La Quakecon a prit place les 26 et 27 juillet 2019 au sein de l'ancienne imprimerie Printworks, désormais transformée en terrain culturel avec ses nombreux concerts de musique électronique. Ancienne usine oblige, le climat du lieu est fortement industriel, parfaitement dans le ton des productions estampillées Bethesda. Lors de notre arrivée, le personnel nous a accueilli en nous donnant des bracelets à porter tout au long de l'événement. Ainsi béni, nous avons pu entrer dans un premier hall où on pouvait déposer nos affaires et où officiaient les employés de la boutique des goodies des jeux édités par Bethesda. Tradition et modernité avec la vente de t-shirts, mugs, chopes de bière, casquettes, figurines ainsi que des répliques de poing assisté, de pistolet et fusil à plasma de Fallout, le casque du Doom Slayer, des artbooks (malheureusement pas en ventes) et autres figurines haut de gamme.
Bastons et moissons des âmes
Dès lors la boutique passée, un grand hall s'offre à nous où le cœur de l'événement a lieu. La majorité des jeux déjà disponibles sur le marché étaient jouables, à savoir pêle-mêle Rage 2, Quake Champions, les productions Elder Scrolls, à savoir la dernière extension Elsweyr d'ESO, Legends et Blades sur Nintendo Switch, Wolfenstein Youngblood, Fallout 76, tous les jeux VR du catalogue Bethesda et surtout, DOOM Eternal. Un coin rétro était présent avec la possibilité de jouer aux anciens DOOM dans une grande variété de versions différentes. Le premier DOOM était jouable dans son mode multijoueurs, DOOM 2 était jouable sous toutes ses coutures avec les mods et WAD Brutal DOOM, The Plutonia Experiment, Evilution et Alien Vendatta. Ayant parcouru quelques niveaux sur Brutal DOOM, je me suis posé la question de pourquoi n'ai-je pas lancé ce mod plus tôt, tant il redynamise le gameplay du jeu originel en poussant la plaisir des combats beaucoup plus loin. Des consoles étaient à disposition, des ordinateurs où tout un chacun pouvait s'adonner aux joies de DOOM sur la première Playstation, Nintendo 64, Genesis 32X et Jaguar.
La première journée de la Quakecon était réservée aux médias, nous n'avions pas à faire la queue pour fraguer, défourailler, annihiler les mutants, nazis, super mutants et autres khajiits de tout poils. En fin d'après-midi, nous avons été invité à passer dans un autre hall où nous avons pu assister à la keynote de Dallas via des écrans géants.
Foie de mutant
Car il faut bien nourrir la bête qui est en nous, un stand d'alimentation était à notre disposition proposant des menus plutôt classiques à base de potatoes, de steak haché, de mélange de légumes, d'un hamburger vegan, de boissons en canette et de multiples sucreries et chips. Des food trucks vendant des hot-dogs, plats végétariens et sautés de poulet étaient disponibles près de l'entrée de l'événement. De quoi se remplir la panse entre deux éviscérations.
Francis La LAN
Lors de son second jour, la Quakecon s'est ouverte au public, apportant une densité au lieu, des personnes à humilier sur Quake Champions et des cosplays à admirer. Cela dit, cette première édition londonienne ne proposait pas de concours de cosplay ou de LAN comme on en trouve à Dallas; peut-être pour l'année prochaine ? Parmi les petites activités fun, un artiste réalisait son chef-d’œuvre à côté du stand restauration où il mettait en avant les différents personnages et créatures des jeux édités par Bethesda. Un dernier stand permettait de se faire prendre en photo sur un fond vert où ce dernier allait être remplacé par un background issu encore une fois d'un des univers de l'éditeur. Cette photo nous est envoyée par mail et est imprimée comme lorsqu'on allait développer nos photos; bien cool. Un coin streaming était présent à côté des stands VR où les community manager et streamers se côtoyaient pour délivrer des émissions encadrées et de qualité.
Même s'il y a des points à améliorer (nous pensons notamment au concours de cosplay et une galerie élargie d'activités), cette première édition de la Quakecon en Europe est une réussite sur de nombreux aspects. Lors de notre départ, le personnel de Bethesda nous a donné un sac rempli de goodies en tout genre: Figurine Fallout, pins à foison, wingstick, masque Vault Boy et d'autres surprises encore.
Vivement l'année prochaine !