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MAJ du 11 juin - Fortnite : maj 4.4, mise à jour, patch note, content update

Fortnite : maj 4.4, mise à jour, patch note, content update
MAJ du 11 juin
  • Content Update du 19 juin
2

La mise à jour 4.4 arrive aujourd'hui sur Fortnite Battle Royale et introduira en jeu la nouvelle arme et deux nouveaux modes temporaires.

Général

  • Certains types de pièges peuvent désormais être placés sur les escaliers ou des toits inclinés construits par les joueurs. Cela concerne...
  • Le rebondisseur dans Battle Royale.
  • Les pieux en bois, les pieux rétractables, les sols rôtisseurs, les sols glaçants et les dalles de soin dans Sauver le monde.
  • Ajout de barres séparées pour les axes X et Y de la sensibilité de la souris dans les paramètres.
  • Vos paramètres de sensibilité actuels ne seront pas changés.
  • Précédemment, la sensibilité verticale de la souris (Y) équivalait toujours à 70% de l'horizontale (X).
  • Les nouveaux joueurs commencent désormais avec la même sensibilité par défaut pour les axes horizontaux et verticaux.
  • Ajout d'une courte transition visuelle sur les structures quand vous vous déplacez et visez en mode construction.
    Les nombres des dégâts sont désormais arrondis à l'unité inférieure plutôt que supérieure dans Sauver le monde, Battle Royale et les rediffusions.

Correcion de bugs

  • Sur consoles, les fenêtres de discussion ne se ferment plus sans prévenir quand vous êtes en train d'écrire.
  • La commande de fouille fonctionne désormais correctement quand vous sprintez vers un coffre ou une boîte de munitions.
  • Le texte n'est plus tronqué sur le message de confirmation de l'écran des paramètres dans certaines langues.
  • Correction de la construction turbo qui ne fonctionne pas si vous essayez de construire juste après être entré en mode construction.
  • Shadowplay Highlights a été renommé NVIDIA Highlights dans les options.
  • Ajout du système de téléchargement intelligent (Xbox).
  • Il s'agit d'une nouvelle méthode de mise à jour de Fortnite. Battle Royale ne téléchargera que les fichiers nécessaires pour jouer, ce qui permet de réduire la taille des téléchargements des mises à jour futures.

Mode temporaire : Tireurs d'élite v3

Le mode temporaire Tireurs d'élite V3 revient.

Tireurs d'élite v3 est le mode de jeu temporaire de cette semaine sur Fortnite Battle Royale.

Mode temporaire : 50 vs 50 v3

Mode 50 vs 50 de retour

50 vs 50 v3 est le nouveau mode de jeu temporaire de cette semaine sur Fortnite Battle Royale.

Armes et objets

Le nouveau fusil d'assaut à lunette thermique est disponible !

Une nouvelle AR équipée d'une lunette à vision thermique arrivera avec la mise à jour 4.4.0 de Fortnite Battle Royale.

Correction de bugs

  • Le rebondisseur ne flotte plus en l'air.
  • À Loot Lake, s'accroupir en regardant dans la lunette ne permet plus de voir sous l'eau.
  • Vous pouvez désormais lancer un explosif télécommandé tout en sprintant.

Jouabilité

  • Un nouveau stade de football a été ajouté au nord de la carte.
  • Des options de couleurs pour les parties éclairées de Carburo et Oméga ont été ajoutées.
  • Les pioches ne sont plus absentes de la barre de raccourci pour les joueurs rejoignant la partie en retard.
  • Les pièges équipés ne sont plus remplacés par un autre piège lorsque vous essayez d'en placer un sur un espace disponible.
  • À la manette, pousser légèrement le joystick de déplacement vers l'arrière lorsque vous utilisez le chariot de supermarché ne vous fait plus vous déplacer vers l'avant.
  • Les joueurs ne sont plus bloqués en train de tirer quand ils changent de place dans le chariot de supermarché alors qu'ils sont en train de tirer.
  • Le chariot de supermarché ne détruit plus les objets indestructibles.
  • Les joueurs éjectés à grande vitesse du chariot de supermarché ne reçoivent plus une grande impulsion.
  • Les joueurs ne plantent plus en consultant le classement de leurs amis.
  • Amélioration de l'interaction des joueurs et des chariots de supermarché avec les ballons de foot et de basket.
  • Amélioration de la simulation réseau des ballons de foot et de basket frappés par les autres joueurs.
  • Correction d'un problème qui faisait que les chariots de supermarché se retournaient en percutant un ravitaillement.
  • Les chariots de supermarché ne flottent plus en l'air quand la plateforme sur laquelle ils se trouvaient est détruite.

