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Star Citizen : Un système de grottes en développement (cave system)

Star Citizen : Un système de grottes en développement (cave system)
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Les grottes vont faire leur apparition dans Star Citizen ! L'information a été révélée par David Kieron Davis à l'occasion d'un Aroud the Verse spécial. Générées de manière procédurale, ces cavités permettront aux joueurs de s'aventurer dans les tréfonds de leur planète favorite.

Star Citizen : Un système de grottes en développement (cave system)

De nouveaux terrains seront bientôt explorables dans Star Citizen. A l'occasion de l'émission "Around the Verse" du 7 mars 2019, le nouveau système de grottes a pu être présenté.

Si pour l'instant seule la surface des planètes et lunes peut être visitée par les joueurs, ce sont bientôt ses recoins les plus profonds qui s'ouvriront aux explorateurs du "verse"

A l'avenir vous pourrez trouver des petites grottes utiles pour vous cacher mais aussi de gigantesques crevasses à l'intérieur desquelles des minerais vous attendent. Certaines d'entre elles seront également assez larges pour que vous puissiez y poser certains vaisseaux.

L'Around the Verse du 7/03 dédié aux grottes.

Des cavernes générées procéduralement

Pour arriver à créer ces grottes les équipes n'ont pas développé d'outils spécifiques. Elles se sont appuyées sur les technologies utilisées pour les rest-stops. Celles-ci sont organisées en "salles" reliées par des couloirs.

Un exemple de salle dans une caverne - Star Citizen
Un exemple de salle dans une caverne

A l'intérieur de ces salles, les développeurs ont crée des "assets" spécifiques comme des minerais, des zones qu'il est possible d'escalader ou de grands rochers.

Le tout est ensuite mélangé pour générer de manière procédurale plusieurs centaines de salles différentes. Elles sont ensuite triées et les plus intéressantes seront directement implantées dans le jeu.

Quelques
Quelques "assets" crées par les développeurs

Il est également possible pour les développeurs de générer une second couche, par-dessus la grotte cette fois-ci, afin de définir son entrée.
Elle pourra être verticale et se présenter comme une mine ou horizontale, laissant un grand trou béant au sol prêt à être exploré.

Une entrée verticale - Star Citizen
Une entrée verticale
Une entrée horizontale - Star Citizen
Une entrée horizontale

L'idée à terme pour les développeurs est de créer une expérience à chaque fois unique. Le but est que chaque exploration soit différente de la précédente et que les joueurs ne finissent pas par se lasser à cause d'un sentiment de "déjà-vu".

Ce système de grotte est encore en plein développement. Aucune date de sortie précise n'a pour l'instant été communiquée et il n'est pas implémenté dans la roadmap. Il fait cependant partie de ces "surprises" promises par Erin Roberts début février.

Star Citizen : Découvrez tout le contenu de la 3.5

Le patch alpha 3.5 de Star Citizen est la première mise à jour majeure de l'année 2019. Elle incorpore notamment un nouveau modèle de vol ainsi qu'une nouvelle planète, ArcCorp, et ses lunes. Retrouvez toutes les nouveautés de cette mise à jour dans cet article dédié

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