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Borderlands 3, patch notes : Mise à jour, hotfix 26/09/2019
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Gearbox continue de panser Borderlands avec un un nouveau patch en ce jeudi 26 septembre. Découvrez ici les patch notes en français.

Borderlands 3, patch notes : Mise à jour, hotfix 26/09/2019

Borderlands 3 continue son chemin vers la rédemption en éradiquant petit à petit les bugs qui entachent le plaisir de jeu. Voici la liste complète des corrections appliquées par cette mise à jour :

Performance

  • PC seulement : Le streaming de texture lorsque vous visez précisément a été corrigé.
  • Les grosses listes d'amis ne devraient plus ramer.
  • Plusieurs correctifs améliorant la stabilité générale.

Corrections générales

  • Le bug de l'attaque électrique de Killavolt a été corrigé.
  • Les jetons de gardien ne devraient plus passer sous les 0.
  • Un bug capable de bloquer la progression du joueur dans la mission Footsteps of Giants.
  • Les vendeurs automatiques trient désormais les objets par rareté.
  • Le FOV sur console est désormais réglé à 75° par défaut, sauf pour les gens qui ont déjà commencé le jeu.
  • Le boost des véhicules ne devrait plus tenir d'une zone à l'autre désormais.
  • Cela devait arriver : le Porcelain Pipe Bomb retrouve son état normal et ne devrait plus bugger.

Interface

  • Correction d'un bug qui empêchait le son des points de compétence de s'enclencher.
  • Le texte "invalide" s'affiche désormais correctement lorsque vous rentrez un email incorrect sur la page Shift.
  • Le bug qui faisait flasher l'objet du jour dans les boutiques a disparu.
  • Vous ne recevrez plus de mails qui n'existent pas.
  • L'assignation de touche pour l'ours de fer s'affiche désormais correctement.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'affichage des sous-titres après l'intro du jeu.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'affichage correct de notifications sociales.
  • PC seulement : Correction d'un bug lié à la position de souris lorsque le joueur utilise une manette.
  • Correction du curseur qui pouvait s'enfuir dans n'importe quel coin de l'écran.

 

Multijoueur

  • Correction d'un bug sonore qui rendait le son des ECHO trop bas en splitscreen.
  • Correction d'un bug de son pour le second joueur en splitscreen s'il s'éloignait trop du joueur 1.
  • Correction du matchmaking lorsqu'un groupe de 3 joueurs en cherchent un dernier.
  • Correction du sprint interrompu par l'ouverture de l'ECHO d'un autre joueur en splitscreen.
  • Les icônes des joueurs sont maintenant épinglées sur le côté de la mini-map dan n'importe quel type de multijoueur.
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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

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