Performances

  • Optimisations du serveur et du client pour les chariots de supermarché.
  • Sur mobile, correction d'une saccade lors de l'atterrissage.
  • Optimisations du rendu par le processeur sur toutes les plateformes.
  • Correction d'un problème qui faisait que les logiciels d'antivirus provoquaient des saccades sur PC.

Son

  • Les ajustements suivants ont été apportés aux bruits de pas :
  • Augmentation de 25% du volume des bruits de pas des adversaires.
  • La réduction du volume des bruits de pas sur la distance a été modifiée de manière à être linéaire plutôt que logarithmique.
  • Augmentation de la portée des bruits de pas d'un carré supplémentaire.
  • Les effets sonores du bus de combat sont plus détaillés.
  • Réduction du volume des bruits d'activation, de désactivation et d'utilisation des pierres antigravité.
  • Le bruit de la téléportation vers le salon est plus subtil.
  • Ajout de bruits de roulement et de rebond sur les ballons de foot et de basket.

Correction des bugs

  • Correction de problèmes qui faisaient que certains sons ne se déclenchaient pas dans des endroits très peuplés, comme Tilted Towers ou l'île de départ.

Interface

  • Ajout d'un nouveau style dans l'écran des paramètres.
  • Les barres de PV n'indiquent plus 1 PV si vous passez d'un équipier à un autre en mode spectateur.
  • Les commandes d'interaction ne s'apparaissent plus sur les coffres pour le passager du chariot de supermarché.

Art et animation

  • Mise jour des graphismes et des animations du bus de combat.
  • En vol, le bus de combat dispose désormais de parties animées et d'un éclairage festif.
  • La résolution de tous les modèles de bus de combat a été rehaussée.
  • Les animations se déclenchent désormais correctement quand vous sortez du chariot de supermarché tout en changeant de siège.
  • Les effets d'ouverture se déclenchent désormais correctement après avoir fouillé un ravitaillement.
  • Les effets d'ondulation apparaissent désormais correctement sur les saules.
  • Correction d'un problème qui faisait que les aérosols n'apparaissaient pas correctement sur certains objets.

Système de rediffusions

  • Correction d'un problème qui faisait que les marqueurs sur la barre de temps des rediffusions n'était pas réinitialisés en changeant de joueur.
  • Les chariots de supermarché sont répliqués plus correctement en parcourant rapidement les rediffusions.

Mobile

  • Améliorations de la stabilité et corrections de bugs.
  • Les joueurs ne subiront plus une courte saccade en atterrissant après la chute depuis le bus de combat.
  • Content Update du 19 juin
  • MAJ du 11 juin
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Julien Hubert
Imso

Esport -beaucoup trop- enthusiast, et futur pro-player sur Breakaway.

Babkss il y a 5 ans

Faite passer le mots les son sont completement buguer ,j'entendais un ennemi superloin c horible et impossible de savoir d'où il venez ..avan cetait bug mais tu pouvez savoir d'où sa provenaient sof si il sesituer en hauteur ou en dessou mtn c pire...

Babkss il y a 5 ans

Faite passer le mots les son sont completement buguer ,j'entendais un ennemi superloin c horible et impossible de savoir d'où il venez ..avan cetait bug mais tu pouvez savoir d'où sa provenaient sof si il sesituer en hauteur ou en dessou mtn c pire...

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