le point sur les projets Ankama

Avec la sortie de Dofus Rétro et la mise à jour 2.53 de Dofus version classique, tout semble rouler pour Ankama qui arrive encore à remplir des serveurs (Issering étant le dernier en date). Mais il faut voir plus loin et sur son blog, Tot nous parle de la suite !

Le Point projet par projet

Dofus

Dofus va bien et va même mieux que bien
Tot (Source)

Le fil des mises à jour suit son cours. Même si la 2.53 n'est pas la plus grosse mise à jour de l'année, elle a le mérite de fêter les 15 ans du jeu et de préparer le terrain pour la fin d'année (Dès fin Octobre, de nouvelles quêtes pour l'Eliocalypse seront disponibles). Le jeu semble bien mieux se porter que l'année dernière, grâce à la nouvelle équipe formée et le soutien des joueurs (KTA, Youtube, Twitch, Forums, etc.).

Dofus

Wakfu

Les chiffres "ne sont pas géniaux" et le jeu ne gagne pas de nouveaux joueurs (en restant toutefois au même point). Au moins, il n'y a pas de dévolution. Wakfu MMO continuera de recevoir des mises à jour et l'équipe restera en place, a insisté Tot.

Krosmaga

Le jeu n'était pas forcément le plus rentable, mais il sort enfin de son hibernation ! Ankama recherche des partenaires pour étendre la portée du jeu à l'international et, pour faire patienter les fans du jeu, proposer une mise à jour qui arrivera à la fin de l'année. 40 cartes seront ajoutées, avec 3 cartes par classe et une nouvelle famille de monstre. Un "Encore" bien vu et surtout très attendu par la communauté.

Waven

La production du jeu bat son plein et le développement avance à grand pas. De nombreux visuels sont présentés et Tot précise vouloir, avec l'équipe, scinder le jeu en 3 modes distincts :

  • Un mode "PvP" : Divisé en 3 catégories : 1v1, 2v2 et un mystérieux mode Battle Royale, dans les cartons depuis un sacré bout de temps !
  • Un mode "Quêtes" : Il s'agirait de proposer une expérience plus MMO, avec des Donjons (et des Dragons), temples, antres et prisons, chaque lieu ayant un gameplay dédié.
  • Un mode "Asynchrone" : Plus réminiscent des jeux mobiles type Clash Of Clan. Vous pourrez ainsi construire une Arène et attaquer celles des autres.
Dofus
Dofus
Dofus
Dofus

Wakfu la série

Une saison 4, ou pas ? C'est compliqué

Le ton de la série devenant saisons après saisons de plus en plus "mature" (Guillemets made in Ankama), les distributeurs commencent à se désister. FranceTV (ayant de plus quelques problèmes côté France 4) ne veut plus de la série et Netflix juge les résultats de la S3 insuffisants pour continuer.

Cependant, Ankama va s'engager à produire quelques épisodes (au moins pour bien introduire Waven, se plaçant après la S4). Un Kickstarter sera mis en place. Toutes les informations seront communiquées début 2020.

Plus d'Ankama

En plus des gros des gros des écuries Ankama, Tot nous partage également l'avancement d'ArkeÏs, un nouveau jeu de plateau et et de deux autres projets d'Animation. Le premier, Princesse Dragon, est déjà bien connu et entre dans sa phase de doublage. Pour le deuxième, il s'agit d'une série d'Animation autour de l'univers du jeu de plateau "Monster Slaughter", en collaboration avec le studio "No Border"

Dofus
Dofus

Dofus Rétro et Dofus Unity : Un point de convergence

Tot est surpris par le succès assez phénoménal des serveurs Rétro, surtout dans une petite longévité. Après une semaine, le jeu en 1.29 compte autant de joueurs qu'au lancement.

Devant cet engouement, une idée est venue à l'équipe chargé du portage Unity : Plutôt que de porter Dofus dans sa version actuelle, pourquoi ne pas porter une version altérée de Dofus Rétro ? En full 3D "qui déchire", mobile et PC et avec une base adaptée pour un jeu des années 2020, la question peut se poser. Passer la 1.29 sur Unity permettrait de créer une solide base pour un développement futur (Prévu dès le départ ! Imaginez si la 1.29 avait été conçue avec l'intention d'implanter 2 ans plus tard les succès !). Toutes les màj apportées sur 2.XX seraient alors revues et ajoutées une à une, épurées des features et modifications n'ayant pas fait mouche.

