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Guide du Démoniste - Hearthstone, Guides des Virées en donjon

Hearthstone, Guides des Virées en donjon
Guide du Démoniste
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3

Virée en donjon, le guide du Démoniste

 

1. Les différentes orientations de decks :  

 

- Grande main : pioche et thème Handlock version Géants.

- Démons sinistres : du gros Démon qui envoie du lourd, rien en dessous du tour 4.

- Sang : des sorts et serviteurs qui vont influer sur vos points de vie.

 

 

- Unique : thème de deck  Highlander, mais il sera compliqué d'avoir un seul exemplaire de chaque carte, vraiment.

- Provocation : serviteurs avec Provocation, dont les nouveaux et très puissants Seigneurs du vide.

- Vol de vie : serviteurs et sorts ayant du Vol de vie.

 

 

- Culte de C'thun : comme son nom l'indique... Mais de bien moins bonnes synergies qu'en Druide ou Voleur.

- Sacrifice : des sorts ou serviteurs qui vous forceront à les sacrifier pour de grands résultats ! 

- Destruction : de l'AoE, du boardsweeper. Du nécessaire dans un deck Démoniste quoi.

 

 

- Plateau plein : thème du deck Zoo qui est toujours à la mode. Beaucoup de petits serviteurs, faibles contre les AoE.

- Petite légion : des serviteurs peu chers et des buffs démoniaques.

- Défausse : potentielle Quête Démoniste. Sans elle, les cartes à défausse sont dangereuses.

 

2. Les Trésors et passifs qui sont bons à prendre :

 

- Vraiment peu de passifs intéressants pour le Démoniste. Bien sûr, le board étant toujours important et vu la puissance de feu de vos Démons, le Drapeau capturé sera toujours bon (+1/+1 à vos serviteurs). 

- Le Sceptre d'invocation peut permettre à vos gros Démons d'arriver très vite dans la partie.

- L'Anneau de Justicar vous fait piocher sans perdre de vie. Un moindre mal, selon les picks disponibles.

- En termes de Trésors, le Voeu est forcément bon puisqu'il vous remet tous vos PV après avoir pioché et sacrifié votre santé. Les Bottes de vitesse permettent de faire arriver votre Légion Ardente très vite et de clôturer les débats, c'est à prendre en considération. Mais de base, votre classe possède des AoE et du bon board, il n'y a pas de vrai manque. Prenez juste ce qui vous manque à l'instant t dans votre decklist.

 

3. Vue générale de la classe dans le mode Virée en donjon :

 

Pour moi, la classe Démoniste a été une des pires à jouer. Le deck de base est très mauvais (Corruption, Maîtresse des diablotins, berk) et il faut vraiment compter sur des bons picks pour avoir quelque chose de correct au final. La version Kazakus/Reno semble très puissante mais quasi impossible à faire. La version Défausse avec la Quête est très risquée. Une des versions les plus stables est une sorte de mid/late Démoniste qui finit par Krul qui invoque les troupes qui patientent dans votre main. Après avoir épuisé les AoE de l'adversaire bien sûr...

 

Nemsie a posé bien des problèmes au Roi Cire-pilleur

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Jérémie Mathis
Djey  - MGG International Coordinator

Blizzard fanboy since Warcraft I & Diablo I

Kimishan il y a 6 ans

le combo "bloc de glace" + le trésor qui envoie une pyro jusqu'à ce qu'un des Héros meurt... easy win au t10<br /> Pour le reste, des trésors, double PV, la pioche de 3 cartes pour 0, et des Golems... mais bon la win s'est vraiment faite avec la première combo

Kimishan il y a 6 ans

le combo "bloc de glace" + le trésor qui envoie une pyro jusqu'à ce qu'un des Héros meurt... easy win au t10<br /> Pour le reste, des trésors, double PV, la pioche de 3 cartes pour 0, et des Golems... mais bon la win s'est vraiment faite avec la première combo

Kimishan il y a 6 ans

le combo "bloc de glace" + le trésor qui envoie une pyro jusqu'à ce qu'un des Héros meurt... easy win au t10<br /> Pour le reste, des trésors, double PV, la pioche de 3 cartes pour 0, et des Golems... mais bon la win s'est vraiment faite avec la première combo

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