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HotS Patch 32.1 Nexus Noir
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Blizzard a déployé un petit patch afin de corriger quelques bugs mineurs.

HotS Patch 32.1 Nexus Noir

Blizzard vient de déployer une petite mise à jour sur les serveurs de Heroes of the Storm afin de corriger quelques bugs, en plus d'ajouter les nouveaux skins du Noir Nexus.

Notes de mise à jour pour Heroes of the Storm (correctif du 1er mai 2018) (Source)

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Elle contient quelques corrections de bugs.

Corrections de bugs

Général

  • La fenêtre « Préparation des données du jeu » ne s’affichera plus brièvement au lancement de Heroes of the Storm après l’installation de la dernière mise à jour.

Champs de bataille

Objectifs : la canalisation s’interrompt désormais normalement lorsqu’un héros est victime d’un effet de stase, comme la Prison du Vide de Zeratul, alors qu’il tente de capturer les objectifs des champs de bataille suivants :

  • Comté du dragon : chevalier dragon
  • Tours du destin : autels
  • Menace nucléaire : collecte d’ogives

Héros, capacités et talents

  • Deckard : les potions de jouvence ne rendent désormais plus que du mana, et non plus de l’énergie pour Zarya ni de la fureur pour Sonya.
  • Deckard : les héros Insensibles peuvent désormais utiliser des potions de soins inférieures.
  • Garrosh : les ennemis cachés derrière un obstacle à portée maximale sont désormais correctement révélés.
  • Bloc de glace : correction d’un problème qui permettait à certaines capacités d’être utilisées pendant Bloc de glace.
  • Thrall : l’apprentissage d’Impact foudroyant n’oblige plus Chaîne d’éclairs à viser en priorité les héros avant d’avoir cumulé 30 Impacts foudroyants.

Son

  • Deckard : remplacement d’une réplique obsolète qui se déclenchait parfois en cliquant plusieurs fois sur Deckard dans la version taïwanaise du jeu.

Interface utilisateur

  • Coffres : correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’accéder à leurs coffres légendaires sur l’écran « Coffres ».
  • Doublage : correction d’un problème qui provoquait parfois le plantage du jeu lors de l’utilisation d’une réplique.
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