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WoW : Aperçu de World of Warcraft avec le moteur Unreal Engine 4

WoW : Aperçu de World of Warcraft avec le moteur Unreal Engine 4
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Dans une compilation publiée récemment sur sa chaîne YouTube, Daniel Lachau propose à la communauté de découvrir à quoi pourrait ressembler World of Warcraft s'il tournait avec le moteur Unreal Engine 4. Le résultat est des plus formidables !

Récemment, Daniel Lachau un utilisateur Danois d'Unreal Engine 4 habitué aux remasters de zones de WoW a publié une compilation de plusieurs vidéos sur sa chaîne YouTube afin de nous offrir un aperçu, pour notre plus grand plaisir, de ce à quoi pourrait ressembler World of Warcraft s'il tournait avec le célèbre moteur Unreal Engine 4. Le résultat est époustouflant, mais nul doute que la quantité de travail nécessaire à une telle performance doit être colossal !

Les zones disponibles dans cette vidéo sont les suivantes :

  • Les Grisonnes (Norfendre) de 00:00 à 02:41
  • La Forêt d'Elwynn (Royaumes de l'Est) de 02:42 à 04:51
  • Le Bois de la pénombre (Royaumes de l'Est) de 04:52 à 07:34
  • La Marche de l'Ouest (Royaumes de l'Est) de 07:35 à 10:44
  • Durotar (Kalimdor) de 10:46 à 12:09
WoW : Le Patch 3.3 : La Chute du Roi Liche vu par Ivan Kuzkin

Ivan Kuzkin, célèbre créateur de cinématiques dédiées à World of Warcraft, revient cette fois sur le devant de la scène avec sa version de la Chute du Roi Liche de Wrath of the Lich King.

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Laerezh Laerezh
Laerezh  - Rédacteur freelance

Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

Schwarzkopf il y a 4 ans

Je suis sûr qu'à l'avenir ce sera comme ça ! Mais ça risque d'être trop immersif ?

Fred Gekko il y a 4 ans

Merveilleux, en fait...

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