Un gros avantage ? Le projet arriverait bien plus vite que s'il s'agissait d'un portage pur et dur de Dofus, ou même en partie. Bien entendu, il faut mettre les points sur les i :

  • Que Dofus Unity soit basé sur la 1.29 ou non : Vos personnages ne seront pas transférés. C'est un nouveau jeu, et il faudra s'y faire.
  • Les serveurs 2.XX continueront à être alimentés pendant le développement et après le développement de Dofus Unity. Il n'est pas précisé si des mises à jour "majeures" seront effectuées après la sortie de Dofus Unity

Tot fait parler à chaque message, et à raison ! Mais vous, que voudriez-vous pour Dofus Unity ?

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Druand il y a 1 an

Partez de l'idée que toute vos idées sont mauvaises. L'équipe n'est plus la meme ou a été gatée au fil du temps. La meilleure chose que vous puissiez faire c'est de ne plus toucher a rien. Une version du roi midas ou tout ce qu'il touche se transforme en merde.

Krush il y a 1 an

C'est une excellente idée qu'ils ont eu pour Dofus Unity. La version actuelle de Dofus à de nombreux défauts et le succès de 1.29 montre que l'évolution du jeu n'a pas été une réussite. Ça reste un gros risque notamment celui de décevoir grandement ceux qui apprécient la version actuelle du jeu mais aussi le risque d'échoué une seconde fois dans l'évolution du jeu. La décision sera difficile à prendre pour eux mais j'espère personnellement qu'ils feront le choix de repartir de 1.29.<br /> <br /> Il y a aussi autre chose que j'ai noté en lisant sont article il dit : "j’admets qu’on a perdu quelque chose au fil des années et de nos développements. Ce quelque chose, c’est la simplicité" <br /> <br /> Ça me fait très plaisir qu'il s'en soit rendu compte.

No Raj il y a 1 an

Alors me concernant,à moins qu'ils sortent un truc de malade mental sur Dofus Unity,il est hors de question pour moi de tout reprendre de 0 simplement parce qu'ils ne ' peuvent ' pas transférer nos personnages,si Dofus 2.X n'est plus supporté ou alors plus de MàJ,je stop nettement le jeu,9 ans de jeu pour monter plus de perso 200 que je puisse m'en rappeler pour qu'au final une MàJ fout tout en l'air,alors non désolé.

No Raj il y a 1 an

Alors me concernant,à moins qu'ils sortent un truc de malade mental sur Dofus Unity,il est hors de question pour moi de tout reprendre de 0 simplement parce qu'ils ne ' peuvent ' pas transférer nos personnages,si Dofus 2.X n'est plus supporté ou alors plus de MàJ,je stop nettement le jeu,9 ans de jeu pour monter plus de perso 200 que je puisse m'en rappeler pour qu'au final une MàJ fout tout en l'air,alors non désolé.

Aren il y a 1 an

Oh la vache j'achète j'achète j'achète !!!

Hadory il y a 1 an

Au final pourquoi pas ? <br /> Parce qu'en réalité le plus gros soucis de l'implémentation d'un dofus Unity n'était pas seulement la mise en place des éléments graphiques (même si ça doit être un travail de malade mental) mais aussi le suivi des màj aussi bien graphiques qu'au niveau du code pendant que le développement du jeu suivait son cours. <br /> <br /> Faire passer dofus 1.29 en unity permettrait à la fois de booster le jeu au niveau des performances mais aussi des fonctionnalités. ça ne serait que bénéfique pour le jeu tant qu'ils ne nous font pas une 2.0 like au niveau graphique (mon dieu, vous vous rappelez des dragodindes ?).

Jbx 2.0b il y a 1 an

En tant que dev moi même, ça ne me parait pas complétement con. Ça permet d'avoir un objectif réalisable et surtout plus restreint que de se lancer dans la conversion de l'ensemble de Dofus 2.x. Par contre je reste septique sur le passage en "full 3D"... ça veut dire quoi ? passer les personnages en 3D ? si c'est ça, je trouve ça naze. Des jeux 3D y en a partout, par contre des jeux vectoriels comme Dofus finalement très peu (et rarement aussi beaux), et je trouve que c'est LA valeur ajoutée d'Ankama, la maitrise du vecto. Après si c'est seulement du vectoriel en profitant de la 3D pour les effets, les performances, etc. alors dans ce cas c'est un grand oui pour moi.

Twiinkx il y a 1 an

Au final pourquoi pas un portage depuis 1.29 dans la logique que les meilleures MAJ 2.0 soit redéveloppées pour cette version. Si on pouvait aussi avoit toutes les classes de 2.0 (zobal, steamer,..) et surtout la feature "thèmes d'interface"... ca serait top ?

Twiinkx il y a 1 an

Au final pourquoi pas un portage depuis 1.29 dans la logique que les meilleures MAJ 2.0 soit redéveloppées pour cette version. Si on pouvait aussi avoit toutes les classes de 2.0 (zobal, steamer,..) et surtout la feature "thèmes d'interface"... ca serait top ?

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