Battle for Azeroth
WoW BFA : Scaling PvP niveau 110 à 120
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Avec le mode guerre et le scaling des joueurs mis en place par Blizzard afin d'équilibrer les rencontres entre personnages de niveaux différents, certains bugs étaient survenus, rendant certains joueurs bas-niveau plus forts que ceux au niveau maximum. Blizzard a rééquilibreé tout cela dans la nuit.

WoW BFA : Scaling PvP niveau 110 à 120

Grosse feature de World of Warcraft : Battle for Azeroth, le mode guerre permet aux joueurs de retrouver pleinement les sensations de PvP sauvage d'antan.

Calculé à la base afin de permettre aux joueurs situés entre les niveau 110 et 119 de ne pas se retrouver sans défense par rapport aux niveaux 120, ce système subissait des bugs.
En effet avec ce scaling de dégâts, certains joueurs d'un niveau inférieur à 120 se retrouvaient parfois plus avantagés que certains au niveau maximum.

Alerté par une vidéo de Venruki sur le sujet où l'on peut voir qu'un druide niveau 116 prend trop largement l'avantage sur son mage 120, Blizzard a décidé de réagir.

Cette nuit Blizzard a décidé de modifier quelque peu le scaling des dégâts PvP faits par les joueurs niveau 120 sur leurs ennemis de niveau inférieur.
Ainsi un joueur niveau maximum devrait désormais avoir l'avantage sur un joueur de niveau 110 à 119. Si cette modification semble logique, elle a été rendu nécessaire par un bug qui n'avait jusqu'a présent, pas été constaté par Blizzard

Petite mise à jour

Nous préparons un correctif qui devrait augmenter le fossé de puissance entre les joueurs de de niveau 110 à 120. Cela signifie, par exemple, qu'un 120 sera plus fort contre un 115 après le correctif qu'il ne l'était avant.

Concernant le fait que les joueurs sont plus puissant à faible niveau qu'au niveau maximum, nous n'avons pas remarqué que c'était le cas. (Pour être honnête, c'était malheureusement le cas dans certaines situations lors de la bêta et en live à cause de bugs).

En ce qui concerne le cas de Venruki, nous avons chargé les deux personnages en interne et testé le scénario (séquence de sorts exacte, etc.) avec son ennemi Druide au niveau maximal et avec le même iLvl que son Mage. Venruki aurait tout de même perdu dans ce scénario si le Druide avait été de son niveau avec le même niveau d'objets. Ce n'est donc pas un problème de scaling entre les joueurs de niveaux différents mais peut-être un autre problème (équilibrage des classes en 1 contre 1, choix d'objets, etc.).

En fait, les changements au scaling PVP sont déployés sur les serveurs. Nous allons continuer de surveiller et effectuer les changements nécessaires. Merci à tous.
Blizzard à propos de Scaling PvP niveau 120 (Source)

Voilà de quoi ravir les fans de PvP sauvage qui pourront désormais engager des combats moins aléatoires contre des cibles, pour certaines, choisies justement à cause de l'écart de niveau.

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Axel MAHROUGA
Ayshänn

Les deux pieds sur Terre, la tête dans les étoiles. Referral code : STAR-JJHD-TJPJ

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