Classes
Moine
Tisse-brume
- Résolution d'un problème faisant que la Brume levante soignait parfois des cibles n'ayant pas les soins sur la durée du lanceur de sorts actifs sur elles.
Îles inexplorées
- Résolution de problèmes supplémentaires pouvant empêcher les joueurs de valider De l'azérite pour la Horde ou De l'azérite pour l'Alliance.
Coeur d'Azeroth
- Résollution d'un problème où la Matrice de réorigination octroyait un montant inappoprié de statistique secondaire.
Chevalier de la mort
Impie
- Résolution d'un problème qui réduisait de façon non-intentionnelle les dégâts d'Ultime surprise de 12%.
Prêtre
Ombre
- Résolution d'un bug faisant que les Apparitions malveillantes infligeaint moins de dégâts que prévu.
Métiers
Alchimie
- Le nombre de Pollens de sirène et de Rivebulbes nécessaires à la création de Potions de bataille d'Agilité a été ajusté. Cela requiert désormais 10 Pollens de sriène et 8 Rivebulbes.
- Les ingrétients requis à la création de Potions de mort fulgurante et de Potions de sang explosif ont été réduits.
Potion de mort fulgurante requiert désormais 8 Brins-de-mer et 6 Mousses étoilées au lieu de 10 et 8, respectivement.
Potion de sang explosif requiert désormais 8 Pollens de sirène et 6 Rivebulbes au lieu de 10 et 8, respectivement.
- La portée minimum requise afin de bénéficier de la Potion de mort fulgurante à son plein potentiel a été réduite à 20 mètres (au lieu de 30 mètres).
Marcheurs du temps
La Fin des temps
- Murozond et les Goules ressuscitées de l'Écho de Sylvanas ont vu leurs points de vie grandement réduits.
Le Coeur de Pierre
- Le Puits de gravité de la Grande prêtresse Azil n'inflige plus un montant excessif de dégâts.
Fronts de guerre
- Résolution d'un problème empêchant l'événement de la Caravane perdue d'apparaître dans la version Alliance de la Bataille pour Stromgarde.
- La recherche Récupérateur des lignes de front a été modifiée. Désormais, il s'agit de : "Établit un accès aux ressources en dehors du Front de guerre vous permettant de prendre part à la bataille avec 80 Fer et 20 Bois".
Expéditions
- Nez'ara devrait désormais correctement se réinitialiser lorsqu'elle n'a aucun ennemi à attaquer.
- Interférences devrait désormais se réinitialiser correctement.
Champs de bataille
Vallée d'Altérac
- La puissance des ennemis devrait s'échelonner plus violemment en champ de bataille.
Note des développeurs : Pour Battle for Azeroth, nous avons poussé l'échelonnage des créatures de sorte à les rendre plus compétitifs. Notre intention est que le style de jeu de la Vallée d'Altérac demeure consistant, il faut donc que les créatures demeurent compétitives à mesure que votre équipement progresse. Ce système était en place au lancement de l'extension, mais nous avons découvert un bug avec l'échelonnage que nous avons du temporairement désactiver en attendant l'élaboration d'un correctif. Concrètement, les créatures devraient avoir l'air aussi puissantes qu'elles l'étaient au début de l'extension. Donnez-nous votre ressenti !
Île des Conquérants
- Les dégâts des Engins de siège et Démolisseurs aux joueurs et aux canons du donjon ont été réduits.
Note des développeurs : Cela devrait réduire la puissance de l'Atelier et permettre de consolider vos défenses.